python实战游戏开发——重构:模块game_functions

本文介绍了在Python游戏开发中如何通过重构创建game_functions模块,以改善代码结构和可读性。主要内容包括设置类Settings,ship类的实现,以及game_functions模块中的check_events和update_screen函数,用于处理游戏事件和屏幕更新。

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1、重构旨在简化既有代码结构,使其更容易扩展。

创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使逻辑更容易理解。

2、

#settings.py
class Settings():
      def __init__(self):
          #屏幕设置
          self.screen_width=1200
          self.screen_height=500
          self.bg_color=(230,230,230)


#ship.py
import pygame
# -*- coding: utf-8 -*-
class Ship():
      def __init__(self,screen):
          #初始化飞船并设置其初始位置
          self.screen=screen
          
          #加载飞船图像并获取其外接矩形
 

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