int和Integer == 判断 内存 地址 引用

	 //int和Integer == 判断 内存 地址 引用
	 public static void main(String args[]) { 
	 	int a1 =127;
		Integer a2 =127;
		Integer a3 =127;
		Integer a4 =new Integer(127);
		System.out.println(a1==a2);//true
		System.out.println(a1==a4);//true
 
		System.out.println(a2==a3);//true
		System.out.println(a2==a4);//false
		
		//int 类型的自动封装,与Integer声明的变量 总是指向同一地址
		//Integer声明的变量的值 在[-128,127]范围  地址指向相同(byte范围的数  是从常量池中获取,)
		//new Integer()是新建一个对象,与其他Integer的引用不同
		int a5 =1280;
		int a6 =1280;
		Integer a7 =1280;
		Integer a8 =1280;
		System.out.println(a5==a6);//true
		System.out.println(a5==a7);//true
		System.out.println(a7==a8);//false
	}

结论

int和任意Integer都是同一地址 ;                       
Integer只在127范围内才是同地址,超出就false  ;            
integer()与Integer,Integer()无论什么数范围 都不同地址  。

== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。

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== 和 === 比较(js中)

不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等 (== 会先把类型转换一直后比较值)

===如果类型不同,其结果就是不等(=== 会同时比较   值   和    类型)

equals:

  equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

 

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