策略模式主要用来分离算法, 在相同的行为抽象下有不同的具体实现策略. 这个模式很好的演示了开闭原则, 也就是定义抽象, 注入不同的实现, 从而达到很好的可扩展性.
优点:
1. 结构清晰明了, 使用简单直观;
2. 耦合度相对而言较低, 扩展方便;
3. 操作封装也更为彻底, 数据更为安全;
缺点:
随着策略的增加, 子类也会变得繁多;
mvp引用了策略模式的思想:
需求:
选择交通方式多, 目前有公交和地铁交通方式, 以后可能还会增加其他交通方式, 每种交通方式的价格与公里的关系都不同. 用代码完成这个需求, 如果不知道策略模式的情况下, 写的代码很可能想下面代码:
public class CalculateTest {
/** 0:公交, 1:地铁 */
public int mTrafficMode;
public static void main(String[] args) {
CalculateTest calculateTest = new CalculateTest();
calculateTest.calculatePrice(10, 0);
}
public int calculatePrice(int km, int trafficMode) {
if (trafficMode == 0) {
if (km < 5) {
return 2;
} else if (km < 6) {
return 3;
} else if (km < 7) {
return 4;
}
return 5;
} else if (trafficMode == 1) {
if (km < 5) {
return 3;
} else if (km < 6) {
return 4;
} else if (km < 7) {
return 5;
}
return 6;
}
return 0;
}
}
上面代码最终会导致CalculateTest中的逻辑代码非常繁杂凌乱, 如果是在Android中, 就会导致mvp的view中的逻辑代码非常多, 降低了代码的可复用性, 不利于扩展.
如果采用策略模式:
public interface CalculateStrategy {
int calculatePrice(int km);
}
public class BusStrategy implements CalculateStrategy {
public int calculatePrice(int km) {
if (km < 5) {
return 2;
} else if (km < 6) {
return 3;
} else if (km < 7) {
return 4;
}
return 5;
}
}
public class SubmwayStrategy implements CalculateStrategy {
public int calculatePrice(int km) {
if (km < 5) {
return 3;
} else if (km < 6) {
return 4;
} else if (km < 7) {
return 5;
}
return 6;
}
}
public class StrategyTest {
public CalculateStrategy mStrategy;
public static void main(String[] args) {
StrategyTest strategyTest = new StrategyTest();
strategyTest.setStrategy(new BusStrategy());
int price = strategyTest.calculatePrice(10);
System.out.println("price:" + price);
}
public void setStrategy(CalculateStrategy strategy) {
mStrategy = strategy;
}
public int calculatePrice(int km) {
return mStrategy.calculatePrice(km);
}
}
只需要在StrategyTest中暴露一个setStrategy接口即可;