项目中难免会遇到关于控件坐标的计算,但是对于新手来说,很容易出现计算错误。
一:
Qt中的控件坐标是相对父控件的,一级一级的推导上去,最后是屏幕坐标。
假如:我们想判断鼠标是否停留在某个控件上,直接用mapToGlobal换算到全局坐标再与光标位置比较,这是不严谨的。
如果我们的控件是较复杂的,一级一级的控件堆叠起来的,这样的话,不如直接把光标坐标换算到与控件同一父层级下比较更简单和准确。
假设A控件在B控件内, B->mapFromGlobal(光标),然后再比较,就不会出现意外。