23种设计模式之单例模式--Singleton

本文深入探讨了Singleton设计模式的实现方式,包括饿汉式和懒汉式的优缺点,以及如何在多线程环境下确保实例的唯一性和线程安全性。通过代码示例详细解析了静态内部类的使用。

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Singleton是软件开发中最常用的的设计模式之一,它有三个要点:

  1. 只能有一个实例(构造器私有化);
  2. 在内部自行创建该实例(用一个静态变量来保存唯一的实例);
  3. 向外部提供获得实例的方式(1. 直接暴露; 2. 用静态变量的get方法获取;)
  • 饿汉式:直接创建,不存在线程安全问题
  • 两种写法
  1. public class Singleton {
    
        public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
        private Singleton(){
        }
        
    }
  2. public class Singleton {
    
        public static final Singleton INSTANCE;
    
        static {
            INSTANCE = new Singleton();
        }
    
        private Singleton(){
        }
    
    }

直接用类名点方法,在加载类的时候实例就已经被创建,不管要要不要都会被创建。

 

  • 懒汉式:延迟加载
public class Singleton {

    public static Singleton instance;

    private Singleton(){
    }

    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

这种方式存在线程安全问题,适用于单线程,我们来优化一下

public class Singleton {

    public static Singleton instance;

    private Singleton(){
    }

    public static Singleton getInstance(){
        synchronized (Singleton.class){
            if (instance == null){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

}

使用同步来实现线程安全(适用于多线程),我们还可以用内部类的方式来实现

public class Singleton {

    private Singleton(){}

    private static class Inner{
        public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return Inner.INSTANCE;
    }
    
}

静态内部类不会随着外部类加载种初始化而初始化,当调用时才加载(适用于多线程)。

 

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