在VS2010和VC6.0中写win32控制台程序的区别

本文介绍了使用VC6.0和VS2010编写简单的动态内存分配程序的方法,并对比了两者之间的差异。重点在于如何在不同编译环境下正确地进行动态内存分配和释放。

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 在VC6.0中写win32控制台程序如下:

以下是关于动态内存分配的简单程序:

#include<iostream>

using namespace std;
//int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
void main()
{
int *p=new int;
*p =10;
cout<<*p<<endl;
delete p;
system("pause");
}



 在VS2010中写win32控制台程序如下:


#include"StdAfx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
//int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
void main()
{
int *p=new int;
*p =10;
cout<<*p<<endl;
delete p;
system("pause");
}


区别:VS2010中

---要包含 :#include"StdAfx.h"文件
#include<iostream>---不能写.h

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