设计模式
qq_32183521
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式6大原则
面向对象设计的六大原则简介OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下:1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。其他的原则也是对它的实转载 2017-09-07 16:40:38 · 222 阅读 · 0 评论 -
设计模式之简单工厂模式 工厂模式
//为了学习设计模式 简单工厂模式#include#include#include using namespace std;class operatorDemo{public:void setA(double value){numberA = value;}double getA(){return原创 2017-09-07 15:28:07 · 534 阅读 · 0 评论
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