物理像素、逻辑像素、像素比?

CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比、PPI、Viewport 一只笔的像素如下:自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。 阅读详情

什么是像素比?

像素比就是设备物理像素与设备独立像素的比值:设备像素比=设备物理像素/设备独立像素
通过浏览器控制台可以打印出来:
在这里插入图片描述

什么是设备物理像素和设备独立像素?

设备物理像素:就比如电脑屏幕的最小显示单元(像素点),这块屏幕横向或者竖向有多少个这样的小单元,那就是多少像素。所以说,设备物理像素是实实在在存在的。
设备独立像素:也叫css像素、逻辑像素,所以web开发中我们使用的像素就叫做设备独立像素,它是抽象出来的一种说法。

设备物理像素和设备独立像素二者关系?

通过二者的定义可以知道,我们在web开发过程中常说的像素和设备物理像素不是一个东西。
但是为什么我们在开发过程中会认为是一个东西呢,那是因为在大多数设备中,设备物理像素和设备独立像素是一 一对应的,二者大小是相等的,所以反正都一样,管它是啥呢,索性就统称为像素吧。
如果一个逻辑像素需要使用一个物理像素来渲染,那么像素比就是1;如果一个逻辑像素需要使用两个物理像素来渲染,那么像素比就是2。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过上边两张图我们可以看出,当像素比调整为原来的两倍的时候,所有文字和布局都变粗了,这是为什么呢?
原因是,一开始,我们的像素比是1,此时1个逻辑像素需要使用1个物理像素来渲染;当我们将像素比调整为2的时候,此时1个逻辑像素需要使用2个物理像素来渲染,单个物理像素的大小是不变的,所以此时显示的文字或布局都显得变粗了。
当我们在使用浏览器的缩放功能的时候,也是通过改变浏览器的像素比来实现的。

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