适配器(Adapter)模式

本文介绍了适配器模式的基本概念及其实现方式,包括类模式和对象模式,并通过示例代码详细展示了这两种模式的具体应用。

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适配器模式

将一个类的接口转换为客户需求的接口。分为类模式和对象模式

类模式
类适配
使用继承机制完成接口的转换,从目标类与被适配者继承来,在适配器中完成接口的转换。

对象模式
对象适配
使用内部对象指针完成接口的转换,继承目标类对虚函数接口进行重写,被适配对象指针在适配器中,被适配器调用。

//adaptor.hpp

#include <iostream>
#ifndef _DESIGN_PATTERN_ADAPTOR_ADAPTER_HPP_
#define _DESIGN_PATTERN_ADAPTOR_ADAPTER_HPP_

namespace design_pattern
{

class Target
{
public:
	virtual ~Target() {}
	virtual void Operation() { std::cout << "Target : Operation()" << std::endl; }
};

class Adaptee
{
public:
	void SpecificOperation() { std::cout << "Adaptee : SpecificOperation()" << std::endl; }
};

class CAdapter : public Target, public Adaptee
{
public:
	void Operation()
	{
		(dynamic_cast<Adaptee *>(this))->SpecificOperation();
	}
};

class OAdapter : public Target
{
private:
	Adaptee *padt_;

public:

	void set_padt(Adaptee *const ptr)
	{
		padt_ = ptr;
	}

	void Operation()
	{
		padt_->SpecificOperation();
	}
};
}

#endif //!_DESIGN_PATTERN_ADAPTOR_ADAPTER_HPP_

//adaptor_main.cpp

#include "adapter.hpp"
using namespace design_pattern;

int main()
{
	CAdapter a;
	Target *ptr = dynamic_cast<Target *>(&a);
	ptr->Operation();

	Adaptee adt;
	OAdapter o;
	o.set_padt(&adt);
	ptr = dynamic_cast<Target *>(&o);
	ptr->Operation();
	return 0;
}
UML tips

UML面向对象相关定义:

  1. 泛化:当从基类派生子类时,称为对基类的泛化。
  2. 实现:从接口继承可实例化的派生类时,称实现。
  3. 依赖:非常弱的一种关系,当函数调用时使用到相关的类时,称依赖与这个类。
  4. 关联:关联线条的两端表示数量的多少,即当类A中的属性类型有类B时,两者有关联。
  5. 聚合:是关联的一种,A has a B, 但B不用定属于A,两者生命周期独立。
  6. 组合:是关联的一种, A contain B, B与A的生命周期一致。
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