关于Xcode更新之后插件失效以及安装失败详解

本文详细介绍了解决Xcode插件安装及使用问题的方法。包括如何获取并设置DVTPlugInCompatibilityUUID,确保插件与Xcode版本兼容,以及如何正确加载插件避免常见错误。

Xcode的插件对于开发者来说无疑是开发中的一大利器,让开发者能够将更多的时间和精力放在代码上面。但是开发者都会遇到一个问题,就是每次Xcode一更新,之前好不容易装好的插件全部不能用了,需要重新安装一遍,有时候还会因为某种原因导致即便安装了插件也不能使用的情况。在这里,我将跟大家分享我是如何解决这些问题的。当然,我的方案是建立在前人的基础上完善的。

在这里,我先分析插件安装失效的一些原因:

  • 系统安装了不止一个Xcode开发工具
  • 开发者未正确的将自己的DVTPlugInCompatibilityUUID添加到插件中
  • 成功安装了插件,但是却在Xcode识别插件的时候,开发者选择了Skip Bundle这些插件导致

下面,我将把我安装插件的过程以及如何让插件正常使用做一个详细的介绍。
下载插件以及编译插件的过程我就不再累赘,想必大家都懂,我就直奔主题了。我们以ColorSense这款插件为例。

首先,我们要先明确我们的插件是要安装到哪个版本的Xcode上面,然后到拿到对应Xcode的DVTPlugInCompatibilityUUID

现在我想在我的Xcode 6.4上面安装这款插件,那么我需要拿到Xcode 6.4的DVTPlugInCompatibilityUUID

  1. 右键Xcode,选择显示包内容


  2. 然后找到Contents/Info.plist路径下的Info.plist文件


  3. 双击Info.plist文件,找到DVTPlugInCompatibilityUUID,将对应的7FDF5C7A-131F-4ABB-9EDC-8C5F8F0B8A90复制


  4. 接下来到ColorSense插件所在目录下


    插件路径
  5. 右键插件,选择显示包内容。然后找到Contents/Info.plist路径下的Info.plist文件

  6. 双击Info.plist文件,将刚刚复制的7FDF5C7A-131F-4ABB-9EDC-8C5F8F0B8A90增加到DVTPlugInCompatibilityUUID字段里面。保存


  7. 重新打开Xcode 6.4,此时会弹窗提示用户是否加载该插件。很多用户就是在这一步因为选择了Skip Bundle导致不能成功使用插件。



【注意】正确的做法应该是选择Load Bundle选项才对

可能在你看到这篇文章的时候你已经选择了 Skip Bundle
好的下面是解决方案:
退出XCode —>
终端执行:

<code class="hljs avrasm has-numbering">defaults delete <span class="hljs-keyword">com</span><span class="hljs-preprocessor">.apple</span><span class="hljs-preprocessor">.dt</span><span class="hljs-preprocessor">.Xcode</span> DVTPlugInManagerNonApplePlugIns-Xcode-<span class="hljs-number">6.4</span></code><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li></ul><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li></ul>

这里的6.4是XCode版本,具体版本视你自己的版本修改。

好了重新打开项目 重新选择LoadBundle


插件效果


<think>好的,用户之前问过如何在Flutter中设置定时通知,现在他们想知道对于新手来说需要多久的开发时间。我需要分析这个问题,并给出一个合理的估计。 首先,用户是新手,可能对Flutter和相关插件太熟悉。他们可能需要时间学习基本概念,比如插件集成、权限处理、平台差异等。之前的回答已经给出了技术步骤,但新手可能需要更多时间来理解和实现这些步骤。 接下来,我需要考虑各个开发阶段的耗时。环境配置可能包括安装插件、设置权限,这部分可能因为平台差异(Android和iOS)而遇到问题,比如AndroidManifest.xml或Info.plist的修改。测试时可能需要处理同设备的兼容性问题,尤其是Android和iOS的同行为,比如后台限制。 然后,核心功能开发,初始化通知插件和权限请求可能相对直接,但处理时区和后台任务可能比较复杂。比如使用timezone包处理本地时间,以及Android上使用android_alarm_manager_plus,iOS可能需要background_fetch。调试这些部分可能需要额外时间,特别是处理后台任务在同平台上的触发情况。 用户可能的深层需求是评估项目的可行性,或者计划学习时间。他们可能担心遇到可预见的问题,比如权限被拒绝、后台任务触发等。因此,除了时间估计,还需要给出学习建议和常见问题处理。 还要考虑是否用户需要更简单的替代方案,比如使用服务器推送(FCM)来避免处理本地后台任务,这可能更适合新手,但需要额外的服务器知识。或者推荐第三方服务如OneSignal,简化流程但可能有成本。 在时间估算上,分阶段给出范围比较合理,比如环境配置1-3小时,核心功能3-6小时,调试2-5小时,总时间在1-2周。需要强调影响因素,比如学习能力、问题解决速度和平台差异。同时,提供学习资源链接和常见问题,帮助用户减少障碍。 最后,确保回答结构清晰,建议分阶段开发,先实现基础功能再优化,避免同时处理多个复杂问题。鼓励用户遇到问题时查阅文档或社区支持,避免卡在某个步骤太久。</think>对于 Flutter 新手的定时通知功能开发,时间成本取决于多个因素。以下是详细的时间评估框架: --- ### **一、基础时间线(非连续开发)** | 开发阶段 | 耗时范围 | 关键影响因素 | |---------|--------|-------------| | **1. 环境配置** | 1-3 小时 | - Android/iOS 权限配置是否熟悉<br>- 依赖冲突解决能力 | | **2. 核心功能开发** | 3-6 小时 | - 时区处理逻辑的理解深度<br>- 后台任务实现方式选择 | | **3. 调试与适配** | 2-5 小时 | - 同设备/系统版本的兼容性测试<br>- 后台触发机制的稳定性验证 | | **总计** | **1-2 周**(业余时间开发) | | --- ### **二、分阶段时间消耗详解** #### 阶段 1:环境配置(新手痛点) - **Android 配置**:需要理解 `AndroidManifest.xml` 权限声明(30-60 分钟) - **iOS 配置**:处理 `Info.plist` 后台模式(20-40 分钟) - **依赖安装**:可能遇到版本冲突(Flutter 2.x 与 3.x 差异,约 1 小时) #### 阶段 2:核心功能实现 - **通知初始化**:理解 `FlutterLocalNotificationsPlugin` 配置流程(1 小时) - **定时逻辑**:掌握 `tz` 时区包的用法(2 小时) - **后台任务**:需要学习 `android_alarm_manager_plus` 的使用(Android)和 iOS 限制(3 小时) #### 阶段 3:调试与优化 - **Android 后台限制**:测试 Doze 模式对定时任务的影响(2 小时) - **iOS 模拟器限制**:真实设备调试的必要性(1 小时) - **时区边界案例**:处理夏令时/冬令时切换(1 小时) --- ### **三、新手加速建议** 1. **降低复杂度路线**: ```yaml # 改用更简单的插件组合 dependencies: awesome_notifications: ^0.7.4 # 内置后台任务支持 timezone: ^0.9.1 ``` - 可减少 40% 开发时间(约 3-5 小时) 2. **调试优先级排序**: ```text Android 基础通知 → iOS 基础通知 → Android 定时 → iOS 定时 ``` 3. **使用现成模板**: - GitHub 搜索关键词:`flutter scheduled notification boilerplate` - 推荐模板:[flutter_local_notifications example](https://github.com/MaikuB/flutter_local_notifications) --- ### **四、常见时间陷阱** 1. **Android 13+ 权限问题**: - 漏加 `USE_EXACT_ALARM` 权限导致定时失效(调试耗时约 2 小时) 2. **iOS 模拟器限制**: ```bash # iOS 真机调试必须步骤 open ios/Runner.xcworkspace # 在 Xcode 中手动配置签名 ``` 3. **时区转换错误**: ```dart // 错误示例(直接使用本地时间) tz.TZDateTime.now(tz.local).add(Duration(hours: 2)); // 正确方式(明确指定时区) final location = await tz.getLocation('Asia/Shanghai'); tz.TZDateTime.from(scheduledTime, location); ``` --- ### **五、学习资源推荐** 1. 官方文档精读顺序: - `flutter_local_notifications` → `timezone` → `android_alarm_manager_plus` 2. 视频教程推荐: - [Flutter 通知全解析](https://www.youtube.com/watch?v=0k4rUjYJ3-o)(含定时功能演示) 3. 调试工具: - Android: `adb shell dumpsys alarm` 查看定时任务队列 - iOS: Xcode 控制台过滤 `didReceiveLocalNotification` 日志 --- ### **六、替代方案对比** | 方案 | 开发时间 | 可靠性 | 适用场景 | |------|---------|-------|---------| | 原生插件方案 | 8-15 小时 | ★★★★ | 需要精确控制本地通知 | | Firebase 云消息 | 4-8 小时 | ★★★☆ | 跨平台统一管理 | | OneSignal 服务 | 2-4 小时 | ★★★☆ | 快速实现商业级推送 | 建议新手优先尝试 **OneSignal 方案**([集成文档](https://documentation.onesignal.com/docs/flutter-sdk-setup)),可大幅缩短开发周期。
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