xcconfig文件配置iOS app环境变量

本文介绍了如何利用xcconfig文件来管理iOS项目的环境变量,包括创建新工程,通过Pods安装第三方库,配置PROJECT的Info,创建不同环境的build configuration,编辑xcconfig文件,设置Info.plist和scheme,以便于在开发过程中便捷地切换不同环境。

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 1.创建一个工程


2.演示用pods  我随便弄了个第三方库执行  pod install 现在新的工程如下图


3.选择PROJECT   的Info  点击+号添加你所需要的debug or  release   我已创建好取名为ConfigDebug



4.点开 会看到系统为我们设置好了  我们把它改为None



5.再次执行pod install  完成后如下图


6.新建并配置xcconfig文件  command+n

 CommonConfig.xcconfig 文件中放一些通用的配置,例如build version等

其他三个文件分别对应三个build configuration.


在CommonConfig中添加:

1
BUILD_VERSION = 1.0.0

DebugConfig:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/*
     导入公共 config
*/
#include "CommonConfig.xcconfig"
/*
     导入pods 对应的 config
*/
#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig"
APP_DISPLAY_NAME = 测试服
CONFIG_FLAG = DEBUG

ReleaseConfig:

1
2
3
4
#include "CommonConfig.xcconfig"
#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.release.xcconfig"
APP_DISPLAY_NAME = 真名
CONFIG_FLAG = RELEASE

ConfigDebug:

1
2
3
4
#include "CommonConfig.xcconfig"
#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.releasetest.xcconfig"
APP_DISPLAY_NAME = 正式服
CONFIG_FLAG = RELEASE_TEST

以上的   #include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.releasetest.xcconfig" 地址 项目名称的不同导致路径不同

7. 设置Info 把build configuration切换成对应的新建的文件 运行报错 再pod install



取里面的地址   放入  .xcconfig   里面  


在Info.plist文件中,设置Bundle name 为

1
${APP_DISPLAY_NAME}
这样运行的APP name  就可以根据你的环境改变name


在scheme中改变build configuration即可实现不同的环境切换,也可以添加多个scheme实现更方便的切换

添加的新scheme需要在manage scheme中勾选shared,git上的其他人才能看到新scheme


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