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3、await / awaitUninterruptibly
4、await / awaitNanos / awaitUntil
上一篇《Java8 ReentrantLock 源码解析》中主要讲解了lock和unlock相关方法的实现,本篇讲解ReentrantLock的newCondition方法返回的ConditionObject实例的使用和实现细节。
1、定义
ConditionObject是AbstractQueuedSynchronizer的一个内部类,用于实现Condition接口,ReentrantLock通过newCondition方法返回该类的一个实例,如下:
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
Condition接口定义的方法如下:
这里的await相当于Object的wait方法,signal和signalAll方法相当于Object的notify和notifyAll方法。concurrent包下各种阻塞队列和线程池等就是Condition接口实现阻塞,以await方法的调用链为例说明,如下:
ConditionObject只有两个属性:
- private transient Node firstWaiter; //在某个Condition实例上等待的Node链表的链表头,即调用了某个condition实例的await方法的等待线程链表
- private transient Node lastWaiter; //在某个Condition实例上等待的Node链表的链表尾
注意上述链表是通过Node的nextWaiter构成的单向链表,跟通过Node的prev,next属性构成的等待获取锁的同步链表是不一样的,后者的链表头和链表为分别是AbstractQueuedSynchronizer的head和tail属性。
ConditionObject还定义了两个常量,描述await方法退出时的处理方式,如下:
REINTERRUPT表示将当前线程的中断标识重置为true,因为之前获取线程是否中断时,会将线程的中断标识给清除掉重置为false,此处是为了还原;THROW_IE表示会抛出一个InterruptedException异常,表示当前线程被唤醒是因为被中断了。
2、使用
ConditionObject的await系列方法相当于Object的wait方法,signal和signalAll方法分别对应于Object的notify和notifyAll方法,跟Object一样,执行这些方法前都需要检查当前线程是否持有锁,如果没有持有则会抛出IllegalMonitorStateException异常,ConditionObject的方法和Object的对应方法的实现逻辑也大体一致,参考如下测试用例:
@Test
public void name2() throws Exception {
Object lock = new Object();
Runnable a = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("run start,time->" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(6000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
lock.notify();
System.out.println("run end");
}
}
};
Thread thread = new Thread(a);
thread.start();
synchronized (lock) {
System.out.println("main start,time->" + System.currentTimeMillis());
long start = System.currentTimeMillis();
lock.wait(1000);
System.out.println("wait time->" + (System.currentTimeMillis() - start));
}
System.out.println("main end");
}
@Test
public void name3() throws Exception {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
Runnable a = new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
System.out.println("run start,time->" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(6000);
condition.signal();
System.out.println("run end");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
};
Thread thread = new Thread(a);
lock.lock();
try {
thread.start();
System.out.println("main start,time->" + System.currentTimeMillis());
long start = System.currentTimeMillis();
condition.await(1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("wait time->" + (System.currentTimeMillis() - start));
} finally {
lock.unlock();
}
System.out.println("main end");
}
这两个的执行结果一样,如下:
main start,time->1585901311285
run start,time->1585901311286
run end
wait time->6001
main end
wait方法明明最多等待1s,为啥实际等待了6s了,难道是1s后没有被唤醒?答案是调用await和wait方法都会释放当前占有的锁,然后阻塞当前线程;1s过了,阻塞的线程被唤醒了,因为await和wait方法后面的逻辑处于加锁的代码块中,所以线程被唤醒后需要重新去抢占锁,此时锁是被线程thread占用的,所以线程会被唤醒后尝试获取失败又继续被阻塞了,直到6s后thread线程释放锁并唤醒阻塞的main线程,main线程重新获取锁成功,才从await或者wait方法退出,执行下面的逻辑。
3、await / awaitUninterruptibly
await方法用于让当前线程阻塞,直到被唤醒或者被打断,如果被打断则抛出异常InterruptedException,awaitUninterruptibly会一直等待直到被唤醒,被打断时不会抛出异常,可以通过线程的中断标识判断是否因为中断被唤醒的,注意无论是被signal唤醒的还是被中断唤醒的,都需要再次获取锁才可以退出await方法。
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
//如果线程已中断抛出异常
throw new InterruptedException();
//在ConditionWaiter链表末尾插入一个新的状态是CONDITION的节点
Node node = addConditionWaiter();
//释放占有的锁,并唤醒同步队列中下一个等待节点,如果当前线程未持有锁则抛出异常
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
//isOnSyncQueue判断node是否在等待获取锁的同步链表中,对于刚创建的ConditionWaiter节点,没有将其加入到等待获取锁的同步链表中
//只是将其加入到通过nextWaiter属性维护的等待链表中了,该方法返回false
//等该节点被signal方法唤醒后就会将其加入到同步链表中了,该方法返回true
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//执行park让这个线程处于阻塞状态
LockSupport.park(this);
//线程被唤醒了,如果线程被中断的话,checkInterruptWhileWaiting的返回值就不是0,此时会退出循环,checkInterruptWhileWaiting在执行时会将当前节点加入到同步链表中
//如果不是被中断,则继续while循环
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
//acquireQueued方法会尝试获取锁,如果失败则阻塞当前线程直到获取成功,返回值为true,表示最后一次唤醒是因为线程中断
//interruptMode为0或者REINTERRUPT
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
//从链表中移除所有非CONDITION的节点
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
public final void awaitUninterruptibly() {
//添加一个新的节点
Node node = addConditionWaiter();
//释放锁
int savedState = fullyRelease(node);
boolean interrupted = false;
//判断node是否在同步链表中
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this);
//如果线程被中断过将interrupted 置为true,此时会继续循环,直到被唤醒,node加入到同步链表中,while循环退出
if (Thread.interrupted())
interrupted = true;
}
//如果获取锁成功或者interrupted为true,将当前线程标记为已中断
if (acquireQu