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sleep()是执行挂起一段时间,而alarm()函数是定时器,pause()函数则是挂起进程,当出现信号打断时,才会继续往前执行;
先来分享下alarm()函数,alarm()函数用来设置一个定时器,当时间超时时,会产生SIGALRM信号,该信号默认是终止该进程;
#include<unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
参数:unsigned int seconds表示经过seconds秒后会产生信号SIGALRM;
返回值:0或者以前设置的闹钟时间的余留秒数;
1、每个进程只能有一个闹钟时钟;
2、调用alarm()时,假如以前调用过alarm()函数,并且指定的时间还没到(即:还没超时,没有发送SIGALRM信号)。那么此次调用的alarm()函数会替代掉上一次的alarm()函数,并且返回值为上次调用alarm()函数中没有用完的时间;
3、本次调用alarm(0)函数会取消上一次未超时的定时器,返回剩余的时间;
下面也看看pause()函数:
#include<unistd.h>
int pause(void);
pause()会把进程挂起来,直到一个信号处理程序执行完后,才会继续运行;
最后看看sleep()函数:
#include<unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
该函数使调用进程被挂起了,直到seconds后(超时后),或者捕捉到一个信号并且从信号处理函数返回后,该进程才能继续往下执行;返回值和alarm()函数的一样。
//下面的内容删掉了,想看去原文