Linux时序竞态问题(sleep函数的实现)

本文深入探讨了时序竞态问题,即相同程序多次运行结果不一致的现象,尤其关注alarm和pause函数在实现sleep功能时引发的问题。文章介绍了sigsuspend函数如何有效解决这一难题,通过实例代码详细解析了其工作原理和应用。

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       时序竞态是指同样的程序,多次调用运行的结果不同,这是由于争夺系统资源所造成的。比如说我们要使用alarm和pause函数来实现一个sleep的功能,那么由于alarm函数的实现过程并不是一个原子操作,那么随时可能被中断。比如说alarm了1秒,在这个过程中,进程失去了CPU,然后当该进程再次获得CPU的时候可能这个时间已经大于1秒了,那么对于alarm来说就已经发出了SIGALRM信号。此时往下继续调用pause函数的话,它会一直都收不到alarm发来的信号,所以导致进程的永久挂起。

       为了解决这个问题,引用了sigsuspend函数。sigsuspend用于在接收到某个信号之前,临时用mask替换进程的信号掩码,并暂停进程执行,直到收到信号为止。也就是说,进程执行到sigsuspend时,sigsuspend并不会立刻返回,进程处于TASK_INTERRUPTIBLE状态并立刻放弃CPU,等待UNBLOCK(mask之外的)信号的唤醒。进程在接收到UNBLOCK(mask之外)信号后,调用处理函数,然后还原信号集,sigsuspend返回,进程恢复执行。下面通过使用alarm和sigsuspend函数来实现sleep函数,代码中有详细的注释来解释说明:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>

void sig_alarm(int num){     // 空函数仅用来捕捉信号

}

unsigned int mysleep(unsigned int n_seconds){
        struct sigaction n_sig, o_sig;     // 一个用来设定,一个用来备份
        sigset_t nsigmask, osigmask, tmpsigmask;   // 用来设定,备份,替换

        /*初始化*/
        n_sig.sa_handler = sig_alarm;       // 设定信号的捕捉动作
        n_sig.sa_flags = 0;
        sigemptyset(&n_sig.sa_mask);
        sigaction(SIGALRM, &n_sig, &o_sig); // 设定SIGALRM的处理行为

        /*对SIGALRM信号设置阻塞,防止在挂起前出现递达态*/
        sigemptyset(&nsigmask);
        sigaddset(&nsigmask, SIGALRM);
        sigprocmask(SIG_BLOCK, &nsigmask, &osigmask);   // 设置新mask,备份旧mask

        alarm(n_seconds);           // 设置n秒的闹钟

        /*对原有的mask取消SIGALRM的阻塞*/
        tmpsigmask = osigmask;
        sigdelset(&tmpsigmask, SIGALRM);
        sigsuspend(&tmpsigmask);    // 挂起等待没有被阻塞的信号

        sigprocmask(SIG_SETMASK, &osigmask, NULL);   // 还原mask
        sigaction(SIGALRM, &o_sig, NULL);            // 还原处理行为
        unsigned int unsletp = alarm(0);             // 获取剩余的睡眠时间
       /*因为如果没有睡眠够n_seconds就收到了一个唤醒信号,那么再次调用alarm会返回剩余的时间*/
        return unsletp;
}

int main(void)
{
        int ans = mysleep(5);
        printf("%d\n", ans);
        return 0;
}

 

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