
设计模式篇
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风清扬逍遥子
为了寻找你,我搬进鸟的眼睛,时常盯着路边的风
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设计模式篇之——策略设计模式
策略模式在实际开发过程中其实非常的常见,那么本章也从原始需求扩展到设计模式上是如何更好的落地的。 1、定义 分别封装行为接口,实现算法族,父类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。一个类的行为或其算法可以在运行时更改,这种类型的设计模式属于行为型模式。 定义总是模糊的,用大白话来说,我们把每个要做的事情称为【行为】,每一个行为都应该被抽象成一个一个接口,和这些行为的使用者进行解耦。举个例子,比如鸭子这个抽象父类存在很多的行为方法,鸭子会游泳,...原创 2021-12-23 21:45:41 · 3246 阅读 · 1 评论 -
设计模式篇之——命令设计模式
带你进入设计模式之命令设计模式的深度理解~原创 2021-12-20 23:50:33 · 3483 阅读 · 2 评论