一、图的定义
图(Graph)是由有穷非空顶点和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V, E),其中,G表示一张图,V(vertex)是图G中顶点的集合,E(edge)是图G中边的集合。
图分为:有向图(无向边)和无向图(有向边也称为弧Arc,弧表示为 <Vi, Vj>,其中Vi为弧尾,Vj为弧头,弧是由弧尾指向弧头)
简单图:若不存在顶点到其自身的边,且同一条边不重复出现。
无向完全图:在无向图中,如果两个顶点之间都存在边。同样道理,有向完全图。
权(weight):与图的边或弧相关的数叫做权。
网(Network):带权的图。
稀疏图:有很少条边或弧(边的条数|E|远小于|V|²)的图称为稀疏图(sparse graph),反之边的条数|E|接近|V|²,称为稠密图(dense graph)。
入度(Indegree):以顶点Vi为弧头的数目称为入度。同理,出度。
连通图(Connected Graph):如果对于图中任意两个顶点Vi、Vj都是连通的(即都有路径),则称G是连通图。
强连通图:在有向图中,连通图称为强连通图。
回路或环:路径转一圈能回到起始点。
生成树:无向图中连通且N个顶点N-1条边。
有向树:有向图中一顶点入度为0其余顶点入度为1。
二、图的存储结构
存储结构有5种:邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表、边集数组
1、邻接矩阵(用的多)
邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储顶点,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储边或弧的信息。


实现代码:(无向图的代码)
#include <stdio.h>
typedef char VertexType; /*顶点类型*/
typedef int EdgeType; /*边上权值类型*/
#define MAXVEX 100 /*最大顶点数,根据需求更改*/
#define INFINITY 65535 /*用65535表示无穷大*/
typedef struct MGraph
{
VertexType vexs[MAXVEX]; /*顶点表*/
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; /*邻接矩阵,可看做边表*/
int numVextexes, numEdges; /*图中当前顶点数和边数*/
}MGraph;
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i, j, k, w;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d, %d", &G->numVextexes, &G->numEdges); /*读入顶点数和边数*/
for( i = 0; i < G->numVextexes; i++ ) /*读入顶点信息,建立顶点表*/
{
printf("请输入类型为char的各个顶点的值");
scanf("%c", &G->vexs[i]); /*需要修改*/
}
for( i = 0; i < G->numVextexes; i++ ) /*邻接矩阵初始化*/
for( j = 0; j < G->numVextexes; j++ )
G->arc[i][j] = INFINITY;
for( k = 0; k<G->numEdges; k++ ) /*读入numEdges条边,建立邻接矩阵*/ /*因为在此建立的是无向图,所以K<G->numEdges*/
{
printf("输入边(Vi,Vj)的上标i,下标j和权w:\n");
scanf("%d%d%d", &i, &j, &w);
G->arc[i][j] = w;
G->arc[j][i] = G->arc[i][j]; /*因为是无向图,矩阵对称*/
}
}
2、邻接表(数组与链表相结合)
1、图中顶点用一个一维数组存储:对于顶点数组中,每个数据元素还需要存储指向第一个邻接点的指针,以便查找该顶点的边信息;
2、图中Vi的所有邻接点构成一个线性表(因为邻接点的个数不定,所以用单链表)。

代码实现:(无向图)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef char VertexType; /*顶点类型*/
typedef int EdgeType; /*边上的权值*/
#define MAXVEX 100 /*最大顶点数,根据需求更改*/
typedef struct EdgeNode /*边表结点*/
{
int adjvex; /*邻接点域,存储该顶点对应的下标*/
EdgeType weight; /*用于存储权值,对于非网图可以不需要*/
struct EdgeNode *next; /*链域,指向下一个邻接点*/
}EdgeNode;
typedef struct VertexesNode /*顶点表结点*/
{
VertexType data; /*顶点域,存储顶点信息*/
EdgeNode *firstedge; /*边表头指针*/
}VertexesNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjlist;
int numVextexes, numEdges;
}GraphAdjList;
/*建立图的邻接表结构*/
void CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
int i, j, k;
EdgeNode *e;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d%d", &G->numVextexes, &G->numEdges); /*输入顶点数和边数*/
for( i = 0; i < G->numVextexes; i++ ) /*建立顶点表*/
{
scanf("%c", &G->adjlist[i].data); /*输入顶点信息*/
G->adjlist[i].firstedge = NULL; /*将边表置为空表*/
}
/*头插法建立边表*/
for( k = 0; k < G->numEdges; k++ ) /*建立边表*/
{
printf("输入边(Vi,Vj)上的定边序号:\n");
scanf("%d%d", &i, &j);
e = ( EdgeNode * )malloc( sizeof(EdgeNode) );
e->adjvex = j; /*邻接序号为j*/
e->next = G->adjlist[i].firstedge; /*将e指针指向当前顶点指向的结点*/
G->adjlist[i].firstedge = e; /*将当前顶点的指针指向e*/
}
}
本文介绍了图的定义及其分类,包括有向图、无向图、连通图等概念。重点讲解了图的两种常见存储结构——邻接矩阵和邻接表,详细阐述了它们的实现原理,并给出了无向图的代码示例。

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