链表指针

这篇博客探讨了在链表操作中如何正确使用指针。通过定义`NODE`结构体和`Linklist`指针类型,文章指出在初始化、插入节点和打印链表等操作中,传入指针的用法有所不同。当需要修改链表内容时,如初始化和插入节点,应传入`Linklist *head`;而仅需读取链表时,如打印链表,只需传入`Linklist head`。在`main`函数中,展示了如何调用这些函数来操作链表。

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链表定义的时候有这种方法:

typedef struct  node

{

   int data;

   struct node *next;

}NODE;

typedef struct node *Linklist;


在使用 “linklist” 的时候,有些用法是需要注意一下的:

当需要改变链表中的数据的时候,例如新建链表的时候:void initLink(Linklist *head){  内容 }

例如添加数据的时候是这样的:void InsertLink(Linklist *head){  内容 }

例如进行输出的时候是这样的:void printfLink(Linklist  head){  内容 }


这样就会发现,当需要改变链表的内容时,那么传入的参数是这样的   Linklist  *head     

当不需要改变链表内容的时候,那么传入的参数是这样的         Linklist   head



PS:那么在main函数中,我们是这样写的 

int main()

{

Linklist  L;

initLink(&head);

InsertLink(&head);

printfLink( head);

}

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