AudioRecord初始化失败?权限申请了没提示?

本文记录了一次因权限声明中意外添加空格导致的AudioRecord初始化失败问题,详细描述了错误信息及解决过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是一个我犯了的傻逼问题,必须记录一下。


E/AudioRecord: AudioFlinger could not create record track, status: -1
E/AudioRecord-JNI: Error creating AudioRecord instance: initialization check failed with status -1.
E/android.media.AudioRecord: Error code -20 when initializing native AudioRecord object.
这个是常见的AudioRecord初始化失败的问题,是权限问题。

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO " />

但是怎么加上了没有申请,权限列表那也看不到?小米手机的BUG?版本的BUG?
懵逼的我找了半天。。。

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO " />(上面旧的,错误的)
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />(新的,正确的)

看出差别了吗?
多了个空格,哈哈,别问我怎么加上的,我也不知道。

package com.example.demoapplication; import android.Manifest; // 录音权限相关 import android.content.pm.PackageManager; // 权限检查相关 import android.media.AudioFormat; // 音频格式定义 import android.media.AudioRecord; // 音频录制功能 import android.media.MediaRecorder; // 媒体录制配置 import android.os.Bundle; // Activity生命周期数据 import android.os.Handler; // 线程通信机制 import android.os.Looper; // 主线程消息循环 import android.os.Message; // 消息传递对象 import android.widget.Button; // UI按钮控件 import android.widget.Toast; // 短时提示信息 import androidx.annotation.NonNull; // 非空注解 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; // 兼容Activity基类 import androidx.core.app.ActivityCompat; // 动态权限请求 import androidx.core.content.ContextCompat; // 权限状态查询 import java.io.DataInputStream; // 客户端数据输入流 import java.io.DataOutputStream; // 客户端数据输出流 import java.io.File; // 文件操作 import java.io.FileOutputStream; // 文件写入流 import java.io.IOException; // IO异常处理 import java.net.ServerSocket; // 服务端监听套接字 import java.net.Socket; // 客户端连接套接字 import java.util.concurrent.ExecutorService; // 线程池管理 import java.util.concurrent.Executors; // 线程池工厂 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; // 定时任务调度 import java.util.concurrent.TimeUnit; // 时间单位定义 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button startRecordButton; // 开始录音按钮 private Button stopRecordButton; // 停止录音按钮 private Button uploadButton; // 上传文件按钮 private AudioRecord audioRecord; // 音频录制对象 private static final int SAMPLE_RATE = 44100; // 采样率:44.1kHz private static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); // 缓冲区大小 private ScheduledExecutorService scheduler; // 录音定时器 private boolean isRecording = false; // 录音状态标志 private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1; // 权限请求码 private final ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); // 通用线程池 private ServerSocket serverSocket; // TCP服务端Socket private volatile boolean isServerRunning = true; // 服务运行状态 private Socket clientSocket; // 当前客户端连接 // 主线程消息处理器 private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { switch (msg.what) { case 0x11: // 客户端连接成功 Toast.makeText(MainActivity.this, "客户端已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 0x12: // 数据接收完成 Toast.makeText(MainActivity.this, "上传完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 0x13: // 上传错误 Toast.makeText(MainActivity.this, "上传失败: " + msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initViews(); // 初始化视图组件 checkPermissions(); // 检查权限状态 setupClickListeners(); // 设置点击事件监听 startServer(30000); // 启动TCP服务器,监听30000端口 } /** * 视图初始化方法 * 绑定布局中的UI组件并设置初始状态 */ private void initViews() { startRecordButton = findViewById(R.id.startRecordButton); stopRecordButton = findViewById(R.id.stopRecordButton); uploadButton = findViewById(R.id.uploadButton); stopRecordButton.setEnabled(false); // 初始禁用停止按钮 uploadButton.setEnabled(false); // 初始禁用上传按钮 } /** * 权限检查方法 * 如果未授予录音权限则发起请求 */ private void checkPermissions() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } } /** * 按钮点击事件绑定 * 设置各按钮的响应逻辑 */ private void setupClickListeners() { startRecordButton.setOnClickListener(v -> startRecording()); // 开始录音 stopRecordButton.setOnClickListener(v -> stopRecording()); // 停止录音 uploadButton.setOnClickListener(v -> uploadRecording()); // 上传录音 } /** * 开始录音方法 * 初始化AudioRecord并启动录制 */ private void startRecording() { audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE); audioRecord.startRecording(); isRecording = true; startRecordButton.setEnabled(false); stopRecordButton.setEnabled(true); uploadButton.setEnabled(false); // 创建定时任务发送音频数据 scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); scheduler.scheduleAtFixedRate(this::uploadAudioData, 0, 160, TimeUnit.MILLISECONDS); Toast.makeText(this, "开始录音", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 停止录音方法 * 释放录音资源并清理状态 */ private void stopRecording() { isRecording = false; if (audioRecord != null) { audioRecord.stop(); audioRecord.release(); audioRecord = null; } if (scheduler != null) { scheduler.shutdownNow(); } stopRecordButton.setEnabled(false); uploadButton.setEnabled(true); Toast.makeText(this, "录音已停止", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 实时上传音频数据 * 将当前缓冲区数据通过Socket发送给客户端 */ private void uploadAudioData() { if (!isRecording || clientSocket == null || clientSocket.isClosed()) return; byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if (bytesRead > 0) { try { DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); dataOut.writeInt(bytesRead); dataOut.write(buffer, 0, bytesRead); dataOut.flush(); } catch (IOException e) { Message msg = handler.obtainMessage(0x13, e.getMessage()); handler.sendMessage(msg); } } } /** * 上传完整录音文件(当前未使用) * 提示该模式下为实时传输无需手动上传 */ private void uploadRecording() { // 可选:上传录音完整文件逻辑,如有需要可添加实现 Toast.makeText(this, "该模式下无需上传文件,已实时发送", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 启动TCP服务器 * 在指定端口监听客户端连接 * * @param port 监听端口号 */ private void startServer(int port) { executorService.execute(() -> { try { serverSocket = new ServerSocket(port); while (isServerRunning) { Socket socket = serverSocket.accept(); clientSocket = socket; handler.sendEmptyMessage(0x11); executorService.execute(() -> handleClientUpload(socket)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); } /** * 处理客户端上传 * 接收音频数据并保存到本地 * * @param socket 客户端Socket连接 */ private void handleClientUpload(Socket socket) { try (DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream())) { while (true) { int length; try { length = in.readInt(); } catch (IOException e) { break; } if (length <= 0) break; byte[] buffer = new byte[length]; in.readFully(buffer); File file = new File(getExternalCacheDir(), "live_stream.pcm"); try (FileOutputStream out = new FileOutputStream(file, true)) { out.write(buffer); } handler.sendEmptyMessage(0x12); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException ignored) {} } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); isServerRunning = false; try { if (serverSocket != null) serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } executorService.shutdownNow(); if (audioRecord != null) { audioRecord.release(); audioRecord = null; } if (scheduler != null) { scheduler.shutdownNow(); } try { if (clientSocket != null && !clientSocket.isClosed()) clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (requestCode == PERMISSION_REQUEST_CODE) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Toast.makeText(this, "权限已授予", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(this, "录音权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } 通信格式 电脑与安卓设备之间的通信数据,统一使用utf-8文本编码,以json格式组织数据。 统一的json内容格式为:{“type”: xxx, “data”: xxxx}。 每个数据包必须包含一个type属性,表示数据包的类型或者指令,data属性表示具体的数据,可能为空,也可能是一个字符串、数字、对象或者数组,根据不同的类型而定。 每个json数据包发送之后,再发送连续两个换行符(\n\n)表示数据结尾。 电脑和安卓程序都需要发送数据给彼此,也需要接收彼此发送过来的数据。接收数据的时候,当收到连续两个换行符的时候,将之前的所有数据作为一个包,转换成字符串,再解析为json格式,然后进行具体的逻辑处理。 注意:对于双向持续数据流的通信方式,每个完整的数据包务必要有一个数据包的结束标志。 安卓发给电脑的数据包 开始录音 {“type”: “startRecorder”, “data”: null} 录音数据 {“type”: “recording”, “data”: “音频数据的base64编码字符串”} 停止录音 {“type”: “stopRecord”, “data”: null} 把以上的代码按照上述通信格式修改安卓代码
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06-25
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