图片加载框架的总结

本文分享了作者在安卓开发过程中关于图片加载的经验,从最初的httpurlConnection遇到的OOM问题出发,介绍了如何利用UniversalImageLoader和Glide等框架进行优化,重点讨论了内存缓存和磁盘缓存的重要性。
    进入安卓开发行业也快三年时间了,感觉图片加载一直是app开发中不可以绕过的一环。最初刚入行时直接httpurlConnection连接网络,加载图片到imageview这样在ListView中使用时会出现OOM,后来通过上网找资料学习,知道了UIL,UniversalImageLoader,当时这个框架很火,在github上很多星。通过设置内存缓存和磁盘缓存可尽可能避免OOM的发生。这是一个很好的框架,但是可惜的是现在这个项目已经不再维护了。现在我们项目中用得更多的是glide,这是一个很好的图片加载框架,在其内部做好了内存缓存和磁盘缓存,而且其可以加载gif类型的图。缓存图片也可以根据控件大小缓存相应的图,这样可以增加加载图片的速度。


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