Android 屏幕适配

本文深入探讨了Android应用程序的屏幕适配问题,包括不同屏幕尺寸和密度的处理策略,介绍如何使用dp、sp单位以及dimens资源文件来实现灵活的布局设计。同时,文章还讨论了使用Android Studio的AutoFit TextView和ConstraintLayout等工具进行智能适配的方法,旨在帮助开发者创建适应各种设备的优质应用。

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import android.app.Application;
import android.content.ComponentCallbacks;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import android.util.DisplayMetrics;

import androidx.annotation.NonNull;
/**
 *  DESIGN_DRAWING_WIDTH :设计图宽度
 *  对整个app适配 用第一个方法
 *  对某个activity适配 用2 、3 个方法   onPause重置是为了不影响别的activity
 *     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 *         ScreenUtils.setCustomDensity(this)
 *         super.onCreate(savedInstanceState)
 *     }
 *
 *     override fun onResume() {
 *         ScreenUtils.setCustomDensity(this)
 *         super.onResume()
 *     }
 *
 *     override fun onPause() {
 *         ScreenUtils.resetCustomDensity(this)
 *         super.onPause()
 *     }
 * 原理:
 * Android 屏幕适配
 * dpi:Dots Per Inch,每英寸点数(每英寸的像素点)
 * 原本手机在计算View大小
 * density = dpi/160
 * px = dp * density  (dpi越大 算出来的view越大)
 * 为什么需要适配:但是因为手机1080像素宽的有5英寸的有5.5英寸,所以它们的dpi是不一样的,那你设置相同的dp在不同手机上显示出来的大小不一样。
 *
 * 适配方法:
 * 动态改变density 为
 * density = 屏幕像素大小(1080)/设计图大小
 * 这样算出来的
 * px = dp/设计图大小 * 屏幕像素大小
 * 这样就与dpi无关了。在不同手机上就一样大了
 */
public class ScreenUtils {
    private static final float DESIGN_DRAWING_WIDTH= 375.0f;

    public static void setCustomDensity( final @NonNull Application application) {
        final DisplayMetrics appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / DESIGN_DRAWING_WIDTH;
        final float targetScaledDensity = targetDensity * (appDisplayMetrics.scaledDensity / appDisplayMetrics.density);
        appDisplayMetrics.densityDpi = (int)(targetDensity * (appDisplayMetrics.densityDpi / appDisplayMetrics.density));

        appDisplayMetrics.density = targetDensity;
        appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
        application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                    appDisplayMetrics.scaledDensity = targetDensity * (appDisplayMetrics.scaledDensity / appDisplayMetrics.density);
                }
            }

            @Override
            public void onLowMemory() { }
        });
    }

    public static void setCustomDensity(final @NonNull Context context) {
        final DisplayMetrics actDisplayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        final float targetDensity = actDisplayMetrics.widthPixels / DESIGN_DRAWING_WIDTH;
        final float targetScaledDensity = targetDensity * (actDisplayMetrics.scaledDensity / actDisplayMetrics.density);
        actDisplayMetrics.densityDpi = (int)(targetDensity * (actDisplayMetrics.densityDpi / actDisplayMetrics.density));

        actDisplayMetrics.density = targetDensity;
        actDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
       

    }

    public static void resetCustomDensity(final @NonNull Context context) {
        final DisplayMetrics appDisplayMetrics = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
        final DisplayMetrics contextDisplayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        contextDisplayMetrics.densityDpi = appDisplayMetrics.densityDpi;
        contextDisplayMetrics.density = appDisplayMetrics.density;
        contextDisplayMetrics.scaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
        context.registerComponentCallbacks(null);
    }
}

 

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