iOS 百度地图轨迹实现

本文记录了在iOS应用中使用百度地图SDK实现运动轨迹的过程,包括初始轨迹的简单实现、遇到的问题以及如何通过更改纹理密度优化轨迹显示效果,最终达到预期的清晰轨迹展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

因需求,需要实现运动轨迹。由于之前对地图涉猎不深,故对百度地图SDK提供的APi并不熟悉。其间遇到了部分问题,印象最深刻的便是轨迹图片平铺、压缩,和预想中差距甚大,经过一天时间的尝试,最终解决了问题。遇到此问题,在网上查找并未找到相关描述或解决方式,特此记录,或许可以帮到初涉地图的人。

实现轨迹

去百度地图开放平台,查看文档,实现轨迹很简单,几句代码就可以出效果。下面是加入了网络请求后的代码:(onload中创建添加地图,网络请求后,调用下面代码)

- (void)settingPolyline {
   
    
    NSArray * array = self.trackModel.userModel.locuslist;
    CLLocationCoordinate2D coords[100] = {
   0};
    for (int i = 0; i < array
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