Flutter aspectd (四) 全埋点实现

本文介绍了如何在Flutter中实现全埋点,通过拦截GestureBinding的dispatchEvent和GestureRecognizer的invokeCallback方法,捕获点击事件。同时,通过修改track_widget_constructor_locations类,定制判断Widget是否为自己创建的条件,以便跟踪自定义组件。最终实现对用户交互行为的详细记录。

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简述

aspectd的简单原理清楚了,下面尝试实现一下全埋点,参考大佬文章:
Flutter之全埋点思考与实现

获取到点击的按钮

 @Execute("package:flutter/src/gestures/binding.dart", "GestureBinding",
      "-dispatchEvent")
  @pragma("vm:entry-point")
  dynamic hookHitTest(PointCut pointCut) {
    PointerEvent pointEvent = pointCut.positionalParams[0];
    HitTestResult hitTestResult = pointCut.positionalParams[1];
    if (pointEvent is PointerUpEvent) {
      HookImpl.getInstance().hookHitTest(hitTestResult.path.first, pointEvent);
    }
    return pointCut.proceed();
  }

上面是通过拦截,GestureBinding的dispatchEvent方法,获取到传给该方法的PointerEvent和HitTestResult参数。

拦截点击事件

  @Execute("package:flutter/src/gestures/recognizer.dart", "GestureRecognizer",
      "-invokeCallback")
  @pragma("vm:entry-point")
  dynamic hookInvokeCallback(PointCut pointCut) {
    dynamic result = pointCut.proceed();
    dynamic eventName = pointCut.positionalParams[0];
    print("GestureRecognizer:::::invokeCallback");
    HookImpl.getInstance().hookClick(eventName);
    return result;
  }

拦截GestureRecognizer中的invokeCallback方法,可以通过传递的参数,得到是不是点击状态,判断eventName == “onTap”

 void hookClick(String eventName) {
    if (eventName == "onTap") {
      initValues();
      _getElementPath();
      _getElementType();
      _getElementContent();
      _printClick(elementInfoMap);
      _resetValues();
    }
  }

定位一个Widget是否是自己写的

可以参照Flutter的track_widget_constructor_locations类进行更改,所在位置:

kernel/transformations/track_widget_constructor_locations.dart

对该类的更改:

// 判断当导入类中有我们定义的类的时候
if (importUri.path.contains('hook_impl.dart')) {
    for (Class class_ in library.classes) {
        // 获取到所有的类,如果有_CustomHasCreationLocation,那么把_hasCreationLocationClass赋值为_CustomHasCreationLocation,下面同理
      if (class_.name == '_CustomHasCreationLocation') {
        _hasCreationLocationClass = class_;
      } else if (class_.name == '_CustomLocation') {
        _locationClass = class_;
      }
    }
  }

再看看_hasCreationLocationClass做了什么

 void _transformClassImplementingWidget(Class clazz) {
    // 这里是给我们写的组件加了一个SuperType _CustomHasCreationLocation
    clazz.implementedTypes
        .add(new Supertype(_hasCreationLocationClass, <DartType>[]));
}

这样我们就可以通过判断Widget是不是_CustomHasCreationLocation类型,就能知道这个Widget是不是我们自己写的。

效果

由于大部分都是照着大佬文章实现的,所以不做过多的解析。

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