Material Design Ripple 标签的简单使用

本文介绍了Android 5.0中引入的Ripple效果,这是一种通过模拟水波纹的方式增强用户交互体验的设计元素。文章提供了两种使用场景:一种是不限制水波效果的范围,另一种则是设定了边界限制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Ripple 作为5.0出现的标签, 主要展示交互的效果,作为background属性时,点击会有水波效果,加强了用户体验。

(5.0以前的系统不支持这种效果,如果想使用,需要用到第三方的库 RippleEffect

简单描述2种使用情况

1. 不设定水波边界

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#ff0000">
</ripple>


2. 设定水波边界

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#ff0000">
    <item android:drawable="@color/white"></item>
</ripple>


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