Linux DRM详解:图形显示的核心组件与它们的相互作用

在Linux的Direct Rendering Manager(DRM)架构中,CRTC、DRM framebuffer、plane、encoder和connector是实现图形显示的关键组件。它们之间的关系和运作方式如下:

1 组件概述

1.1 CRTC (Cathode Ray Tube Controller):

负责生成显示信号并控制显示内容的输出。
管理显示模式(如分辨率和刷新率)和时序信号。

1.2 DRM Framebuffer:

存储即将显示的图像数据的内存区域。
可以被多个planes使用,以实现不同的图像层叠效果。

1.3 Plane:

表示图像的具体显示层,可以是视频、图形或其他类型的图像。
每个plane可以独立地与framebuffer关联,允许在同一显示上叠加多个图像。

1.4 Encoder:

将CRTC生成的信号转换为适合特定类型显示接口(如HDMI、DisplayPort等)的格式。
负责处理从CRTC发出的信号并将其输出到显示设备。

1.5 Connector:

连接器是连接encoder与显示设备(如显示器或电视)的接口。
它负责传递信号到实际的显示硬件。

2 组件之间的关系

2.1 CRTC与Frame

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