velocity中加载模板文件的方式

本文详细介绍了如何使用Velocity框架加载不同位置的自定义模板文件,包括类路径下的模板和硬盘上的绝对路径模板,展示了模板内容如何通过配置加载并替换变量。

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velocity有多中种方式供我们去加载我们自定义的模板文件,下面详细的介绍使用的方法。

1.1.1. 加载classpath目录下的模板文件

使用classpath方式加载,是我们经常用到的一种方式,因为我们的项目可能是web项目,使用这种方式加载我们类加载器跟路径中的模板文件,具体的使用如下所示:

程序的结构如下图所示:

 

shareniu.vm中我们定义了两个变量name,author模板的内容如下所示:

$name,

$author

程序如下所示:

Properties p = new Properties();
p.put("file.resource.loader.class",
"org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ClasspathResourceLoader");
Velocity.init(p);
String templateFile="shareniu.vm";
Template template = Velocity.getTemplate(templateFile);
VelocityContext context = new VelocityContext();
        context.put("name", "shareniu.vm");
        context.put("author", "shareniu");
        StringWriter writer = new StringWriter();
        template.merge(context, writer);
        System.out.println(writer);


输出的程序如下:

shareniu.vm,

shareniu

大功告成,程序如期的输出我们定义的变量信息,并且进行了替换。

1.1.2. 根据绝对路径加载,模板文件置于硬盘中

有的时候,我们的项目不是一个web项目,所以,我们可以使用绝对路径加载的方式进行操作。模板还是第一种方式的模板。

具体的使用如下所示:

Properties p = new Properties();
p.setProperty(VelocityEngine.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, "d://");
Velocity.init(p);
Template template =Velocity.getTemplate("shareniu.vm");
VelocityContext context = new VelocityContext();
        context.put("name", "shareniu.vm");
        context.put("author", "shareniu");
        StringWriter writer = new StringWriter();
        template.merge(context, writer);
        System.out.println(writer);


输出的程序如下:

shareniu.vm,

shareniu

大功告成,程序如期的输出我们定义的变量信息,并且进行了替换。

 

总结:

第一种方式使用的场景是web项目,或者不依赖操作系统具体的位置,依赖项目的位置。第二种使用的场景就是位置是固定的。

<think>嗯,用户问的是Velocity如何从内存加载模板。我需要先回忆一下Velocity的基本工作原理。通常Velocity是从文件系统或者类路径加载模板的,但有时候用户可能需要从内存中动态加载模板,比如从数据库或者字符串生成的内容。 首先,应该想到Velocity的核心是ResourceLoader,默认情况下用的是文件资源加载器。但用户需要的是从内存加载,所以可能需要自定义一个资源加载器。这时候需要继承ResourceLoader类,并实现里面的方法,比如getResourceStream,这样Velocity就能从自定义的地方获取模板内容了。 然后,可能需要配置Velocity引擎,使用这个自定义的ResourceLoader。Velocity引擎在初始化的时候,可以通过设置属性来指定资源加载器,比如设置resource.loader为memory,然后配置对应的class。 接下来,用户可能需要一个具体的例子,所以得想一个代码示例。比如,创建一个StringResourceLoader,里面用一个Map来保存模板名和对应的内容。然后在初始化VelocityEngine的时候,配置这个加载器,并注册到引擎中。 另外,需要注意的是,Velocity模板通常会有缓存机制,如果模板内容变化频繁,可能需要禁用缓存,或者在每次获取模板时强制重新加载。这可以通过设置相应的属性,比如设置file.resource.loader.cache为false,或者设置检测间隔时间。 还要考虑异常处理,比如模板不存在的时候应该抛出异常,或者返回null,这样用户就能知道哪里出错了。此外,确保编码正确,避免乱码问题,可能需要指定编码方式,比如UTF-8。 最后,总结一下步骤:自定义ResourceLoader,配置Velocity引擎,注册模板内容,然后通过引擎获取模板并处理。这样用户就能理解整个过程了。可能用户的实际应用场景是从数据库加载模板,或者动态生成模板内容,这样的方法就可以满足需求。</think>Velocity从内存加载模板的实现步骤如下(分步说明): 1. **核心机制分析** Velocity默认使用文件系统加载模板,但通过自定义`ResourceLoader`可实现内存加载。关键接口是`org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ResourceLoader`。 2. **实现自定义加载器** ```java public class StringResourceLoader extends ResourceLoader { private static final Map<String, String> TEMPLATES = new ConcurrentHashMap<>(); // 注册模板到内存 public static void addTemplate(String name, String content) { TEMPLATES.put(name, content); } @Override public InputStream getResourceStream(String name) { String content = TEMPLATES.get(name); return content != null ? new ByteArrayInputStream(content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)) : null; } // 必须实现的抽象方法 public void init(ExtendedProperties configuration) {} public boolean isSourceModified(Resource resource) { return false; } public long getLastModified(Resource resource) { return 0; } } ``` 3. **配置Velocity引擎** ```properties # velocity.properties 配置文件 resource.loader = mem mem.resource.loader.class = com.example.StringResourceLoader mem.resource.loader.cache = false input.encoding = UTF-8 output.encoding = UTF-8 ``` 4. **注册模板内容** ```java StringResourceLoader.addTemplate("hello.vm", "Hello $name!"); ``` 5. **使用模板渲染** ```java VelocityEngine ve = new VelocityEngine(); ve.init("velocity.properties"); Template template = ve.getTemplate("hello.vm"); VelocityContext context = new VelocityContext(); context.put("name", "World"); StringWriter writer = new StringWriter(); template.merge(context, writer); System.out.println(writer.toString()); // 输出:Hello World! ``` **关键注意点:** - 内存模板的生命周期需要自行管理 - 动态更新模板时需注意线程安全问题 - 建议配合`ResourceCache`实现缓存控制 - 可通过`VelocityEngine.setProperty()`动态配置参数 **典型应用场景:** - 数据库存储模板的CMS系统 - 动态生成模板的规则引擎 - 需要热更新模板的在线编辑系统 - 单元测试中快速验证模板逻辑
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