网络通信(17)-C#TcpClient 和 TcpListener的详解

本文详细介绍了C#中的TcpClient和TcpListener类,它们基于Socket类提供更高层次的TCP服务抽象。TcpClient用于客户端连接,通过TcpListener启动监听服务端的传入请求。两者都使用NetworkStream进行数据传输,支持同步和异步操作。TcpClient通过Connect方法建立与远程服务器的连接,而TcpListener则通过AcceptTcpClient或AcceptSocket接受连接请求。

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目录

一、概述

二、TcpClient

三、NetworkStream流处理技术

四、 TcpListener


一、概述

支持Http、Tcp和Udp的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层-应用协议层,该层的类比位于最底层的Socket类提供了更高层次的抽象,它们封装 TCP 和 UDP 套接字的创建,不需要处理连接的细节,这使得我们在编写套接字级别的协议时,可以更多地尝试使用 TCPClient 、 UDPClient和TcpListener,而不是直接向 Socket 中写。

TcpClient 和 TcpListener 是在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础上建立的。协议类使用基础 Socket 类提供简单的网络服务访问,没有维护状态信息的开销,也无需了解设置协议特定的套接字的详细信息。 若要使用异步 Socket 方法,可以使用 NetworkStream 类提供的异步法。 若要访问未被协议类公开的 Socket 类功能,必须使用 Socket 类。

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