设计模式:责任链模式

责任链模式是对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地组织链和分配责任。

结构与角色

这里写图片描述

  1. 抽象处理者角色:定义一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义一个方法,设定和返回对下家的引用。通常由Java抽象类或接口实现。
  2. 具体处理者角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或传给下家。
public abstract class Handler{

    protected Handler handler;

    public abstract void handlerRequest();

    public void setHandler(Handler h){
        this.handler = handler;
    }
}

public class ConcreteHandler extends Handler{

    public void handlerRequest(){

        if(null != this.handler){
            this.handler.handlerRequest();
        }else{
            System.out.println("handler here");
        }
    }

}

public static void main(Strign[] args){
    Handler h1 = new ConcreteHandler();
    Handler h2 = new ConcreteHandler();

    h2.setHandler(h1);

    h2.handlerRequest();
}

应用实例

1、红楼梦中的”击鼓传花”。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

优点

1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

缺点

1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

使用场景

1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。

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