#include<stdio.h>
int a[1000][1000];
int x,y;
int BalanceMatrix(int a[][1000],int n)
{
int num1=0;
int num2=0;
int hang[100]={0};
int lie[100]={0};
int HANG=0,LIE=0,i,b;
for(i=0;i<n;i++)
for(b=0;b<n;b++)
{
hang[i]+=a[i][b];
}
for(i=0;i<n;i++)
{
if(hang[i]%2==1)
{
num1++;
HANG=i;}
}
for(b=0;b<n;b++)
for(i=0;i<n;i++)
{
lie[b]+=a[i][b];
}
for(i=0;i<n;i++)
{
if(lie[i]%2==1)
{
{
num2++;
LIE=i;}
}
}
x=HANG,y=LIE;
if(num1==0&&num2==0)
{
return 2;
}
else if(num1==1&&num2==1)
{
return 1;
}
else
return -1;
}
int main()
{
int i;
int n;
int b;
int judge;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(b=0;b<n;b++)
{
scanf("%d",&a[i][b]);
}
}
judge=BalanceMatrix(a,n);
if(judge==2)
printf("OK");
else if(judge==1)
printf("Change bit(%d,%d)",x,y);
else
printf("Corrupt");
}