UIL应该是使用最多的图片加载库了,使用过这个开源库的项目可以说是多的令人发指,随便去反编译几个,基本都能看到他的身影,但是令人遗憾的是项目作者在去年的九月份声明,不在继续维护这个开源项目了,这就意味着以后任何的 bug 都不会修复,任何的新特性都不会再继续开发,所以毫无疑问 UIL 不推荐在项目中使用了。
特点:
多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
支持图片下载过程的监听
根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,
停止滑动的时候去加载图片
提供在较慢的网络下对图片进行加载
具体加载流程:
1, UI:请求数据,先使用Key值索引Memory Cache中的Bitmap。
2,内存缓存:去缓存中搜索,加入找到Key值对应的Bitmap,则获取数据。否则继续走下一步。
3,硬盘存储:使用Key值对应的文件名,搜索SDCard上的文件。如果获取到对应的文件,使用BitmapFactory.decode*方法,解码 Bitmap并返回数据,同时将数据写入缓存。如果没有对应文件,执行下一步。
4, 下载图片:开启异步线程,从数据源下载图片。 若下载成功,将数据同时写入硬盘和缓存,并将Bitmap显示在UI中。
github地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
使用实例:
public class UILoaderActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView mLoadImg;
private String url = "http://data.qinker.com/image/original/df/4e/19/df4e19fcaf13ada46745da4629ca52ea.jpg";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_loader_img);
mLoadImg = (ImageView) findViewById(R.id.loadImg);
}
public void loadImage(View view) {
// basicLoader(url,mLoadImg);
// simpleLoader(url,mLoadImg);
// displayLoadImage(url,mLoadImg);
displayAndSaveImage(url,mLoadImg);
}
//1.loader的基本用法
private void basicLoader(String url,final ImageView iv){
ImageLoader.getInstance().loadImage(url, new ImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String s, View view) {
Log.i("tag","图片加载前");
}
@Override
public void onLoadingFailed(String s, View view, FailReason failReason) {
Log.i("tag","图片加载失败");
}
@Override
public void onLoadingComplete(String s, View view, Bitmap bitmap) {
Log.i("tag","图片加载成功");
iv.setImageBitmap(bitmap);
File file = new File(getExternalCacheDir().getAbsolutePath()+File.separator+"uiloader.png");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,fos);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onLoadingCancelled(String s, View view) {
Log.i("tag","图片加载取消");
}
});
}
//2.简化图片的获取流程,增加参数
private void simpleLoader(String url,final ImageView iv){
//声明想要获得的图片的尺寸
ImageSize imageSize = new ImageSize(600,400);
//显示图片信息的参数配置
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder().cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true).bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565).build();
ImageLoader.getInstance().loadImage(url,new SimpleImageLoadingListener(){
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
iv.setImageBitmap(loadedImage);
File file = new File(getExternalCacheDir().getAbsolutePath()+File.separator+"uiloader.png");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
loadedImage.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,fos);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
//3.图片加载的另一种方法:displayImage()
private void displayLoadImage(String url,ImageView iv){
DisplayImageOptions options = getImageOptions();
ImageLoader.getInstance().displayImage(url,iv,options);
}
//4.加载图片时,可以保存图片,可以显示图片的进度
private void displayAndSaveImage(String url,ImageView iv){
DisplayImageOptions options = getImageOptions();
ImageLoader.getInstance().displayImage(url, iv, options, new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
//能够得到bitmap对象,然后可以进行操作
}
}, new ImageLoadingProgressListener() {
@Override
public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
Log.i("tag","加载的进度:"+(current*100/total)+"%");
}
});
}
//获取展示图片配置信息的方法
private DisplayImageOptions getImageOptions(){
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) //这个方法在loadImage当中无效
.showImageOnFail(android.R.drawable.ic_menu_delete)
.cacheOnDisk(true)
.cacheInMemory(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.build();
return options;
}
}
public class MyApp extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//创建一个默认的loader的配置参数
ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
.writeDebugLogs().build();
//初始化imageloader对象
ImageLoader.getInstance().init(configuration);
}
}