Java设计模式-七大架构设计原则-里氏替换原则和合成复用原则
从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
参考书籍:《设计模式就该这样学》
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里氏替换原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP),一个软件实体如果适用于一个父类,则一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能够透明地使用其子类的对象,子类对象能够替换父类的对象,但是程序逻辑不变。
也可以理解为子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能,总结成如下几点:
1.子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法。
2.子类中可以增加自己特有的方法。
3.当子类的方法重载父类的方法时,方法的输入参数要比父类的方法更宽松。
4.当子类的方法实现父类的方法时(重载/重写或实现抽象方法),方法的输出和返回值要比父类的方法更严格或相等。
和开闭原则类似,如果一个项目不满足了里氏替换原则那么也就不满足开闭原则
合成复用原则
合成复用原则(Compromise/Aggregate Reuse Principle CARP),指的是尽量使用对象组合或对象聚合的方式实现代码复用,而不是使用继承关系来达到代码复用的目的,为的是降低类和类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响降到最小。
继承,又称为白箱复用,相当于把所有实现的细节暴露给子类。
组合/聚合,又称为黑箱复用,对类以外的对象是无法获取实现细节的,