本段代码也是来源于《opencv3编程入门》
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <iostream>
using namespace cv;
int main( )
{
//【1】以灰度模式读取原始图像并显示
Mat srcImage = imread("1.jpg", 0);
if(!srcImage.data ) { printf("读取图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定图片存在~! \n"); return false; }
//imshow("原始图像" , srcImage);
//【2】将输入图像延扩到最佳的尺寸,边界用0补充
int m = getOptimalDFTSize( srcImage.rows );
int n = getOptimalDFTSize( srcImage.cols );
//将添加的像素初始化为0.
Mat padded;
copyMakeBorder(srcImage, padded, 0, m - srcImage.rows, 0, n - srcImage.cols, BORDER_CONSTANT, Scalar::all(0));
//【3】为傅立叶变换的结果(实部和虚部)分配存储空间。
//将planes数组组合合并成一个多通道的数组complexI
Mat planes[] = {Mat_<float>(padded), Mat::zeros(padded.size(), CV_32F)};
Mat complexI;
merge(planes, 2, complexI);
//【4】进行就地离散傅里叶变换
dft(complexI, complexI);
//【5】将复数转换为幅值,即=> log(1 + sqrt(Re(DFT(I))^2 + Im(DFT(I))^2))
split(complexI, planes); // 将多通道数组complexI分离成几个单通道数组,planes[0] = Re(DFT(I), planes[1] = Im(DFT(I))
magnitude(planes[0], planes[1], planes[0]);// planes[0] = magnitude
Mat magnitudeImage = planes[0];
//【6】进行对数尺度(logarithmic scale)缩放
magnitudeImage += Scalar::all(1);
log(magnitudeImage, magnitudeImage);//求自然对数
//【7】剪切和重分布幅度图象限
//若有奇数行或奇数列,进行频谱裁剪
magnitudeImage = magnitudeImage(Rect(0, 0, magnitudeImage.cols & -2, magnitudeImage.rows & -2));
//重新排列傅立叶图像中的象限,使得原点位于图像中心
int cx = magnitudeImage.cols/2;
int cy = magnitudeImage.rows/2;
Mat q0(magnitudeImage, Rect(0, 0, cx, cy)); // ROI区域的左上
Mat q1(magnitudeImage, Rect(cx, 0, cx, cy)); // ROI区域的右上
Mat q2(magnitudeImage, Rect(0, cy, cx, cy)); // ROI区域的左下
Mat q3(magnitudeImage, Rect(cx, cy, cx, cy)); // ROI区域的右下
//交换象限(左上与右下进行交换)
Mat tmp;
q0.copyTo(tmp);
q3.copyTo(q0);
tmp.copyTo(q3);
//交换象限(右上与左下进行交换)
q1.copyTo(tmp);
q2.copyTo(q1);
tmp.copyTo(q2);
normalize(magnitudeImage, magnitudeImage, 0, 1, NORM_MINMAX);
//【9】显示效果图
imshow("频谱幅值", magnitudeImage);
waitKey();
return 0;
}
生成结果:
最后对这几个博文的几个主要的函数再次做一个总结:
1. addWeighted( )函数;
2. split( )函数;
3. merge( )函数;
4. dft( )函数;
5. getOptimalDFTSize( )函数;
6. copyMakeBorder( )函数;
7. magnitude( )函数;
8. normalize()函数;
1. addWeighted( )函数;
原型:void(InputArray src1,double alpha,InputArray src2,double beta,double gamma,OutputArray dst,int dtype=-1);
第一个参数:InputArray类型的src1,表示要加权的第一个数组;
第二个参数:double类型的alpha,第一个数组的权重;
第三个参数:InputArray类型的src2,表示要加权的第二个数组;它需要和第一个数组有相同的尺寸和通道数;
第四个参数:double类型的beta,表示第二个数组的权重值;
第五个参数:double类型的gamma,一个加到权重总和上的标量值;
第六个参数:Output类型的dst,输出的数组,它和输入的两个数组拥有相同的尺寸和通道;
第七个参数:int类型的dtype,输出阵列的可选深度,有默认值-1.当两个数组拥有相同的深度时,这个参数默认设置为-1,即等同于src1.depth( )。
即:dst=src1[I]*alpha+src2[I]*beta+gamma;
2. split( )函数;
原型:void split(const Mat& src,Mat*mvbegin);
void split( IntputArray m,OutputArrayOfArrays mv);
第一个参数:IntputArray类型的m或者const Mat&类型的src,填我们需要进行分离的多通道数组;
第二个参数:OutputArrayOfArray类型的mv,填函数的输出数组或者输出的vector容器。
例如:
split(srcImage4,channels);//分离色彩通道
imageBlueChannel = channels.at(0);
imageGreenChannel = channels.at(1);
imageRedChannel = channels.at(2);
3. merge( )函数;
原型:void merge(const Mat*mv,size_tcount,OutputArray dst)
void merge(IntputArrayOfArrays mv,OutputArray dst)
第一个参数:mv。需要被合并的输入矩阵,或者vector 容器的阵列,前提是mv参数中的所有矩阵必须有一样的尺寸和深度;
第二个参数:count。当mv为一个空白的C数组时,代表输入矩阵的个数,这个参数必须大于1。
第三个参数:dst。即输出矩阵,和mv[0]拥有一样的尺寸和深度,并且通道的数量是矩阵阵列的数量和;
//通道的拆分
split(srcImage,channels);
//提取三色的通道的数据
imageBlueChannel = channels.at(0);
imageGreenChannel = channels.at(1);
imageRedChannel = channels.at(2);
//对拆分的通道数据合并
merge(channels,mergeImage);
4. dft( )函数;
原型:void dft(InputArray src,OutputArray dst,int flags=0,int nonzeroRows=0)
第一个参数:InputArray 类型的src,输入矩阵,可以为实数或者虚数;
第二个参数:OutputArray 类型的dst,函数调用后的运算结果存在这里;其尺寸取决于第三个参数(标识符);
第三个参数:int类型的flags;转换的标识符,有默认值0,取值可以为DFT_INVERSE ; DFT_SCALE; DFT_ROWS; DFT_COMPLEX_OUTPUT; DFT_REAL_OUTPUT;具体的含义可以参见《opencv3编程入门》或者上网查询;
第四个参数:int类型的nonzeroRows,有默认值0;
5. getOptimalDFTSize( )函数;
原型:int getOptimalDFTSize(int vecsize)
int类型的vecsize,表示向量的大小,即图像的rows和cols;
函数返回给定向量尺寸的傅里叶最优尺寸大小;
6. copyMakeBorder( )函数;
原型:void copyMakeBorder(InputArray src,OutputArray dst,int top,int bottom,int left,int borderType,const Scalar& value=Scalar())
主要作用是扩充图像边界;
第一个参数:InputArray类型的src,输入图像;
第二个参数:OutputArray类型的dst,需要和原图像一样的尺寸和类型;size应该为Size(src.cols+left+right,src.rows+top+bottom)。
第3——6个参数:分别表示原图像的四个方向扩充的像素个数;
第七个参数:边界的类型,常见取值为BORDER_CONSTANT。
第八个参数:const Scalar&类型的value,有默认值Scalar(),可以理解为默认值为0;当borderType取值为BORDER_CONSTANT时,改参数的取值表示边界值;
7. magnitude( )函数;
计算二维矢量的幅值;
原型:void magnitude(InputArray x,InputArray y,OutArray magnitude)
第一个参数:InputArray 类型的x,表示矢量的浮点型X坐标值;也就是实部;
第二个参数:InputArray 类型的y,表示矢量的浮点型Y坐标值;也就是虚部;
第三个参数:OutputArray类型的magnitude,输出的幅值,和第一个参数有着同样的尺寸和类型;
8. normalize()函数;
作用是进行矩阵像素的归一化;
原型:void normalize(InputArray src,OutputArray dst,double alpha=1,double beta=0,int norm_type=NORM_L2,int dtype=-1,InputArray mask=noArray())
第一个参数:InputArray类型的src。输入图像;
第二个参数:OutputArray类型的dst。函数调用后的结果存在这里。
第三个参数:double类型的alpha。归一化后的最大值,有默认值1;
第四个参数:double类型的beta。归一化后的最小值,有默认值0;
第五个参数:int类型的norm_type。归一化类型。有NORM_INF、NORM_L1、NORM_L2、NORM_MINMAX;有默认值NORM_L2;
第六个参数:int类型的dtype,有默认值-1.当此参数取负值时,输出矩阵和src有同样的类型;否则,它和src有同样的通道,且此事图像的深度为CV_MAT_DEPTH(dtype)。
第七个参数:mask,可选的操作掩膜,有默认值noArray();