Golang常用基本类型

本文介绍了Go语言中的基本类型,包括整型、浮点型、布尔型和字符串的使用方法及特性。整型支持除法运算,浮点型不支持取余操作。布尔型只有true和false两个值,字符串可以通过不同方式定义,支持拼接、索引、切片和比较。此外,文章还详细讲解了指针的概念,包括如何通过&获取变量地址,以及如何通过*改变指向的内存空间值,同时提到了空指针nil的使用。

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整型

int,int32,int64,uint…

整型运算结果只能是整型

package main

import "fmt"

func main() {
 var i int = 10
 var b int = 4
 //是2,不是2.5
 fmt.Println(i/b)
}

浮点

float64,float32

浮点不支持取余

package main

import "fmt"

func main() {
   var i float64 = 2.0
   var b float64 = 1.0

   //浮点不支持取余
   //fmt.Println(i%b)

   fmt.Println(i/b)
}
bool

true,false

string

1.两种定义方式“”,``(不解释特殊字符\r\n\t\f…)
2.拼接使用 +
3.可以索引(返回ASCII编码值)
4.可以切片
5.可以比较

package main

import "fmt"

func main() {
	//支持使用""定义
	fmt.Println("a\tb")
	//支持使用``定义,不解释特殊字符
	fmt.Println(`a\tb`)
	//字符使用+拼接
	fmt.Println("hello" + "world")
	a := "abcdefg"
	//可索引
	fmt.Println(string(a[0]))
	//可切片
	fmt.Println(a[0:1])
	//可比较
	fmt.Println("b" > "a")

}

指针

1.正常的变量赋值,都是开辟一个新的内存空间,修改变量不会相互影响
2.指针通过&变量指向内存空间地址(不会开辟新的内存空间),通过*变量改变内存地址的值
3.空指针 nil

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 2
	b := a

	//a,b 内存地址不一样
	fmt.Println(&a, &b)
	b = 3
	// result 2,3
	fmt.Println(a, b)

	c := 2
	d := &c
	//d指向c的内存空间地址
	fmt.Println(d)
	*d = 4
	//c变成类4
	fmt.Println(c)
}
package main

import "fmt"

func main() {
  //传入空指针
  c(nil)
}

func c(a *interface{})  {
	fmt.Println(a)
}
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