设计模式简介
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概述
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设计模式不是知识点
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设计模式是一种设计经验的总结
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设计模式是用来解决某些场景下的某一类问题,是一种通用的解决方案
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有了设计模式之后,可以让代码更容易被理解,确保了复用性、可靠性、可扩展性
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一般用在非常庞大工程中
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设计模式种类
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设计模式现阶段一共23种,是内功心法,被分为三大类,用来解决不同的问题。设计模式应该慢慢积累,不应该快速学完,因为没有特定情景,不容易理解。
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创建型模式(5种):用于解决对象创建的过程
- 单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
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结构型模式(7种):把类或对象通过某种形式结合在仪器,构成某种复查或合理的结构
- 适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
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行为型模式(11种):用来解决累或对象之间的交互,更合理的优化类或对象之间的关系
- 观察者模式 、策略模式、模板模式、责任链模式、解析器模式、迭代子模式、命令模式、 状态模式、备忘录模式、访问者模式、中介者模式
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