2、防抖和节流

防抖:动作绑定事件,动作发生后一定时间后触发事件,在这段时间内,如果该动作又发生,则重新等待一定时间再触发事件。

例如用户频繁点击,只需要响应一次即可

节流: 动作绑定事件,动作发生后一段时间后触发事件,在这段时间内,如果动作又发生,则无视该动作,直到事件执行完后,才能重新触发。

例如监听窗口resize和scroll事件

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div id="content" style="height:150px;line-height:150px;text-align:center; color: #fff;background-color:#ccc;font-size:80px;"></div>
  <script>
    // 防抖 计时器
    function debounce (fn, delay = 500) {
      let timer = null;
     
      return () => {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
        }, delay);
      }
    }

    // 节流 计时器
    function throtte1(fn, delay = 500) {
      let timer = null;
      
      return () => {
        if(timer) return;
        timer = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
          timer = null;
        }, delay)
      }
      
    }

    // 节流 开关
    function throtte2(fn, delay = 500) {
      let isOk = true;
      return () => {
        if(!isOk) return;
        isOk = false;
        setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
          isOk = true;
        }, delay)
      }
    }

    // 节流 时间差值判断
    function throtte3 (fn, delay = 500) {
      let pre = Date.now();
      return () => {
        let cur = Date.now();
        if(cur - pre > delay){
          setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
            pre = Date.now();
          })
        }
      } 
    }


    let num = 1;
    let content = document.getElementById('content');

    function count() {
        content.innerHTML = num++;
    };
    content.onmousemove = throtte3(count, 1000);

  </script>
</body>
</html>

 

### Vue2防抖节流的实现及用法 #### 使用 `eventBox` 工具包实现防抖节流Vue 项目中,可以通过导入外部工具包来简化防抖节流功能的实现。例如: ```javascript import { eventBox } from 'js-tool-big-box'; ``` 此方法允许开发者通过简单的 API 调用来应用这些优化技术[^1]。 #### 手动实现防抖 (Debounce) 对于需要控制操作频率的情况,比如输入框自动补全或窗口大小调整事件处理程序,可以采用如下方式定义 debounce 函数: ```javascript function debounce(func, wait) { let timeout; return function(...args) { const context = this; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => func.apply(context, args), wait); } } ``` 当希望延迟执行某个昂贵的操作直到用户停止触发它一段时间之后再真正运行,则非常适合使用上述 debounce 方法[^3]。 #### 手动实现节流 (Throttle) 如果目标是在一定时间内限制某项任务最多被执行一次,特别是针对那些可能被高频次触发的动作如滚动监听器或是拖放交互时,可利用 throttle 技术: ```javascript function throttle(fn, threshhold) { var lastTime = 0; return function() { const now = new Date().getTime(); if ((now - lastTime) >= threshhold) { fn.call(this); lastTime = now; } }; } ``` 这种方式确保即使事件非常频繁发生也只会在指定间隔内响应一次,从而提高性能并减少不必要的计算开销[^2]。 #### 应用场景实例 - **按钮点击**:防止短时间内多次提交表单或其他重要动作; - **下拉加载更多数据**:避免快速滑动屏幕造成过多请求发送; - **鼠标滚轮/移动设备上的触摸平移**:保持界面流畅度的同时降低服务器压力; - **拖拽动画效果**:维持视觉连贯性而不影响用户体验;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值