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前言
- 本题有暴力回溯和DFS两种解法。这里仅介绍回溯法。
- 重视思路与代码表达的清晰程度,重视注释。代码本身不采用任何偏门诀窍,故代码量略长。主体思路见算法框图。
- 方法2是DFS,网上已经有大量相关教程,故不再详述
- 适合新手。
- 欢迎交流。
题目
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input
2 1
#.
.#
4 4
…#
…#.
.#…
#…
-1 -1
Sample Output
2
1
思路
算法框图
实现
#include <iostream>
#include <vector>
#define MAX_table_number 8
#define OCC 1 //该列占用标记
#define NOT_OCC 0 //该列未被占用标记
#define UP 1 //方向
#define DOWN 0 //方向
using namespace std;
struct Column
{
int column_index;//列号
Column* next;//下一个可行列
};
struct Table
{
Column* next;//该行的第一个可行列
};
Table table[MAX_table_number+1];//1~8行
Column* p[MAX_table_number+1];//每一行的列指针
int tag[MAX_table_number+1];//1~8列的占用标记 OCC为被占用 0为未被占用
int row_tot=0;//一次回溯的总计行数
int kinds_sum=0;//本次轮回考察的种类数之和
int n=0, k=0;//行数,棋子数
//初始化变量,每一轮回考察都应当初始化一次
void Initial()
{
for(int i=1; i<=8 ;++i)
{
table