面试准备之--java进阶(涉及对象拷贝、反射、设计模式)

Java对象拷贝与设计模式
本文详细介绍了Java中对象的浅拷贝与深拷贝的区别及实现方式,并探讨了内存溢出问题及其解决办法。此外,还深入解析了观察者模式与单例模式的设计思想与应用场景。

1对象拷贝

1.1 对象的浅拷贝

浅复制(浅克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然只指向原来的对象,换言之,浅复制仅仅复制锁考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

 

public class Studentimplements Cloneable{

 String name;

 int age;

 Student(String name,int age){

  this.name=name;

  this.age=age;

 }

 

 public Object clone(){

  Object o =null;

  try{

   o=super.clone();//Object中的clone()识别出你要复制的哪一个对象

  }

  catch(CloneNotSupportedException e){

   System.out.println(e.toString());

  }

  return o;

 }

 

 public static void main(String[] args){

  Student s1 = new Student("zhang",18);

  Student s2 = (Student)s1.clone();

  s2.name="li";

  s2.age=20;

  System.out.println("name="+s1.name+","+"age="+s1.age);//修改学生2后不影响学生1的值

   }

}

 

 

1.2 对象深拷贝

深复制(深克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量,那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再试原有的那些被引用的对象,换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。

把对象写到流里的过程是串行化(Serilization)过程,但是在Java程序师圈子里又非常形象地称为冷冻或者腌咸菜(picking过程;而把对象从流中读出来的并行化(Deserialization)过程则叫做解冻或者回鲜(depicking)”过程。应当指出的是,写在流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面,因此腌成咸菜的只是对象的一个拷贝,Java咸菜还可以回鲜。

Java语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到一个流里(腌成咸菜),再从流里读出来(把咸菜回鲜),便可以重建对象。

public Object deepClone()

{

 //将对象写到流里

 ByteArrayOutoutStream bo=new ByteArrayOutputStream();

 ObjectOutputStream oo=new ObjectOutputStream(bo);

 oo.writeObject(this);

 //从流里读出来

 ByteArrayInputStream bi=new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());

 ObjectInputStream oi=new ObjectInputStream(bi);

 return(oi.readObject());

}

 

1. 内存溢出

由于Java具备自动的垃圾回收机制,当我们使用完对象之后,它们会被自动回收,是不是我们在Java程序中不需要再考虑内存管理了吗?

请看如下程序:

class Stack {

private Object[] elements;

// 初始化角标

int index = 0;

// 默认初始化容量

private int initialCapacity = 10;

 

public Stack() {

elements = new Object[initialCapacity];

}

 

// 压栈 push

public void push(Object e) {

ensureCapacity();

elements[index++] = e;

// System.out.println(index);

}

 

// 弹栈 pop

public Object pop() {

if (index == 0) {

throw new RuntimeException("没有元素");

}

return elements[--index];

}

 

private void ensureCapacity() {

if (index ==elements.length) {

elements = Arrays.copyOf(elements,index * 2 + 1);

}

}

}

 

注意:从栈中弹出的对象不会作为垃圾回收,即使程序不再使用这些对象,因为栈内部继续维护着这些对象.最终可能会导致内存占用的不断增加,程序性能降低.这就是内存泄漏.

改进版本

class Stack {

private Object[] elements;

// 初始化角标

int index = 0;

// 默认初始化容量

private int initialCapacity = 10;

 

public Stack() {

elements = new Object[initialCapacity];

}

 

// 压栈 push

public void push(Object e) {

ensureCapacity();

elements[index++] = e;

// System.out.println(index);

}

 

// 弹栈 pop

public Object pop() {

if (index == 0) {

throw new RuntimeException("没有元素");

}

Object obj = elements[--index];

elements[index] =null;

return obj;

}

 

private void ensureCapacity() {

if (index ==elements.length) {

elements = Arrays.copyOf(elements,index * 2 + 1);

}

}

}

 

2. 设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

2.1. 观察者模式

有时又被称为

发布-订阅<Publish/Subscribe>模式、

模型-视图<Model/View>模式、

-收听者<Source/Listener>模式

或从属者<Dependents>模式)

这是软件设计模式的一种。

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。

此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。

这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。

此种模式通常被用来实作事件处理系统。

有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序。

Swing大量使用观察者模式,许多GUI框架也是如此。

气象站:

public class WeatherStation {

private String weather;

String[] weathers = {"下雨","下雪","下冰雹","出太阳"};

static List<BookWeather>list = new ArrayList<BookWeather>();

Random random = new Random();

public void startWork(){

new Thread(){

@Override

public void run() {

while(true){

updateWeather();

try {

Thread.sleep(random.nextInt(1000)+500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

}

public void updateWeather(){

weather = weathers[random.nextInt(4)];

System.out.println("天气:"+weather);

}

public String getWeather() {

return weather;

}

人:

public class Personimplements BookWeather {

String name;

public  Person(String name){

this.name = name;

}

private WeatherStationstation ;

public Person(String name,WeatherStation station){

this(name);

this.station = station;

}

//下雨","下雪","下冰雹","出太阳"

@Override

public void notifyWeather() {

String weather = station.getWeather();

if("下雨".equals(weather)){

System.out.println(name+"打着雨伞上班");

}else if("下雪".equals(weather)){

System.out.println(name+"溜冰 上班");

}else if("下冰雹".equals(weather)){

System.out.println(name+"带着头盔 上班");

}else if("出太阳".equals(weather)){

System.out.println(name+"嗮着太阳 上班");

}

}

}

 

测试类:


public class Test {

public static void main(String[] args)throws InterruptedException {

WeatherStation station = new WeatherStation();

station.startWork();

Person p1 = new Person("小明",station);

while(true){

p1.notifyWeather();

Thread.sleep(2000);

}

}

问题:天气变化两三次,小明才知道一次。

解决方案 :

package cn.itcast.test;

import java.util.List;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

public class WeatherStation {

private String weather;

String[] weathers = {"下雨","下雪","下冰雹","出太阳"};

private static List<BookWeather> list = new ArrayList<BookWeather>();

Random random = new Random();

public void addListaner(BookWeather e){

list.add(e);

}

public void startWork(){

new Thread(){

@Override

public void run() {

while(true){

updateWeather();

try {

Thread.sleep(random.nextInt(1000)+500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

}

public void updateWeather(){

weather = weathers[random.nextInt(4)];

System.out.println("天气:"+ weather);

for(BookWeather item : list){

item.notifyWeather(weather);

}

}

public String getWeather() {

return weather;

}

 

人:

public class Personimplements BookWeather {

String name;

public  Person(String name){

this.name = name;

}

private WeatherStation station ;

public Person(String name,WeatherStation station){

this(name);

this.station = station;

}

//下雨","下雪","下冰雹","出太阳"

@Override

public void notifyWeather(String weather) {

if("下雨".equals(weather)){

System.out.println(name+"打着雨伞上班");

}else if("下雪".equals(weather)){

System.out.println(name+"溜冰 上班");

}else if("下冰雹".equals(weather)){

System.out.println(name+"带着头盔 上班");

}else if("出太阳".equals(weather)){

System.out.println(name+"嗮着太阳 上班");

}

}

}

接口:

 

public interface BookWeather {

public void notifyWeather(Stringweather);

}

 

 

public class Test {

public static void main(String[] args)throws InterruptedException {

WeatherStation station = new WeatherStation();

station.startWork();

Person p1 = new Person("小明");

Person p2 = new Person("小红");

Person p3 = new Person("小青");

station.addListaner(p1);

station.addListaner(p2);

station.addListaner(p3);

}

}

 

 

2.2.  单例

java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
  单例模式有以下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。


一、懒汉式单例

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  1. //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己   
  2. public class Singleton {  
  3.     private Singleton() {}  
  4.     private static Singleton single=null;  
  5.     //静态工厂方法   
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.          if (single == null) {    
  8.              single = new Singleton();  
  9.          }    
  10.         return single;  
  11.     }  
  12. }  

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:


1、在getInstance方法上加同步

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  1. public static synchronized Singleton getInstance() {  
  2.          if (single == null) {    
  3.              single = new Singleton();  
  4.          }    
  5.         return single;  
  6. }  

2、双重检查锁定

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  1. public static Singleton getInstance() {  
  2.         if (singleton == null) {    
  3.             synchronized (Singleton.class) {    
  4.                if (singleton == null) {    
  5.                   singleton = new Singleton();   
  6.                }    
  7.             }    
  8.         }    
  9.         return singleton;   
  10.     }  

3、静态内部类

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  1. public class Singleton {    
  2.     private static class LazyHolder {    
  3.        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
  4.     }    
  5.     private Singleton (){}    
  6.     public static final Singleton getInstance() {    
  7.        return LazyHolder.INSTANCE;    
  8.     }    
  9. }    
这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。


二、饿汉式单例

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  1. //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化   
  2. public class Singleton1 {  
  3.     private Singleton1() {}  
  4.     private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
  5.     //静态工厂方法   
  6.     public static Singleton1 getInstance() {  
  7.         return single;  
  8.     }  
  9. }  
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

3. 反射

类字节码文件是在硬盘上存储的,是一个个的.class文件。我们在new一个对象时,JVM会先把字节码文件的信息读出来放到内存中,第二次用时,就不用在加载了,而是直接使用之前缓存的这个字节码信息。

 

字节码的信息包括:类名、声明的方法、声明的字段等信息。在Java万物皆对象,这些信息当然也需要封装一个对象,这就是Class类、Method类、Field类。

 

通过Class类、Method类、Field类等等类可以得到这个类型的一些信息,甚至可以不用new关键字就创建一个实例,可以执行一个对象中的方法,设置或获取字段的值,这就是反射技术

3.1. Class

1.1.1. 获取Class对象的三种方式

 

Java中有一个Class类用于代表某一个类的字节码。

Java提供了三种方式获取类的字节码

forName()forName方法用于加载某个类的字节码到内存中,并使用class对象进行封装

类名.class

对象.getClass()

 

/**

 * 加载类的字节码的3种方式

 * @throws Exception

 * */

public void test1()throws Exception {

// 方式一

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

// 方式二

Class clazz2 = Person.class;

// 方式三

Person p1 = new Person();

Class clazz3 = p1.getClass();

}

1.1.2. 通过Class类获取类型的一些信息

1. getName()类的名称(全名,全限定名)

2 getSimpleName()类的的简单名称(不带包名)

3. getModifiers(); 类的的修饰符

4.创建对象

无参数构造创建对象

newInstance()

5. 获取指定参数的构造器对象,并可以使用Constructor对象创建一个实例

Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes)

/**

 * 通过Class对象获取类的一些信息

 *

 * @throws Exception

 * */

private static void test2()throws Exception {

 

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

// 获取类的名称

String name = clazz1.getName();

System.out.println(name); // cn.itcast.gz.reflect.Person

// 获取类的简单名称

System.out.println(clazz1.getSimpleName());// Person

// 获取类的修饰符

int modifiers = clazz1.getModifiers();

System.out.println(modifiers);

// 构建对象(默认调用无参数构造.)

Object ins = clazz1.newInstance();

Person p = (Person) ins;

System.out.println(p); // cn.itcast.gz.reflect.Person@c17164

// 获取指定参数的构造函数

Constructor<?> con = clazz1.getConstructor(String.class,int.class);

// 使用Constructor创建对象.

Object p1 = con.newInstance("jack", 28);

System.out.println(((Person) p1).getName());

}

 

1.1.3. 通过Class类获取类型中的方法的信息

1.获取公共方法包括继承的父类的方法

getMethods()返回一个数组,元素类型是Method

2.获取指定参数的公共方法

getMethod("setName", String.class);

3.获得所有的方法,包括私有

Method[] getDeclaredMethods()  

4.获得指定参数的方法,包括私有

Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)

/**

 * 获取公有方法.

 * @throws Exception

 * */

private static void test3()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

// 1.获取非私用方法(包括父类继承的方法)

Method[] methods = clazz1.getMethods();

System.out.println(methods.length);

for (Method m : methods) {

// System.out.println(m.getName());

if ("eat".equals(m.getName())) {

m.invoke(clazz1.newInstance(), null);

}

}

 

}

 

/**

 * 获取指定方法签名的方法

 *

 * @throws Exception

 * */

private static void test4()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

// 获取指定名称的函数

Method method1 = clazz1.getMethod("eat",null);

method1.invoke(new Person(),null);

}

 

/**

 * 获取指定方法名且有参数的方法

 *

 * @throws Exception

 * */

private static void test5()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

Method method = clazz1.getMethod("eat", String.class);

method.invoke(new Person(),"包子");

}

 

/**

 * 获取指定方法名,参数列表为空的方法.

 *

 * @throws Exception

 * */

private static void test4()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

// 获取指定名称的函数

Method method1 = clazz1.getMethod("eat",null);

method1.invoke(new Person(),null);

}

 

/**

 * 反射静态方法

 * @throws Exception

 * */

private static void test7()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

Method method = clazz1.getMethod("play",null);

method.invoke(null,null);

}

 

/**

 * 访问私有方法 暴力反射

 * @throws Exception

 * */

private static void test6()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

Method method = clazz1.getDeclaredMethod("movie", String.class);

method.setAccessible(true);

method.invoke(new Person(),"苍老师");

}

 

 

1.1.4. 通过Class类获取类型中的字段的信息

1.获取公共字段

Field[] getFields()  

2.获取指定参数的公共字段

Field getField(String name)  

3.获取所有的字段

Field[] getDeclaredFields()  

4.获取指定参数的字段,包括私用

Field getDeclaredField(String name)  

 

/**

 * 获取公有的字段

 * */

private static void test8()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

Field[] fields = clazz1.getFields();

Person p = new Person();

System.out.println(fields.length);

for (Field f : fields) {

System.out.println(f.getName());

if ("name".equals(f.getName())) {

System.out.println(f.getType().getName());

f.set(p, "jack");

}

}

System.out.println(p.getName());

 

}

 

 

/**

 * 获取私有的字段

 * @throws Exception

 * */

private static void test9()throws Exception {

Class clazz1 = Class.forName("cn.itcast.gz.reflect.Person");

Field field = clazz1.getDeclaredField("age");

System.out.println(field.getName());

field.setAccessible(true);

Person p = new Person();

field.set(p, 100);

System.out.println(p.getAge());

}

 

 

3.2.  工厂模式

可参考播客:Factorhttp://www.cnblogs.com/zhouqiang/archive/2012/07/20/2601365.htmly

例如:汽车销售商场

 

该模式将创建对象的过程放在了一个静态方法中来实现.在实际编程中,如果需要大量的创建对象,该模式是比较理想的.

public class Demo1 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("买宝马");

Car bmw = CarFactory("BMW");

bmw.run();

System.out.println("买大奔");

Car benz = CarFactory("Benz");

benz.run();

}

 

public static Car CarFactory(String carName) {

if ("BMW".equals(carName)) {

return new BMW();

} else if ("Benz".equals(carName)) {

return new Benz();

} else {

throw new RuntimeException("车型有误");

}

}

}

 

abstract class Car {

 

public abstract void run();

}

 

class BMW extends Car {

 

@Override

public void run() {

System.out.println("BMW跑跑");

}

}

 

class Benz extends Car {

 

@Override

public void run() {

System.out.println("Benz跑跑");

}

}

 

模拟spring工厂:

import java.io.BufferedReader;

import java.io.FileReader;

import java.io.IOException;

import java.lang.reflect.Constructor;

import java.lang.reflect.Field;

class Student{

private int id;

private  String name;

public Student(int id , String name){

this.id = id;

this.name = name;

}

public Student(){

}

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public String toString() {

return this.id +"-"+this.name;

}

}

class Person{

private int age;

public Person(){

}

@Override

public String toString() {

return this.age+"";

}

}

public class Demo1 {

public static void main(String[] args)throws Exception {

Object o = getInstance();

System.out.println(o);

}

public static Object getInstance()throws Exception{

FileReader fileReader = new FileReader("src/info.txt");

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);

String line = bufferedReader.readLine();

Class clazz  = Class.forName(line);

Constructor c =  clazz.getConstructor(null);

Object c1 = c.newInstance(null);

while((line=bufferedReader.readLine())!=null){

String[] datas =  line.split("=");

Field f = clazz.getDeclaredField(datas[0]);

f.setAccessible(true);

if(f.getType()==int.class){

f.set(c1, Integer.parseInt(datas[1]));

}else{

//f.setAccessible(true);

f.set(c1,datas[1]);

}

}

return c1;

}

}

 

 

 

 

 

 

 

 

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