Android 简单快速实现 手势 快速滑动监听

package com.my.view;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;

public class FlingFrameLayout extends FrameLayout {
    public FlingFrameLayout(@NonNull Context context) {
        this(context,null);
    }

    public FlingFrameLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public FlingFrameLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        return true;
    }


   private GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new GestureDetector.OnGestureListener() {

        // 1. 用户轻触触摸屏
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            Log.i("MyGesture", "onDown");
            return false;
        }

        // 2. 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动
        // 与onDown()的区别:无松开 / 拖动
        // 即:当用户点击的时,onDown()就会执行,在按下的瞬间没有松开 / 拖动时onShowPress就会执行
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            Log.i("MyGesture", "onShowPress");
        }

        // 3. 用户长按触摸屏
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            Log.i("MyGesture", "onLongPress");
        }

        // 4. 用户轻击屏幕后抬起
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
            return true;
        }

        // 5. 用户按下触摸屏 & 拖动
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            Log.i("MyGesture", "onScroll:");
            return true;
        }

        // 6. 用户按下触摸屏、快速移动后松开
        // 参数:
        // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
        // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
        // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
        // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            Log.i("MyGesture", "onFling-velocityX=" + velocityX + ",velocityY=" + velocityY);
           
            return true;
        }

    });
}

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