JAVA设计模式之外观模式

本文深入讲解外观模式,一种用于简化复杂子系统接口的设计模式。通过电影观看场景的案例,阐述了如何通过创建一个高层接口来减少对象之间的交互,降低系统的耦合度,使系统更易于理解和维护。

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1.定义

外观模式提供统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
注:一个子系统可以创建多个外观类

2.模式图

外观模式表示图

3.外观模式遵循的oo设计原则

最少知识原则:只和你的密友交谈;也就是要减少对象之间的交互,只留下几个“密友”。
这个原则可以避免太多的类耦合在一起,导致修改系统中一部分时会影响到其他部分,这样这个系统需要花许多成本维护,也会因为太复杂而不容易被了解。

4.案例

1) 背景描述
当你在家想看电影时,必须先执行以下的任务:
打开爆米花机
开始爆米花
将灯光调暗
放下屏幕
打开投影机
将投影机设置在宽屏模式
打开功放
将功放的输入设置为DVD
将功放设置为环绕立体声
将功放音量调到中
打开DVD播放器
开始播放DVD
2)看完电影后,还需要把一切都关掉,又要再一次去做这些动作?这个时候就需要使用到外观模式了。

3)案例中的类关系图
在这里插入图片描述

4)外观类代码实现,其他类省略。

public class HomeTheaterFacade {
    Amplifier amp;
    Tuner tuner;
    CdPlayer cd;
    Screen screen;

    public HomeTheaterFacade(Amplifier amp,Tuner tuner,CdPlayer cd,Screen screen){
        this.amp = amp;
        this.tuner = tuner;
        this.cd = cd;
        this.screen = screen;
    }

    //其他方法
	
	//将我们之前手动进行的每项任务以此处理,且每项任务都是委托子系统中相应的组件处理
    public void watchMovie(){
        proper.on();
        proper.pop();
        screen.down();
        amp.on();
        //...
    }

   //负责关闭一切
    public void endMovie(){
        proper.off();
        screen.down();
        amp.on();
        //.....
    }
}

5)测试类代码

public class HomeTheaterFacadeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化子系统其他组件
        
        HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amp,tuner,dvd,cd,screen,popper);
        homeTheater.watchMovie("Start to watch movie");
        homeTheater.endMovie();
    }
}

5.外观模式的优点

1)简化了接口,如果客户需要底层功能,依然可以将系统完成的功能暴露出来
2)将客户从组件的子系统中解耦

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