什么是外观模式
外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口
为什么使用外观模式
外观类为包含许多活动部件的复杂子系统提供一个简单的接口。 与直接调用子系统相比, 外观提供的功能可能比较有限, 但它却包含了客户端真正关心的功能。如果你的程序需要与包含几十种功能的复杂库整合, 但只需使用其中非常少的功能, 那么使用外观模式会非常方便。
外观模式实现步骤
1.提供一个外观类:为调用方, 定义简单的调用接口
2.提供一个调用者类:通过外观类接口调用提供某功能的内部类群
3.多个功能提供者类:提供功能的类群(模块或子系统)
外观模式实现代码
//IDE 编译过程
//编译器在后台会进行语法分析,生成中间代码,生成汇编代码,链接成可执行程序或库等等动作
#include <iostream>
using namespace std;
class CSyntaxParser
{
public:
void SyntaxParser()
{
cout << "语法分析中......" << endl;
}
};
class CMidCode
{
public:
void MidCode()
{
cout << "生成中间代码中......" << endl;
}
};
class CAssemblyCode
{
public:
void AssemblyCode()
{
cout << "生成汇编代码中......" << endl;
}
};
class CLink
{
public:
void LinkSystem()
{
cout << "连接成程序......" << endl;
}
};
class Facade
{
public:
void Build()
{
CSyntaxParser parser;
CMidCode midcode;
CAssemblyCode acode;
CLink link;
parser.SyntaxParser();
midcode.MidCode();
acode.AssemblyCode();
link.LinkSystem();
}
};
int main()
{
Facade facade;
facade.Build();
return 0;
}
外观模式优缺点
优点
你可以让自己的代码独立于复杂子系统
缺点
外观可能成为与程序中所有类都耦合的上帝对象(了解过多或者负责过多的对象)