C++设计模式---外观模式

外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂的库或框架提供简洁的接口。这种模式使得客户端可以避免直接与子系统的各个部分交互,减少了耦合度。通过创建一个外观类,对外暴露简化后的调用方法,如在编译过程中,通过Facade类整合了语法分析、中间代码生成、汇编代码生成和链接等步骤。

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什么是外观模式

外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口

为什么使用外观模式

外观类为包含许多活动部件的复杂子系统提供一个简单的接口。 与直接调用子系统相比, 外观提供的功能可能比较有限, 但它却包含了客户端真正关心的功能。如果你的程序需要与包含几十种功能的复杂库整合, 但只需使用其中非常少的功能, 那么使用外观模式会非常方便。

外观模式实现步骤

1.提供一个外观类:为调用方, 定义简单的调用接口

2.提供一个调用者类:通过外观类接口调用提供某功能的内部类群

3.多个功能提供者类:提供功能的类群(模块或子系统)
在这里插入图片描述

外观模式实现代码

//IDE 编译过程
//编译器在后台会进行语法分析,生成中间代码,生成汇编代码,链接成可执行程序或库等等动作
#include <iostream>
using namespace std;
class CSyntaxParser 
{
public:
    void SyntaxParser() 
    {
        cout << "语法分析中......" << endl;
    }
};
class CMidCode 
{
public:
    void MidCode() 
    {
        cout << "生成中间代码中......" << endl;
    }
};
class CAssemblyCode 
{
public:
    void AssemblyCode()
    {
        cout << "生成汇编代码中......" << endl;
    }
};
​
class CLink 
{
public:
    void LinkSystem() 
    {
        cout << "连接成程序......" << endl;
    }
};
class Facade 
{
public:
    void Build() 
    {
        CSyntaxParser parser;
        CMidCode midcode;
        CAssemblyCode  acode;
        CLink link;
        parser.SyntaxParser();
        midcode.MidCode();
        acode.AssemblyCode();
        link.LinkSystem();
    }
};
​
int main() 
{
    Facade facade;
    facade.Build();
    return 0;
}

外观模式优缺点

优点
你可以让自己的代码独立于复杂子系统

缺点
外观可能成为与程序中所有类都耦合的上帝对象(了解过多或者负责过多的对象)

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