默认成员函数
原来C++类中,有6个默认成员函数:
1.构造函数
2.析构函数
3.拷贝构造函数
4.拷贝赋值重载
5.取地址重载
6.const 取地址重载
最后重要的是前4个,后两个用处不大。默认成员函数就是我们不写编译器会生成一个默认的。
C++11 新增了两个:移动构造函数和移动赋值运算符重载。
针对移动构造函数和移动赋值运算符重载有一些需要注意的点如下:
1.如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载都没有实现。那么编译器会自动生成一个默认移动构造。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝(浅拷贝),自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。
2.如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载都没有实现,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。默认生成的移动赋值,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。(默认移动赋值跟上面移动构造完全类似)
3.如果你提供了移动构造或者移动赋值,编译器不会自动提供拷贝构造和拷贝赋值。
默认生成移动构造和移动赋值条件非常苛刻
类成员变量初始化
C++11允许在类定义时给成员变量初始缺省值,默认生成构造函数会使用这些缺省值初始化.
注意:
static 不能给缺省值,必须去类外面定义初始化
const static 可以给值初始化**(在类内)**。并且不是缺省值。
强制生成默认函数的关键字default:
C++11可以让你更好的控制要使用的默认函数。假设你要使用某个默认的函数,但是因为一些原因这个函数没有默认生成。比如:我们提供了拷贝构造,就不会生成移动构造了,那么我们可以使用default关键字显示指定移动构造生成。
class Person
{
public:
Person(const char* name = "", int age = 0)
:_name(name)
, _age(age)
{}
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
Person(Person&& p) = default;
private:
lc::string _name;
int _age;
};
int main()
{
Person s1;
Person s2 = s1;
Person s3 = std::move(s1);
return 0;
}
禁止生成默认函数的关键字delete:
如果能想要限制某些默认函数的生成,在C++98中,是该函数设置成private,并且只声明补丁已,这样只要其他人想要调用就会报错。在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数
class Person
{
public:
Person(const char* name = "", int age = 0)
:_name(name)
, _age(age)
{}
Person(const Person& p) = delete;
private:
lc::string _name;
int _age;
};
int main()
{
Person s1;
//C2280 “Person::Person(const Person&)”:
//Person s2 = s1;
//Person s3 = std::move(s1);
return 0;
}
继承和多态中的final与override关键字
1.final阻止类的进一步派生,和虚函数的进一步重写
2.override确保在派生类中声明的函数跟基类的虚函数有相同的签名(函数返回值、参数个数和类型、函数名)
class A {
void func_1(int a , double b) final {}; //在类的成员函数上加入final关键字,表明该类的派生类中不能再继承该函数
virtual void func_2 (int a, double b) {} final;//虚函数加final,表明该虚函数无法继续被派生类继承
virtual void func_3 (int a, double b) {};
};
class B : public A {
virtual void func_3 (int a, double b) override {}; //在重写虚函数的地方加入override关键字,表明要求重写的虚函数的签名要和基类中一模一样,不允许更改参数列表和返回值;
}