【设计模式】工厂模式

定义:

用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类

 

使用场景:

生成复杂对象使用

 

代码实现:


public abstract class Factory<T extends Product, D extends Store> {
	public abstract void init();
	public T product;
	public D store;
}

public abstract class Product {
	/**
	 * 负责生产
	 */
	public abstract void product();
}

public abstract class Store {
	/**
	 * 负责存放产品
	 */
	public abstract void store();
}

/**
 * A产品和A仓库,类的具体实现(反射)
 * @author wangguoli
 *
 */
public class ConcreteFactoryA extends Factory<ConcreteProductA, ConcreteStoreA>{

	public ConcreteFactoryA(){
		init();
	}
	@Override
	public void init() {
		try {
			product = ConcreteProductA.class.newInstance();
			store = ConcreteStoreA.class.newInstance();
		} catch (InstantiationException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
}

/**
 * 生产A产品具体实现
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreteProductA extends Product{

	@Override
	public void product() {
		System.out.println("--------------START-------------------"+"\n"+"生产A产品!!!");
	}

}

/**
 * 存放A产品,具体实现
 * @author wangguoli
 *
 */
public class ConcreteStoreA extends Store{

	@Override
	public void store() {
		System.out.println("A产品,放到A仓库"+"\n"+"----------------------------------");
	}

}
/**
 * 测试
 * @author wangguoli
 *
 */
public class TestA {
	public static void main(String[] args) {
		Factory<ConcreteProductA, ConcreteStoreA> f = new ConcreteFactoryA();
		f.product.product();
		f.store.store();
	}
}

回忆:

写到这里,想起了Builder模式,异曲同工 。

Builder build = new ConcreteBuilder.Builder().setA().setB().create();

同是应用于,生成复杂对象。

隐藏具体生产细节。



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