定义:
用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类
使用场景:
生成复杂对象使用
代码实现:
public abstract class Factory<T extends Product, D extends Store> {
public abstract void init();
public T product;
public D store;
}
public abstract class Product {
/**
* 负责生产
*/
public abstract void product();
}
public abstract class Store {
/**
* 负责存放产品
*/
public abstract void store();
}
/**
* A产品和A仓库,类的具体实现(反射)
* @author wangguoli
*
*/
public class ConcreteFactoryA extends Factory<ConcreteProductA, ConcreteStoreA>{
public ConcreteFactoryA(){
init();
}
@Override
public void init() {
try {
product = ConcreteProductA.class.newInstance();
store = ConcreteStoreA.class.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 生产A产品具体实现
* @author Administrator
*
*/
public class ConcreteProductA extends Product{
@Override
public void product() {
System.out.println("--------------START-------------------"+"\n"+"生产A产品!!!");
}
}
/**
* 存放A产品,具体实现
* @author wangguoli
*
*/
public class ConcreteStoreA extends Store{
@Override
public void store() {
System.out.println("A产品,放到A仓库"+"\n"+"----------------------------------");
}
}
/**
* 测试
* @author wangguoli
*
*/
public class TestA {
public static void main(String[] args) {
Factory<ConcreteProductA, ConcreteStoreA> f = new ConcreteFactoryA();
f.product.product();
f.store.store();
}
}
回忆:
写到这里,想起了Builder模式,异曲同工 。
Builder build = new ConcreteBuilder.Builder().setA().setB().create();
同是应用于,生成复杂对象。
隐藏具体生产细节。