构造函数和析构函数调用顺序
- 构造函数
- 基类中对象成员的构造函数
- 基类的构造函数
- 派生类中对象成员的构造函数
- 派生类的构造函数
- 析构函数
- 派生类的析构函数
- 派生类中对象成员的析构函数
- 基类的析构函数
- 基类中对象成员的析构函数
析构函数和构造函数的调用顺序恰好相反。
以上是常规情况,当我们让基类指针指向派生类对象时,情况会出现不同:
-
若基类析构函数不是virtual的,那会依次调用 :
- 基类中对象成员的构造函数
- 基类的构造函数
- 派生类对象成员的构造函数
- 派生类的构造函数
- 基类的析构函数
- 基类中对象成员的析构函数
即不会调用派生类的析构函数和派生类中对象成员的析构函数。
-
当基类析构函数是virtual的,才会按照常规情况的顺序全部调用。
基类析构函数应该定义为virtual
基类析构函数应该定义为虚函数,原因如下:
当基类指针指向派生类的时候,若基类析构函数不声明为虚函数,在析构时,只会调用基类而不会调用派生类的析构函数,从而导致内存泄露。
测试程序
测试程序如下:
#include <iostream>
class Base_Member{
public:
Base_Member(){
std::cout << " Base_Member Constructor" << std::endl;
}
~Base_Member(){
std::cout << " Base_Member Destructor" << std::endl;
}
};
class Derived_Member{
public:
Derived_Member(){
std::cout << " Derived_Member Constructor" << std::endl;
}
~Derived_Member(){
std::cout << " Derived_Member Destructor" << std::endl;
}
};
class Base{
public:
Base(){
std::cout << " Base Constructor" << std::endl;
}
~Base(){
std::cout << " Base Destructor" << std::endl;
}
private:
Base_Member bm;
};
class Derived : public Base{
public:
Derived(){
std::cout << " Derived Constructor" << std::endl;
}
~Derived(){
std::cout << " Derived Destructor" << std::endl;
}
private:
Derived_Member dm;
};
int main(){
//派生类指针指向派生类对象
std::cout << "------派生类指针指向派生类对象------" << std::endl;
Derived* pDerived = new Derived();
delete pDerived;
std::cout << std::endl;
//派生类指针不可以指向基类对象
//基类指针指向基类对象
std::cout << "------基类指针指向基类对象------" << std::endl;
Base* pBase1 = new Base();
delete pBase1;
std::cout << std::endl;
//基类指针指向派生类对象
std::cout << "------基类指针指向派生类对象------" << std::endl;
Base* pBase2 = new Derived();
delete pBase2;
std::cout << std::endl;
}
程序测试结果
- Base类的析构函数非虚时,程序输出如下:
- 将Base类的析构函数加上virtual后,程序输出如下: