设计模式:代理模式(Proxy)
代理可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。
代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。当客户端不能或者不想直接访问一个对象,可以通过一个第三者(代理)来实现间接访问。
创建一个 Subject 接口和实现了 Subject 接口的实体类。ProxySubject 是一个代理类,减少 RealSubject 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo,我们的演示类使用ProxySubject 来获取要加载的 Subject 对象,并按照需求进行显示。
创建一个接口。
Subject.java
public interface Subject {
void request();
}
创建实现接口的实体类。
RealSubject.java
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void request() {
System.out.println("真实的对象");
}
}
ProxySubject.java
public class ProxySubject implements Subject {
private Subject realSubject;
@Override
public void request() {
System.out.println("向代理服务器发起请求");
// 用到时候才加载
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.request();
System.out.println("代理服务器响应请求");
}
}
当被请求时,使用 ProxySubject 来获取 RealSubject 类的对象。
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new ProxySubject();
// 使用代理
subject.request();
System.out.println("");
}
}
验证输出:
向代理服务器发起请求
真实的对象
代理服务器响应请求
优点:
职责清晰。
高扩展性。
智能化。
缺点:
由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
使用场景:
远程代理。
虚拟代理。
Copy-on-Write 代理。
保护(Protect or Access)代理。
Cache代理。
防火墙(Firewall)代理。
同步化(Synchronization)代理。
智能引用(Smart Reference)代理。
本文参考了Patterns in Java 和 http://www.runoob.com