设计模式:代理模式(Proxy)

本文详细介绍了代理模式的概念及其应用场景,通过示例代码展示了如何利用代理模式减少内存占用并控制对象访问,适用于希望了解或应用代理模式解决实际问题的读者。

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设计模式:代理模式(Proxy)

代理可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。当客户端不能或者不想直接访问一个对象,可以通过一个第三者(代理)来实现间接访问。

 

创建一个 Subject 接口和实现了 Subject 接口的实体类。ProxySubject 是一个代理类,减少 RealSubject 对象加载的内存占用。 

ProxyPatternDemo,我们的演示类使用ProxySubject 来获取要加载的 Subject 对象,并按照需求进行显示。

 

创建一个接口。

Subject.java

 

public interface Subject {
	void request();
}

创建实现接口的实体类。

 

RealSubject.java

 

public class RealSubject implements Subject {

	@Override
	public void request() {
		System.out.println("真实的对象");
	}

}

ProxySubject.java

 

public class ProxySubject implements Subject {

	private Subject realSubject;

	@Override
	public void request() {
		System.out.println("向代理服务器发起请求");
		// 用到时候才加载
		if (realSubject == null) {
			realSubject = new RealSubject();
		}
		realSubject.request();
		System.out.println("代理服务器响应请求");
	}
}

当被请求时,使用 ProxySubject 来获取 RealSubject 类的对象。

 

ProxyPatternDemo.java

 

public class ProxyPatternDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Subject subject = new ProxySubject();

		// 使用代理
		subject.request();
		System.out.println("");
	}
}

验证输出:

向代理服务器发起请求
真实的对象
代理服务器响应请求

 

优点:

职责清晰。

高扩展性。

智能化。

 

缺点:

由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。

实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

 

使用场景:

远程代理。

虚拟代理。

Copy-on-Write 代理。

保护(Protect or Access)代理。

Cache代理。

防火墙(Firewall)代理。

同步化(Synchronization)代理。

智能引用(Smart Reference)代理。

本文参考了Patterns in Java 和 http://www.runoob.com

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