juc简单理解

本文深入探讨Java并发编程的关键概念,包括JUC包的实用工具类、内存可见性问题、volatile关键字、原子变量、CAS算法及CopyOnWriteArrayList等。同时,介绍了四种创建线程的方法,对比了不同方式的优缺点,以及如何使用同步锁和显示锁解决线程安全问题。

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JUC简介

       在Java 5.0 提供了java.util.concurrent(简称JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池、异步IO 和轻量级任务框架。提供可调的、灵活的线程池。还提供了设计用于多线程上下文中的Collection 实现等。

  • 内存可见性问题:
    当多个线程操作共享数据时,彼此不可见

  • volatile 关键字:
    当多个线程进行操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见。
    相较于 synchronized 是一种较为轻量级的同步策略。

    注意:
    1. volatile 不具备“互斥性”
    2. volatile 不能保证变量的“原子性”

  • i++ 的原子性问题:i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写”

    	      int i = 10;
    	      i = i++; //10
    	      int temp = i;
    	      i = i + 1;
    	      i = temp;
    
  • 原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量。

    1. volatile 保证内存可见性
    2. CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据变量的原子性
      CAS 算法是硬件对于并发操作的支持
      CAS 包含了三个操作数:
      ①内存值 V
      ②预估值 A
      ③更新值 B
      当且仅当 V == A 时, V = B; 否则,不会执行任何操作。
    3. CAS算法要比同步锁的效率高很多,因为线程不会阻塞,它可以马上去读,然后更新值。
    4. CAS也是硬件对于并发操作的支持
  • CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet : “写入并复制”
    注意:添加操作多时,效率低,因为每次添加时都会进行复制,开销非常的大。并发迭代操作多时可以选择。

  • CurrentHashMap:
    - 参考1
    - 参考2

  • java创建线程的4中方式

    1. 继承Thread类
      (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
      (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
      (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
    2. 通过Runnable接口创建线程类
      (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
      (2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
      (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
    3. 通过Callable和Future创建线程
      (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
      (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
      (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
      (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
      (5)FutureTask也可以用于闭锁的操作。
  • 线程池方式

    • 对比:
      • 采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时。
        • 优势是:
          • 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
          • 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
        • 劣势是:
             编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
      • 使用继承Thread类的方式创建多线程时。
        • 优势:
          编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
        • 劣势:
          线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
  • 用于解决多线程线程安全的方式:

    • jdk1.5以前:
      • Synchronize:隐式锁
        • 同步代码块
        • 同步方法
    • jdk1.5以后:
      • 同步锁lock:
        • 显示锁,必须通过lock()方法进行上锁,同时也必须通过unLock()方法释放锁
        • 问题:需要保证锁会释放,所以一般unLock()要放在finally下面
  • 生产者与消费者

    • 不用等待唤醒机制,会产生的问题:
      • 重复调用占用资源问题

        • 原因分析 :
          上述的情况是当没货的时候还会继续调用该方法,从而占用资源,二货满的情况下也会重复调用进货方法,占用资源,这样是不合理的。
        • 解决方式:
          当货满了,应该停止进货,释放锁让消费者消费,当没货了应该停止消费释放锁,让进货,这是我们想要的逻辑。使用wait()和notifyAll()这两个方法来实现。
      • 线程阻塞无法唤醒

        • 原因分析
          当product比较小假如是1的时候,有可能生产者先循环结束,
          消费者还没结束,一直在waite无法得到唤醒就一直等待
          程序就会停在那里
        • 解决方式
          去掉else,保证每次都会唤醒另外一个线程
      • 虚假唤醒问题
        当只有一个Factory有两个Consumer的时候就会出现虚假唤醒问题。导致商品都成了负数了。

        • 原因分析:
          当创建对个生产消费者线程的时候,会产生虚假唤醒,导致product
          为负数,是因为当消费者线程A发现没货的时候,wait之后释放锁,
          另外一个消费者线程B获得锁开始执行,结果也没货,开始wait,当生产者生产之后notifyAll,A,B线程开始继续向下执行,结果进行了两次–操作,导致product成为了负数
        • 解决方式:
          JDK文档object的wait方法已经考虑到这种情况,防止虚假唤醒,应该放在循环中,多次进行检查,直到满足条件才进行下一步。即不要使用if来进行判断而用while循环来进行判断
      • 守护线程解决线程阻塞
        上面解决了虚假唤醒问题,但是当多个消费者和一个生产者的时候,生产者有可能先结束循环,但是消费者还没结束,结果到了其他消费者的时候发现product是小于0的于是就wait,程序一直等待得不到结束,就会一直在wait()

        • 解决方式:
          在共享资源clerk类中定义生产者线程标志位,在main线程中创建一个线程设置为守护线程并启动,在该守护线程中创建匿名内部类Runnable并在run方法中判断生产者线程isAlive()如果生产者线程结束,就把标志位置为false,该标识位和消费者线程的while判断条件中串联。当生产者线程为false的之后短路,使得消费和线程啥都不做,直到线程结束。

          • Clerk中设置Factory线程的标志位
              private boolean facctoryFlg = true;//工厂线程结束的标志位,为false表示线程执行完毕
                  public boolean isFacctoryFlg() {
                      return facctoryFlg;
                  }
                  public void setFacctoryFlg(boolean facctoryFlg) {
                      this.facctoryFlg = facctoryFlg;
                  }     
          
          • 主方法中创建守护线程
           //创建守护线程
                    Thread daemon = new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                           while(true){
                              if(!tf.isAlive()){
                                  clerk.setFacctoryFlg(false);
                                  System.out.println("factory--------------"+tf.isAlive());
                                  break;
                              }
                           }
                        }
                    });
                    daemon.setDaemon(true);//设置为守护线程(后台线程)
                    daemon.start();
          
          • 修改Clerk的sale方法:
          //售货
              public synchronized void sale(){
          
                  while(product<=0){
                      //当Factory线程结束的时候,直接结束sale方法
                      if(!isFacctoryFlg()){
                          return;
                      }
                      System.out.println("没货了");
                      try {
                          this.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖货"+product);
                      --product;
                      notifyAll();
                  }
            	  ```
          
      通过守护线程daemon的监视,可以避免线程阻塞的情况,就算有多个消费者或者Factory只要在守护线程中添加判断逻辑,就可以避免阻塞的出现。
<think>嗯,用户想了解Java JUC包的基础知识和用法,特别是入门教程和并发编程的基础详解。首先,我需要整理JUC的核心概念,比如进程与线程的区别,用户线程和守护线程的不同。记得用户提供的引用里有提到这些内容,引用[1]和引用[3]中的例子可能有用。 接下来,要介绍JUC的主要组件。线程池部分,Executor框架是关键,得解释ExecutorService和常见的线程池类型,比如newFixedThreadPool。然后,并发集合,比如ConcurrentHashMap,需要说明它们为什么比传统的同步集合更高效。 同步工具也是重点,CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore这些工具类,每个都要简单说明其用途,并给出代码示例。原子类部分,AtomicInteger这样的类如何保证原子操作,需要提到CAS机制。 锁机制方面,ReentrantLock和ReadWriteLock的区别,以及Condition的使用场景。这部分可能需要对比传统的synchronized关键字,强调更灵活的特性。 然后,线程优先级部分,引用[2]提到的Thread类的常量,MAX_PRIORITY等,需要解释优先级的影响,但也要提醒用户不要过度依赖,因为OS可能忽略。 用户可能的问题包括如何选择线程池类型,或者如何处理线程安全的数据结构。所以生成相关问题的时候,要覆盖这些方面。比如,线程池的参数配置,避免死锁的方法,还有JUC工具类的选择依据。 还要确保回答结构清晰,分点讲解,每个部分都有代码示例,帮助用户理解。比如,在讲守护线程的时候,使用引用[3]中的测试代码,说明设置守护线程后的不同结果。 最后,检查所有LaTeX格式是否正确,数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$。比如,如果有公式的话,但这里可能用不上。不过要注意代码块的使用,用三个反引号包裹,并标明语言类型。 确保引用正确,每个引用标识对应到用户提供的参考资料。比如,提到进程与线程时,加上[^1],提到线程优先级时引用[^2],守护线程的例子用[^3]。 可能用户是刚开始学习并发编程,所以需要基础概念清晰,示例简单明了。避免使用过于复杂的术语,但也要覆盖JUC的主要部分,让用户有一个全面的入门了解。</think>### Java JUC 并发编程基础详解 #### 一、核心概念 1. **进程与线程** - 进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位 - 一个进程包含多个线程,线程共享进程的内存资源 2. **用户线程与守护线程** - 用户线程:手动创建的线程(默认类型),程序不会因用户线程结束而终止 - 守护线程:为其他线程提供服务(如GC线程),当所有用户线程结束时自动终止 ```java Thread daemonThread = new Thread(() -> System.out.println("守护线程")); daemonThread.setDaemon(true); // 设置为守护线程 ``` #### 二、JUC 核心组件 1. **线程池(Executor框架)** - `ExecutorService` 接口管理线程生命周期 ```java ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5); pool.execute(() -> System.out.println("任务执行")); pool.shutdown(); ``` 2. **并发集合** - `ConcurrentHashMap`:线程安全的哈希表 - `CopyOnWriteArrayList`:写时复制的线程安全列表 ```java ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); map.put("key", 1); // 原子操作 ``` 3. **同步工具类** - `CountDownLatch`:等待多个线程完成 ```java CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); latch.await(); // 主线程等待 latch.countDown(); // 子线程调用 ``` - `CyclicBarrier`:线程集合点 - `Semaphore`:控制并发访问数量 4. **原子类(java.util.concurrent.atomic)** - 通过CAS(Compare-And-Swap)实现无锁线程安全 ```java AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); counter.incrementAndGet(); // 原子自增 ``` 5. **锁机制** - `ReentrantLock`:可重入锁,替代`synchronized` ```java Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { /* 临界区 */ } finally { lock.unlock(); } ``` - `ReadWriteLock`:读写分离锁提升并发性能 #### 三、线程优先级与调度 - 优先级范围:1(`Thread.MIN_PRIORITY`)到10(`Thread.MAX_PRIORITY`) - 默认优先级为5(`Thread.NORM_PRIORITY`) - **注意**:优先级设置仅作为建议,具体调度取决于操作系统 #### 四、最佳实践 1. 优先使用线程池而非直接创建线程 2. 并发集合 > 手动同步集合 3. 锁的粒度要尽量细化 4. 避免在锁中调用外部方法(防止死锁)
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