element中的push传参

项目中通过this.$router.push路由跳转页面传递参数的方式很常见,一般有两种方式:
1.params传参:

this.$router.push({name:'parasetEdit',params:{pk_refinfo:'test',value:'test1'}});
  • 1

目标页面接收参数:

this.$route.params.pk_refinfo
2.query传参:

this.$router.push({path:'/uapbd/paraset/edit',query:{pk_refinfo:'test',value:'test1'}});
  • 1

目标页面接收参数:
this.$route.query.pk_refinfo

两种方式的区别是query传参的参数会带在url后边展示在地址栏,params传参的参数不会展示到地址栏。需要注意的是接收参数的时候是route而不是router。两种方式一一对应,名字不能混用。

<think>好的,用户想知道如何在C++中将vector作为函数参数传递。首先,我需要回忆C++中参数传递的方式,主要有值传递、引用传递和指针传递。对于vector这样可能比较大的容器,直接值传递会导致拷贝开销,影响性能,所以应该优先考虑引用传递或者const引用传递。 接下来,我需要结合提供的引用内容。引用[1]提到作为参数传入的函数声明是void Func(vector<int> &a),说明引用传递的方法。引用[3]讨论了数组作为参数的第三种方法,即传递数组大小,但这里用户问的是vector,所以可能更相关的是引用传递的方式。引用[2]中的代码示例展示了如何定义和使用vector,虽然主要讲的是逆序遍历,但里面提到了vector的声明和使用,可以作为示例的一部分。引用[4]给出了一个函数参数是const vector<int>&的例子,说明const引用的用法。引用[5]中的erase和unique操作可能需要传递vector参数,不过可能不是直接相关。 用户需要具体的传参方法和示例。我应该分点说明不同的传参方式:值传递、引用传递、const引用传递、指针传递,每种方式的优缺点,并给出示例代码。例如,值传递会有拷贝,引用传递可以修改原vector,const引用避免修改且高效,指针传递可能用于需要处理空指针的情况。同时要注意用户可能关心如何避免不必要的拷贝,以及如何选择不同的传递方式。 另外,用户可能对何时使用哪种方式不太清楚,需要解释适用场景。比如,如果函数不需要修改vector,就用const引用;需要修改则用普通引用;如果函数要处理可能为nullptr的情况,可以用指针等。 需要确保代码示例正确,比如参数声明是否正确,是否包含必要的头文件,比如<vector>和using namespace std;之类的。同时,检查示例中的语法是否正确,比如作用域解析运算符、循环是否正确等。 可能还需要提到C++11的移动语义,但根据引用内容中没有提到,可能用户的问题不需要涉及高级内容,但可以简要提及作为扩展。 最后,生成相关问题时要围绕vector传参的扩展,比如性能比较、修改原vector的方法、const的作用等。</think>在C++中,将$vector$作为函数参数传递主要有以下4种方式,具体选择取决于是否需要修改原容器、性能需求及安全性要求: --- ### 1. **值传递(产生拷贝)** ```cpp void printVector(vector<int> vec) { // 形参是原vector的拷贝 for (auto num : vec) cout << num << " "; } ``` - **特点**:函数内操作不影响原$vector$,但大容量容器会降低性能 - **适用场景**:需要保留原容器不变且容器较小的情况 --- ### 2. **引用传递(可修改原容器)** ```cpp void doubleElements(vector<int>& vecRef) { // 直接操作原vector for (auto& num : vecRef) num *= 2; } ``` - **特点**:无拷贝开销,函数内修改直接影响原$vector$[^1] - **适用场景**:需要修改原容器内容的场景(如元素批量操作) --- ### 3. **常量引用传递(只读访问)** ```cpp void findMax(const vector<int>& vecConstRef) { // 只读且无拷贝 if (!vecConstRef.empty()) cout << "最大值:" << *max_element(vecConstRef.begin(), vecConstRef.end()); } ``` - **特点**:避免意外修改,同时保证传递效率[^3] - **适用场景**:仅读取容器内容(如统计、查找、打印) --- ### 4. **指针传递(需处理空指针)** ```cpp void reverseVector(vector<int>* vecPtr) { // 需先判空 if (vecPtr) reverse(vecPtr->begin(), vecPtr->end()); } ``` - **特点**:可通过`nullptr`表示特殊状态,但需额外安全检查 - **适用场景**:需要显式传递容器存在性信息的场景 --- ### ▌完整示例代码 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 值传递示例 void demoByValue(vector<int> v) { v.push_back(99); cout << "\n值传递内部大小:" << v.size(); // 输出4 } // 引用传递示例 void demoByRef(vector<int>& v) { v.pop_back(); cout << "\n引用传递内部大小:" << v.size(); // 输出2 } int main() { vector<int> nums = {1, 2, 3}; demoByValue(nums); // 原vector仍为3元素 demoByRef(nums); // 原vector被修改为2元素 return 0; } ``` --- ### ▌参数选择建议 | 方式 | 拷贝开销 | 可修改性 | 安全性 | 典型场景 | |------|----------|----------|--------|----------| | 值传递 | 高 | 不可修改原容器 | 高 | 小容器备份处理 | | 引用传递 | 无 | 可修改 | 需注意副作用 | 容器内容修改 | | const引用 | 无 | 不可修改 | 最高 | 只读访问 | | 指针传递 | 无 | 可修改 | 需判空 | 可选容器传递 | ---
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