常用设计模式

https://blog.youkuaiyun.com/qq_35750547/article/details/86568602
代理模式分如下三种:
在这里插入图片描述

单例模式

应用实例:枚举、静态内部类单例模式
特点
类构造器私有
持有自己类型的属性
对外提供获取实例的静态方法
懒汉模式
线程不安全,延迟初始化,严格意义上不是不是单例模式
饿汉模式
线程安全,比较常用,但容易产生垃圾,因为一开始就初始化
双重锁模式
线程安全,延迟初始化。这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

享元模式

通过工厂创建对象,要求为细粒度和共享对象。享元模式分为内部状态和外部状态,内部状态相同,外部状态通过客户端实现

1. 何时使用

系统中有大量对象时
这些对象消耗大量内存时
这些对象的状态大部分可以外部化时
  2. 方法
用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储
  3. 优点
大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率
  4. 缺点
提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变
  5. 使用场景
系统中存在大量相似对象
需要缓冲池的场景
  6. 应用实例
String常量池
数据库连接池
线程连接池
7. 注意事项
注意划分内部状态和外部状态,否则可能会引起线程安全问题
这些类必须有一个工厂类加以控制

代理模式

使用此模式的场景是已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进。使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

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