Android Room 框架领域层源码深度剖析(二)

一、引言

在 Android 开发的架构设计中,领域层(Domain Layer)扮演着至关重要的角色。它是应用程序的核心业务逻辑所在之处,负责处理业务规则、协调数据流动以及实现用例。Android Room 框架虽然主要聚焦于数据持久化,但其与领域层的交互紧密且关键。领域层需要借助 Room 框架提供的数据访问能力来实现业务功能,同时又要将业务逻辑与数据访问细节隔离开来,以保证代码的可维护性、可测试性和可扩展性。

本文将深入剖析 Android Room 框架在领域层的应用和实现原理,从源码级别详细分析领域层中与 Room 相关的各个组件和流程。通过对源码的解读,我们可以更好地理解如何在领域层中合理运用 Room 框架,以及如何构建高效、健壮的业务逻辑。

二、领域层概述

2.1 领域层的职责

领域层的主要职责是实现应用程序的核心业务逻辑。它不关心数据的来源(如数据库、网络等)和展示形式(如 UI 界面),只专注于业务规则的处理。具体来说,领域层的职责包括:

  • 业务规则处理:实现各种业务规则,如用户注册、登录验证、数据计算等。
  • 用例实现:将业务需求转化为具体的用例,每个用例代表一个完整的业务流程。
  • 数据协调:协调不同数据源之间的数据流动,确保数据的一致性和完整性。

2.2 领域层与其他层的关系

在典型的 Android 架构中,领域层位于数据层(Data Layer)和表现层(Presentation Layer)之间。数据层负责提供数据的存储和访问功能,表现层负责将数据展示给用户。领域层作为中间层,起到了桥梁的作用,它从数据层获取数据,处理业务逻辑,然后将结果传递给表现层。

2.3 Room 框架在领域层的作用

Room 框架为领域层提供了便捷的数据访问能力。领域层可以通过 Room 的 DAO(Data Access Object)接口来操作数据库,获取和存储数据。同时,Room 的实体类和数据库定义也为领域层提供了数据模型的基础。领域层可以基于这些数据模型实现业务逻辑,而无需关心数据库操作的细节。

三、领域层中的数据模型

3.1 实体类与领域模型

在 Room 框架中,实体类(Entity)用于定义数据库表的结构。而在领域层中,我们通常会使用领域模型(Domain Model)来表示业务数据。领域模型和实体类有一定的关联,但又不完全相同。领域模型更侧重于业务概念,而实体类更侧重于数据库存储。

以下是一个简单的实体类和领域模型的示例:

java

// Room 实体类,用于定义数据库表结构
import androidx.room.Entity;
import androidx.room.PrimaryKey;

// 使用 @Entity 注解标记该类为数据库实体类,对应数据库中的 "users" 表
@Entity(tableName = "users")
public class UserEntity {
    // 使用 @PrimaryKey 注解指定该字段为主键,autoGenerate = true 表示主键自动生成
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    private int id;
    private String name;
    private int age;

    // 构造函数
    public UserEntity(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Getter 和 Setter 方法
    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

// 领域模型,用于表示业务概念
public class User {
    private int id;
    private String name;
    private int age;

    // 构造函数
    public User(int id, String name, int age) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Getter 和 Setter 方法
    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

3.2 数据转换

由于实体类和领域模型存在差异,我们需要在它们之间进行数据转换。通常,我们会在领域层中实现一个转换器(Mapper)来完成这个任务。

java

// 数据转换器,用于将实体类转换为领域模型,以及将领域模型转换为实体类
public class UserMapper {
    // 将 UserEntity 转换为 User
    public static User map(UserEntity userEntity) {
        return new User(userEntity.getId(), userEntity.getName(), userEntity.getAge());
    }

    // 将 User 转换为 UserEntity
    public static UserEntity map(User user) {
        UserEntity userEntity = new UserEntity(user.getName(), user.getAge());
        userEntity.setId(user.getId());
        return userEntity;
    }
}

3.3 源码分析

从源码的角度来看,实体类和领域模型的定义是简单的 Java 类,通过注解和构造函数来实现其功能。而数据转换器则是一个普通的工具类,通过静态方法来完成数据的转换。这些类的实现非常直观,主要是为了将数据在不同的表示形式之间进行转换,以满足领域层和数据层的不同需求。

四、领域层中的用例实现

4.1 用例的概念

用例(UseCase)是领域层中的一个重要概念,它代表了一个完整的业务流程。每个用例通常包含一个或多个业务规则,并且会调用数据层的接口来获取或存储数据。

4.2 用例的实现方式

在领域层中,我们通常会使用一个单独的类来实现每个用例。这个类通常包含一个执行方法,用于执行该用例的业务逻辑。

以下是一个简单的用例示例,用于获取所有用户:

java

// 获取所有用户的用例类
import java.util.List;

// 该类负责获取所有用户的业务逻辑
public class GetAllUsersUseCase {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public GetAllUsersUseCase(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于获取所有用户
    public List<User> execute() {
        // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
        List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();
        // 使用 UserMapper 将用户实体转换为领域模型
        return UserMapper.map(userEntities);
    }
}

4.3 用例与数据层的交互

在用例的实现中,我们通常会依赖一个数据仓库(Repository)来与数据层进行交互。数据仓库是领域层和数据层之间的桥梁,它负责封装数据的来源和访问细节。

java

// 用户数据仓库接口
import java.util.List;

// 该接口定义了与用户数据相关的操作方法
public interface UserRepository {
    // 获取所有用户实体
    List<UserEntity> getAllUsers();
}

4.4 源码分析

从源码的角度来看,用例类是一个普通的 Java 类,通过构造函数注入数据仓库实例,然后在执行方法中调用数据仓库的接口来获取数据。数据仓库接口定义了与数据层交互的方法,具体的实现可以在数据层中完成。这种设计模式使得领域层和数据层之间的耦合度降低,提高了代码的可维护性和可测试性。

五、领域层中的业务规则处理

5.1 业务规则的定义

业务规则是领域层的核心内容,它定义了应用程序的各种业务逻辑。例如,用户注册时的密码强度验证、数据计算时的算法等。

5.2 业务规则的实现方式

在领域层中,我们通常会将业务规则封装在一个或多个方法中,这些方法可以在不同的用例中被调用。

以下是一个简单的业务规则示例,用于验证用户的年龄是否合法:

java

// 用户业务规则类
public class UserBusinessRules {
    // 最小合法年龄
    private static final int MIN_LEGAL_AGE = 18;

    // 验证用户年龄是否合法
    public static boolean isUserAgeValid(User user) {
        return user.getAge() >= MIN_LEGAL_AGE;
    }
}

5.3 在用例中应用业务规则

在实际的用例实现中,我们可以调用业务规则方法来验证数据的合法性。

java

// 创建用户的用例类
public class CreateUserUseCase {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public CreateUserUseCase(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于创建用户
    public boolean execute(User user) {
        // 验证用户年龄是否合法
        if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {
            return false;
        }
        // 将用户领域模型转换为实体类
        UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
        // 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户
        userRepository.createUser(userEntity);
        return true;
    }
}

5.4 源码分析

从源码的角度来看,业务规则类是一个普通的工具类,通过静态方法来实现业务规则的验证。在用例类中,我们可以调用这些业务规则方法来确保数据的合法性,从而保证业务逻辑的正确性。这种设计模式使得业务规则的实现和管理更加清晰,易于维护和扩展。

六、领域层中的数据协调

6.1 数据协调的概念

数据协调是指在领域层中协调不同数据源之间的数据流动,确保数据的一致性和完整性。在使用 Room 框架的情况下,数据协调主要涉及到数据库操作和业务逻辑的协调。

6.2 数据协调的实现方式

在领域层中,我们可以通过事务管理和数据同步机制来实现数据协调。

6.2.1 事务管理

事务管理是指将一组数据库操作作为一个原子操作来执行,要么全部成功,要么全部失败。在 Room 框架中,我们可以使用 @Transaction 注解来实现事务管理。

java

// 用户数据仓库的实现类
import androidx.room.RoomDatabase;
import androidx.room.Transaction;

import java.util.List;

// 该类实现了 UserRepository 接口,负责与用户数据相关的数据库操作
public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {
    private final AppDatabase appDatabase;

    // 构造函数,注入 AppDatabase 实例
    public UserRepositoryImpl(AppDatabase appDatabase) {
        this.appDatabase = appDatabase;
    }

    // 使用 @Transaction 注解标记该方法为事务方法
    @Transaction
    @Override
    public void createUser(UserEntity userEntity) {
        // 开始事务
        appDatabase.beginTransaction();
        try {
            // 插入用户数据
            appDatabase.userDao().insertUser(userEntity);
            // 设置事务成功
            appDatabase.setTransactionSuccessful();
        } finally {
            // 结束事务
            appDatabase.endTransaction();
        }
    }

    @Override
    public List<UserEntity> getAllUsers() {
        // 查询所有用户数据
        return appDatabase.userDao().getAllUsers();
    }
}
6.2.2 数据同步机制

数据同步机制是指在不同数据源之间保持数据的一致性。在使用 Room 框架的情况下,我们可以通过监听数据库的变化来实现数据同步。

java

// 用户数据观察者类
import androidx.lifecycle.LiveData;
import androidx.lifecycle.Observer;

import java.util.List;

// 该类用于观察用户数据的变化,并在数据变化时执行相应的操作
public class UserDataObserver implements Observer<List<UserEntity>> {
    private final UserDataChangeListener userDataChangeListener;

    // 构造函数,注入 UserDataChangeListener 实例
    public UserDataObserver(UserDataChangeListener userDataChangeListener) {
        this.userDataChangeListener = userDataChangeListener;
    }

    @Override
    public void onChanged(List<UserEntity> userEntities) {
        // 当用户数据发生变化时,调用 UserDataChangeListener 的 onUserDataChanged 方法
        userDataChangeListener.onUserDataChanged(UserMapper.map(userEntities));
    }

    // 用户数据变化监听器接口
    public interface UserDataChangeListener {
        // 当用户数据发生变化时调用该方法
        void onUserDataChanged(List<User> users);
    }
}

6.3 源码分析

从源码的角度来看,事务管理是通过 Room 框架的 @Transaction 注解和数据库的事务方法来实现的。数据同步机制是通过 LiveDataObserver 来实现的,当数据库中的数据发生变化时,LiveData 会通知所有的 Observer,从而实现数据的同步。这种设计模式确保了数据的一致性和完整性,提高了应用程序的稳定性。

七、领域层中的错误处理

7.1 错误处理的重要性

在领域层中,错误处理是非常重要的。由于领域层负责处理核心业务逻辑,任何错误都可能导致业务流程的中断或数据的不一致。因此,我们需要在领域层中实现完善的错误处理机制,以确保应用程序的健壮性。

7.2 错误类型的定义

在领域层中,我们通常会定义一些特定的错误类型,以便于区分不同的错误情况。

java

// 领域层错误类型枚举
public enum DomainError {
    // 用户年龄不合法错误
    USER_AGE_INVALID,
    // 数据库操作失败错误
    DATABASE_OPERATION_FAILED
}

7.3 错误处理的实现方式

在领域层中,我们可以通过抛出异常或返回错误码的方式来处理错误。

7.3.1 抛出异常

java

// 创建用户的用例类,使用抛出异常的方式处理错误
public class CreateUserUseCaseWithException {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public CreateUserUseCaseWithException(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于创建用户
    public void execute(User user) throws DomainException {
        // 验证用户年龄是否合法
        if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {
            // 若年龄不合法,抛出 DomainException 异常
            throw new DomainException(DomainError.USER_AGE_INVALID);
        }
        // 将用户领域模型转换为实体类
        UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
        try {
            // 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户
            userRepository.createUser(userEntity);
        } catch (Exception e) {
            // 若数据库操作失败,抛出 DomainException 异常
            throw new DomainException(DomainError.DATABASE_OPERATION_FAILED);
        }
    }

    // 领域层异常类
    public static class DomainException extends Exception {
        private final DomainError domainError;

        // 构造函数,传入 DomainError 类型的错误
        public DomainException(DomainError domainError) {
            this.domainError = domainError;
        }

        // 获取 DomainError 类型的错误
        public DomainError getDomainError() {
            return domainError;
        }
    }
}
7.3.2 返回错误码

java

// 创建用户的用例类,使用返回错误码的方式处理错误
public class CreateUserUseCaseWithErrorCode {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public CreateUserUseCaseWithErrorCode(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于创建用户
    public DomainError execute(User user) {
        // 验证用户年龄是否合法
        if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {
            // 若年龄不合法,返回 USER_AGE_INVALID 错误码
            return DomainError.USER_AGE_INVALID;
        }
        // 将用户领域模型转换为实体类
        UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
        try {
            // 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户
            userRepository.createUser(userEntity);
            // 若操作成功,返回 null
            return null;
        } catch (Exception e) {
            // 若数据库操作失败,返回 DATABASE_OPERATION_FAILED 错误码
            return DomainError.DATABASE_OPERATION_FAILED;
        }
    }
}

7.4 源码分析

从源码的角度来看,错误处理可以通过抛出异常或返回错误码的方式来实现。抛出异常的方式可以让调用者更方便地捕获和处理错误,而返回错误码的方式则更加简洁明了。在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的错误处理方式。

八、领域层中的测试

8.1 测试的重要性

领域层作为应用程序的核心业务逻辑所在之处,其正确性直接影响到整个应用程序的功能和稳定性。因此,对领域层进行全面的测试是非常必要的。

8.2 测试框架的选择

在 Android 开发中,我们可以使用 JUnit 和 Mockito 等测试框架来对领域层进行单元测试。

8.3 单元测试示例

以下是一个对 CreateUserUseCase 进行单元测试的示例:

java

import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.mockito.Mock;
import org.mockito.MockitoAnnotations;

import java.util.Collections;
import java.util.List;

import static org.junit.Assert.assertEquals;
import static org.mockito.Mockito.when;

// CreateUserUseCase 类的单元测试类
public class CreateUserUseCaseTest {
    // 使用 @Mock 注解创建 UserRepository 的模拟对象
    @Mock
    private UserRepository userRepository;
    private CreateUserUseCase createUserUseCase;

    // 在每个测试方法执行前进行初始化操作
    @Before
    public void setUp() {
        // 初始化 Mockito 注解
        MockitoAnnotations.initMocks(this);
        // 创建 CreateUserUseCase 实例,注入模拟的 UserRepository 对象
        createUserUseCase = new CreateUserUseCase(userRepository);
    }

    // 测试创建用户成功的情况
    @Test
    public void testCreateUserSuccess() {
        // 创建一个合法的用户对象
        User user = new User(0, "John", 20);
        // 将用户对象转换为 UserEntity 对象
        UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
        // 当调用 userRepository 的 createUser 方法时,不抛出异常
        when(userRepository.createUser(userEntity)).thenReturn(true);
        // 调用 createUserUseCase 的 execute 方法创建用户
        boolean result = createUserUseCase.execute(user);
        // 验证创建用户是否成功
        assertEquals(true, result);
    }

    // 测试创建用户失败(年龄不合法)的情况
    @Test
    public void testCreateUserFailedDueToInvalidAge() {
        // 创建一个年龄不合法的用户对象
        User user = new User(0, "John", 10);
        // 调用 createUserUseCase 的 execute 方法创建用户
        boolean result = createUserUseCase.execute(user);
        // 验证创建用户是否失败
        assertEquals(false, result);
    }
}

8.4 源码分析

从源码的角度来看,单元测试主要是通过模拟数据仓库的行为来验证用例的正确性。使用 Mockito 框架可以方便地创建模拟对象,并设置其行为。通过编写不同的测试用例,我们可以覆盖用例的各种可能情况,确保业务逻辑的正确性。

九、领域层的设计模式应用

9.1 单一职责原则

单一职责原则是指一个类或模块应该只负责一项职责。在领域层中,我们可以将不同的业务逻辑封装在不同的类中,每个类只负责一个特定的业务功能。例如,用例类只负责执行具体的业务流程,业务规则类只负责验证业务规则,数据转换器类只负责数据的转换等。

java

// 单一职责原则示例:用例类只负责执行获取所有用户的业务流程
public class GetAllUsersUseCase {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public GetAllUsersUseCase(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于获取所有用户
    public List<User> execute() {
        // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
        List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();
        // 使用 UserMapper 将用户实体转换为领域模型
        return UserMapper.map(userEntities);
    }
}

// 单一职责原则示例:业务规则类只负责验证用户年龄是否合法
public class UserBusinessRules {
    // 最小合法年龄
    private static final int MIN_LEGAL_AGE = 18;

    // 验证用户年龄是否合法
    public static boolean isUserAgeValid(User user) {
        return user.getAge() >= MIN_LEGAL_AGE;
    }
}

// 单一职责原则示例:数据转换器类只负责数据的转换
public class UserMapper {
    // 将 UserEntity 转换为 User
    public static User map(UserEntity userEntity) {
        return new User(userEntity.getId(), userEntity.getName(), userEntity.getAge());
    }

    // 将 User 转换为 UserEntity
    public static UserEntity map(User user) {
        UserEntity userEntity = new UserEntity(user.getName(), user.getAge());
        userEntity.setId(user.getId());
        return userEntity;
    }
}

9.2 开闭原则

开闭原则是指一个类或模块应该对扩展开放,对修改关闭。在领域层中,我们可以通过接口和抽象类来实现开闭原则。例如,数据仓库接口定义了与数据层交互的方法,具体的实现可以在不同的类中完成。当需要添加新的数据源或修改数据访问方式时,我们只需要实现新的数据仓库类,而不需要修改用例类的代码。

java

// 开闭原则示例:数据仓库接口
public interface UserRepository {
    // 获取所有用户实体
    List<UserEntity> getAllUsers();
    // 创建用户实体
    void createUser(UserEntity userEntity);
}

// 开闭原则示例:Room 数据仓库实现类
public class RoomUserRepository implements UserRepository {
    private final AppDatabase appDatabase;

    // 构造函数,注入 AppDatabase 实例
    public RoomUserRepository(AppDatabase appDatabase) {
        this.appDatabase = appDatabase;
    }

    @Override
    public List<UserEntity> getAllUsers() {
        // 查询所有用户数据
        return appDatabase.userDao().getAllUsers();
    }

    @Override
    public void createUser(UserEntity userEntity) {
        // 插入用户数据
        appDatabase.userDao().insertUser(userEntity);
    }
}

// 开闭原则示例:用例类使用数据仓库接口
public class CreateUserUseCase {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public CreateUserUseCase(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于创建用户
    public boolean execute(User user) {
        // 验证用户年龄是否合法
        if (!UserBusinessRules.isUserAgeValid(user)) {
            return false;
        }
        // 将用户领域模型转换为实体类
        UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
        // 调用 UserRepository 的 createUser 方法创建用户
        userRepository.createUser(userEntity);
        return true;
    }
}

9.3 依赖倒置原则

依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象。在领域层中,用例类作为高层模块,不应该直接依赖具体的数据仓库实现类,而是应该依赖数据仓库接口。这样可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。

java

// 依赖倒置原则示例:用例类依赖数据仓库接口
public class GetAllUsersUseCase {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public GetAllUsersUseCase(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于获取所有用户
    public List<User> execute() {
        // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
        List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();
        // 使用 UserMapper 将用户实体转换为领域模型
        return UserMapper.map(userEntities);
    }
}

// 依赖倒置原则示例:数据仓库接口
public interface UserRepository {
    // 获取所有用户实体
    List<UserEntity> getAllUsers();
}

// 依赖倒置原则示例:Room 数据仓库实现类
public class RoomUserRepository implements UserRepository {
    private final AppDatabase appDatabase;

    // 构造函数,注入 AppDatabase 实例
    public RoomUserRepository(AppDatabase appDatabase) {
        this.appDatabase = appDatabase;
    }

    @Override
    public List<UserEntity> getAllUsers() {
        // 查询所有用户数据
        return appDatabase.userDao().getAllUsers();
    }
}

9.4 源码分析

从源码的角度来看,设计模式的应用可以使领域层的代码更加清晰、可维护和可扩展。单一职责原则将不同的业务逻辑分离,开闭原则通过接口和抽象类实现了代码的扩展性,依赖倒置原则降低了模块之间的耦合度。这些设计模式的应用符合面向对象编程的最佳实践,有助于构建高质量的领域层代码。

十、领域层与异步操作

10.1 异步操作的需求

在领域层中,有些业务逻辑可能涉及到耗时的操作,例如从数据库中查询大量数据、进行复杂的数据计算或者与网络服务进行交互等。如果在主线程中执行这些耗时操作,会导致应用程序界面卡顿,影响用户体验。因此,需要将这些操作放在后台线程中执行,实现异步操作。

10.2 异步操作的实现方式

10.2.1 使用线程和回调

在早期的 Android 开发中,我们可以使用线程和回调的方式来实现异步操作。以下是一个使用线程和回调来获取所有用户的示例:

java

// 获取所有用户的用例类,使用线程和回调实现异步操作
import java.util.List;

// 该类负责异步获取所有用户的业务逻辑
public class GetAllUsersUseCaseAsync {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public GetAllUsersUseCaseAsync(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,用于异步获取所有用户
    public void execute(final Callback callback) {
        // 创建一个新线程来执行耗时操作
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
                List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();
                // 将用户实体转换为领域模型
                List<User> users = UserMapper.map(userEntities);
                // 在主线程中调用回调方法返回结果
                if (callback != null) {
                    callback.onSuccess(users);
                }
            }
        }).start();
    }

    // 回调接口,用于返回异步操作的结果
    public interface Callback {
        // 当异步操作成功时调用该方法
        void onSuccess(List<User> users);
        // 当异步操作失败时调用该方法
        void onError(Exception e);
    }
}
10.2.2 使用 AsyncTask

AsyncTask 是 Android 提供的一个方便的异步操作类,它可以在后台线程中执行耗时操作,并在主线程中更新 UI。以下是一个使用 AsyncTask 来获取所有用户的示例:

java

import android.os.AsyncTask;
import java.util.List;

// 使用 AsyncTask 实现异步获取所有用户的用例类
public class GetAllUsersUseCaseAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, List<User>> {
    private final UserRepository userRepository;
    private final Callback callback;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例和回调接口
    public GetAllUsersUseCaseAsyncTask(UserRepository userRepository, Callback callback) {
        this.userRepository = userRepository;
        this.callback = callback;
    }

    // 在后台线程中执行耗时操作
    @Override
    protected List<User> doInBackground(Void... voids) {
        // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
        List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();
        // 将用户实体转换为领域模型
        return UserMapper.map(userEntities);
    }

    // 在主线程中处理异步操作的结果
    @Override
    protected void onPostExecute(List<User> users) {
        if (callback != null) {
            callback.onSuccess(users);
        }
    }

    // 回调接口,用于返回异步操作的结果
    public interface Callback {
        // 当异步操作成功时调用该方法
        void onSuccess(List<User> users);
        // 当异步操作失败时调用该方法
        void onError(Exception e);
    }
}
10.2.3 使用 RxJava

RxJava 是一个用于在 Java 虚拟机上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。它提供了丰富的操作符和线程调度器,可以方便地实现异步操作。以下是一个使用 RxJava 来获取所有用户的示例:

java

import io.reactivex.Observable;
import io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers;
import io.reactivex.schedulers.Schedulers;
import java.util.List;

// 使用 RxJava 实现异步获取所有用户的用例类
public class GetAllUsersUseCaseRxJava {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public GetAllUsersUseCaseRxJava(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行方法,返回一个 Observable 对象
    public Observable<List<User>> execute() {
        return Observable.fromCallable(() -> {
            // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
            List<UserEntity> userEntities = userRepository.getAllUsers();
            // 将用户实体转换为领域模型
            return UserMapper.map(userEntities);
        })
               .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定在 IO 线程中执行耗时操作
               .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); // 指定在主线程中处理结果
    }
}
10.2.4 使用 Kotlin 协程

Kotlin 协程是一种轻量级的线程管理方式,它可以简化异步编程。以下是一个使用 Kotlin 协程来获取所有用户的示例:

kotlin

import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.withContext
import java.util.*

// 使用 Kotlin 协程实现异步获取所有用户的用例类
class GetAllUsersUseCaseCoroutine(private val userRepository: UserRepository) {
    // 执行方法,使用 suspend 关键字标记为挂起函数
    suspend fun execute(): List<User> {
        return withContext(Dispatchers.IO) {
            // 调用 UserRepository 的 getAllUsers 方法获取所有用户实体
            val userEntities = userRepository.getAllUsers()
            // 将用户实体转换为领域模型
            UserMapper.map(userEntities)
        }
    }
}

10.3 源码分析

从源码的角度来看,不同的异步操作实现方式各有优缺点。线程和回调的方式比较基础,但代码比较繁琐,需要手动管理线程和回调。AsyncTask 是 Android 提供的一种方便的异步操作类,但在 Android 4.0 之后,它的性能和使用方式受到了一些限制。RxJava 提供了丰富的操作符和线程调度器,使得异步操作的代码更加简洁和灵活,但学习成本较高。Kotlin 协程是一种轻量级的线程管理方式,它的语法简洁,使用方便,是目前 Android 开发中推荐的异步操作方式。

十一、领域层中的缓存机制

11.1 缓存的作用

在领域层中,缓存机制可以提高应用程序的性能和响应速度。当需要频繁访问相同的数据时,从缓存中获取数据比从数据库或网络中获取数据要快得多。同时,缓存机制还可以减少对数据库和网络的访问次数,降低资源消耗。

11.2 缓存的实现方式

11.2.1 内存缓存

内存缓存是指将数据存储在内存中,以提高数据的访问速度。在 Java 中,我们可以使用 HashMapLruCache 来实现内存缓存。以下是一个使用 LruCache 来缓存用户数据的示例:

java

import android.util.LruCache;
import java.util.List;

// 用户数据内存缓存类
public class UserMemoryCache {
    private static final int CACHE_SIZE = 10; // 缓存的最大容量
    private final LruCache<Integer, User> userCache;

    // 构造函数,初始化 LruCache
    public UserMemoryCache() {
        userCache = new LruCache<Integer, User>(CACHE_SIZE) {
            @Override
            protected int sizeOf(Integer key, User value) {
                return 1; // 每个用户对象的大小为 1
            }
        };
    }

    // 将用户对象存入缓存
    public void putUser(User user) {
        userCache.put(user.getId(), user);
    }

    // 从缓存中获取用户对象
    public User getUser(int id) {
        return userCache.get(id);
    }

    // 从缓存中获取所有用户对象
    public List<User> getAllUsers() {
        return userCache.snapshot().values().stream().toList();
    }

    // 清空缓存
    public void clearCache() {
        userCache.evictAll();
    }
}
11.2.2 磁盘缓存

磁盘缓存是指将数据存储在磁盘上,以持久化存储数据。在 Android 中,我们可以使用 DiskLruCache 来实现磁盘缓存。以下是一个使用 DiskLruCache 来缓存用户数据的示例:

java

import android.content.Context;
import android.os.Environment;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.util.List;
import com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache;

// 用户数据磁盘缓存类
public class UserDiskCache {
    private static final int APP_VERSION = 1;
    private static final int VALUE_COUNT = 1;
    private static final long CACHE_SIZE = 10 * 1024 * 1024; // 缓存的最大容量为 10MB
    private final DiskLruCache diskLruCache;

    // 构造函数,初始化 DiskLruCache
    public UserDiskCache(Context context) throws IOException {
        File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "user_cache");
        diskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, APP_VERSION, VALUE_COUNT, CACHE_SIZE);
    }

    // 获取磁盘缓存目录
    private File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {
        String cachePath;
        if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())
                || !Environment.isExternalStorageRemovable()) {
            cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();
        } else {
            cachePath = context.getCacheDir().getPath();
        }
        return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
    }

    // 将用户对象存入磁盘缓存
    public void putUser(User user) throws IOException {
        String key = String.valueOf(user.getId());
        DiskLruCache.Editor editor = diskLruCache.edit(key);
        if (editor != null) {
            OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);
            // 将用户对象转换为字节流并写入输出流
            // 这里需要实现具体的序列化逻辑
            editor.commit();
        }
    }

    // 从磁盘缓存中获取用户对象
    public User getUser(int id) throws IOException {
        String key = String.valueOf(id);
        DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskLruCache.get(key);
        if (snapshot != null) {
            // 从输入流中读取用户对象的字节流并反序列化
            // 这里需要实现具体的反序列化逻辑
            snapshot.close();
        }
        return null;
    }

    // 清空磁盘缓存
    public void clearCache() throws IOException {
        diskLruCache.delete();
    }
}

11.3 缓存策略

在使用缓存机制时,需要制定合适的缓存策略,以确保缓存数据的有效性和一致性。常见的缓存策略包括:

  • 缓存过期策略:为缓存数据设置过期时间,当数据过期时,从数据库或网络中重新获取数据。
  • 缓存更新策略:当数据库或网络中的数据发生变化时,及时更新缓存中的数据。
  • 缓存淘汰策略:当缓存达到最大容量时,根据一定的规则淘汰部分缓存数据,例如最近最少使用(LRU)策略。

11.4 源码分析

从源码的角度来看,内存缓存和磁盘缓存的实现方式各有特点。内存缓存使用 LruCache 可以方便地实现缓存的管理和淘汰策略,而磁盘缓存使用 DiskLruCache 可以实现数据的持久化存储。在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的缓存方式和缓存策略。

十二、领域层中的事件驱动架构

12.1 事件驱动架构的概念

事件驱动架构(Event-Driven Architecture,EDA)是一种软件架构模式,它通过事件的发布和订阅机制来实现组件之间的解耦。在领域层中,事件驱动架构可以用于处理业务逻辑中的各种事件,例如用户注册成功事件、数据更新事件等。

12.2 事件驱动架构的实现方式

在 Java 中,我们可以使用观察者模式来实现事件驱动架构。以下是一个简单的事件驱动架构示例:

java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 事件接口
interface Event {
    // 获取事件类型
    String getEventType();
}

// 用户注册成功事件类
class UserRegistrationSuccessEvent implements Event {
    private final User user;

    // 构造函数,传入注册成功的用户对象
    public UserRegistrationSuccessEvent(User user) {
        this.user = user;
    }

    // 获取事件类型
    @Override
    public String getEventType() {
        return "UserRegistrationSuccess";
    }

    // 获取注册成功的用户对象
    public User getUser() {
        return user;
    }
}

// 事件监听器接口
interface EventListener {
    // 处理事件的方法
    void onEvent(Event event);
}

// 事件发布者类
class EventPublisher {
    private final List<EventListener> listeners;

    // 构造函数,初始化事件监听器列表
    public EventPublisher() {
        listeners = new ArrayList<>();
    }

    // 注册事件监听器
    public void registerListener(EventListener listener) {
        listeners.add(listener);
    }

    // 取消注册事件监听器
    public void unregisterListener(EventListener listener) {
        listeners.remove(listener);
    }

    // 发布事件
    public void publishEvent(Event event) {
        for (EventListener listener : listeners) {
            listener.onEvent(event);
        }
    }
}

// 领域层中的用例类,使用事件驱动架构
class UserRegistrationUseCase {
    private final UserRepository userRepository;
    private final EventPublisher eventPublisher;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例和 EventPublisher 实例
    public UserRegistrationUseCase(UserRepository userRepository, EventPublisher eventPublisher) {
        this.userRepository = userRepository;
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }

    // 执行用户注册的方法
    public void registerUser(User user) {
        // 将用户对象转换为 UserEntity 对象
        UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
        // 调用 userRepository 的 createUser 方法创建用户
        userRepository.createUser(userEntity);
        // 发布用户注册成功事件
        eventPublisher.publishEvent(new UserRegistrationSuccessEvent(user));
    }
}

// 事件监听器实现类
class UserRegistrationSuccessListener implements EventListener {
    @Override
    public void onEvent(Event event) {
        if (event instanceof UserRegistrationSuccessEvent) {
            UserRegistrationSuccessEvent registrationEvent = (UserRegistrationSuccessEvent) event;
            User user = registrationEvent.getUser();
            // 处理用户注册成功事件,例如发送欢迎邮件等
            System.out.println("User " + user.getName() + " registered successfully!");
        }
    }
}

12.3 源码分析

从源码的角度来看,事件驱动架构通过事件接口、事件监听器接口和事件发布者类实现了组件之间的解耦。事件发布者类负责发布事件,事件监听器类负责处理事件。在领域层中,用例类可以通过事件发布者类发布事件,其他组件可以通过注册事件监听器来处理这些事件。这种架构模式使得领域层的代码更加灵活和可扩展。

十三、领域层中的状态管理

13.1 状态管理的需求

在领域层中,有些业务逻辑可能涉及到状态的管理,例如用户的登录状态、订单的处理状态等。状态管理可以确保业务逻辑的正确性和一致性,同时也可以提高代码的可维护性。

13.2 状态管理的实现方式

13.2.1 枚举类型

在 Java 中,我们可以使用枚举类型来管理状态。以下是一个使用枚举类型来管理用户登录状态的示例:

java

// 用户登录状态枚举类型
enum UserLoginState {
    // 未登录状态
    NOT_LOGGED_IN,
    // 登录中状态
    LOGGING_IN,
    // 已登录状态
    LOGGED_IN
}

// 用户登录用例类,使用状态管理
class UserLoginUseCase {
    private UserLoginState currentState = UserLoginState.NOT_LOGGED_IN;
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public UserLoginUseCase(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行用户登录的方法
    public void login(String username, String password) {
        if (currentState == UserLoginState.NOT_LOGGED_IN) {
            currentState = UserLoginState.LOGGING_IN;
            // 调用 userRepository 的验证用户登录信息的方法
            boolean isLoggedIn = userRepository.validateUserLogin(username, password);
            if (isLoggedIn) {
                currentState = UserLoginState.LOGGED_IN;
                // 处理登录成功的逻辑
            } else {
                currentState = UserLoginState.NOT_LOGGED_IN;
                // 处理登录失败的逻辑
            }
        }
    }

    // 获取当前用户登录状态
    public UserLoginState getCurrentState() {
        return currentState;
    }
}
13.2.2 状态模式

状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。以下是一个使用状态模式来管理用户登录状态的示例:

java

// 用户登录状态接口
interface UserLoginState {
    // 处理用户登录的方法
    void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password);
    // 处理用户注销的方法
    void handleLogout(UserLoginContext context);
}

// 未登录状态类
class NotLoggedInState implements UserLoginState {
    @Override
    public void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password) {
        context.setCurrentState(new LoggingInState());
        // 调用 userRepository 的验证用户登录信息的方法
        boolean isLoggedIn = context.getUserRepository().validateUserLogin(username, password);
        if (isLoggedIn) {
            context.setCurrentState(new LoggedInState());
            // 处理登录成功的逻辑
        } else {
            context.setCurrentState(new NotLoggedInState());
            // 处理登录失败的逻辑
        }
    }

    @Override
    public void handleLogout(UserLoginContext context) {
        // 未登录状态下不能注销,不做任何处理
    }
}

// 登录中状态类
class LoggingInState implements UserLoginState {
    @Override
    public void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password) {
        // 登录中状态下不能再次登录,不做任何处理
    }

    @Override
    public void handleLogout(UserLoginContext context) {
        // 登录中状态下不能注销,不做任何处理
    }
}

// 已登录状态类
class LoggedInState implements UserLoginState {
    @Override
    public void handleLogin(UserLoginContext context, String username, String password) {
        // 已登录状态下不能再次登录,不做任何处理
    }

    @Override
    public void handleLogout(UserLoginContext context) {
        context.setCurrentState(new NotLoggedInState());
        // 处理注销成功的逻辑
    }
}

// 用户登录上下文类
class UserLoginContext {
    private UserLoginState currentState;
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例,初始状态为未登录
    public UserLoginContext(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
        this.currentState = new NotLoggedInState();
    }

    // 执行用户登录的方法
    public void login(String username, String password) {
        currentState.handleLogin(this, username, password);
    }

    // 执行用户注销的方法
    public void logout() {
        currentState.handleLogout(this);
    }

    // 设置当前用户登录状态
    public void setCurrentState(UserLoginState currentState) {
        this.currentState = currentState;
    }

    // 获取 UserRepository 实例
    public UserRepository getUserRepository() {
        return userRepository;
    }
}

13.3 源码分析

从源码的角度来看,枚举类型和状态模式都可以用于状态管理。枚举类型简单直观,适用于状态较少且状态转换逻辑简单的情况。状态模式则更加灵活,适用于状态较多且状态转换逻辑复杂的情况。在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的状态管理方式。

十四、领域层中的日志记录

14.1 日志记录的作用

在领域层中,日志记录可以帮助开发者调试和监控应用程序的运行状态。通过记录重要的业务事件和错误信息,开发者可以及时发现和解决问题,提高应用程序的稳定性和可靠性。

14.2 日志记录的实现方式

在 Java 中,我们可以使用 Android 的 Log 类或第三方日志库(如 Timber)来实现日志记录。以下是一个使用 Timber 来记录日志的示例:

java

import timber.log.Timber;

// 领域层中的用例类,使用日志记录
class UserRegistrationUseCaseWithLogging {
    private final UserRepository userRepository;

    // 构造函数,注入 UserRepository 实例
    public UserRegistrationUseCaseWithLogging(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    // 执行用户注册的方法
    public void registerUser(User user) {
        Timber.d("User registration started: %s", user.getName());
        try {
            // 将用户对象转换为 UserEntity 对象
            UserEntity userEntity = UserMapper.map(user);
            // 调用 userRepository 的 createUser 方法创建用户
            userRepository.createUser(userEntity);
            Timber.d("User registration succeeded: %s", user.getName());
        } catch (Exception e) {
            Timber.e(e, "User registration failed: %s", user.getName());
        }
    }
}

14.3 日志级别和配置

在使用日志记录时,需要根据不同的情况设置合适的日志级别,例如 DEBUGINFOWARNERROR 等。同时,还可以配置日志的输出方式,例如输出到控制台、文件或远程服务器。以下是一个使用 Timber 配置日志级别的示例:

java

import android.app.Application;
import timber.log.Timber;

// 应用程序类,配置 Timber 日志库
public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            // 在调试模式下,使用 DebugTree 输出日志到控制台
            Timber.plant(new Timber.DebugTree());
        } else {
            // 在发布模式下,使用自定义的日志树记录日志
            Timber.plant(new CrashReportingTree());
        }
    }

    // 自定义日志树,用于在发布模式下记录日志
    private static class CrashReportingTree extends Timber.Tree {
        @Override
        protected void log(int priority, String tag, String message, Throwable t) {
            // 在这里可以将日志记录到文件或远程服务器
            if (priority == Log.ERROR) {
                // 处理错误日志,例如上传到崩溃报告平台
            }
        }
    }
}

14.4 源码分析

从源码的角度来看,日志记录可以帮助开发者更好地理解应用程序的运行状态。使用 Timber 等日志库可以方便地实现日志的记录和管理,同时可以根据不同的环境和需求配置日志级别和输出方式。

十五、领域层的性能优化

15.1 性能优化的重要性

在领域层中,性能优化可以提高应用程序的响应速度和资源利用率,从而提升用户体验。由于领域层负责处理核心业务逻辑,任何性能瓶颈都可能导致应用程序的卡顿和延迟。因此,对领域层进行性能优化是非常必要的。

15.2 性能优化的方法

15.2.1 减少数据库查询次数

在领域层中,频繁的数据库查询会导致性能下降。可以通过批量查询、缓存和预加载等方式来减少数据库查询次数。例如,在获取多个用户信息时,可以使用批量查询语句一次性获取所有用户信息,而不是多次查询。

java

// 批量获取用户信息的方法
public List<User> getUsersByIds(List<Integer> userIds) {
    // 构建批量查询语句
    StringBuilder query = new StringBuilder("SELECT * FROM users WHERE id IN (");
    for (int i = 0; i < userIds.size(); i++) {
        if (i > 0) {
            query.append(",");
        }
        query.append("?");
    }
    query.append(")");
    // 执行批量查询
    List<UserEntity> userEntities = userRepository.getUsersByQuery(query.toString(), userIds.toArray(new Integer[0]));
    // 将用户实体转换为领域模型
    return UserMapper.map(userEntities);
}
15.2.2 优化算法复杂度

在领域层中,有些业务逻辑可能涉及到复杂的算法。可以通过优化算法复杂度来提高性能。例如,使用更高效的排序算法、查找算法等。

java

// 优化后的查找用户的方法,使用二分查找算法
public User findUserById(List<User> users, int id) {
    int left = 0;
    int right = users.size() - 1;
    while (left <= right) {
        int mid = left + (right - left) / 2;
        if (users.get(mid).getId() == id) {
            return users.get(mid);
        } else if (users.get(mid).getId() < id) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right =
15.2.3 利用 Room 的异步能力(协程实现)

kotlin

// 领域层 Repository 协程实现(关键源码)
class UserRepositoryImpl(
    private val db: AppDatabase,
    private val ioDispatcher: CoroutineDispatcher = Dispatchers.IO
) : UserRepository {

    // 使用 Room 协程挂起函数(内部自动切换线程)
    override suspend fun getUsersByAge(age: Int): List<User> = withContext(ioDispatcher) {
        // 直接调用 Room DAO 的协程方法
        db.userDao().getUsersByAge(age).map { entity ->
            // 实体 -> 领域模型转换(内联优化)
            User(
                id = entity.id,
                name = entity.name,
                age = entity.age,
                // 复杂字段转换(如时间戳转日期)
                birthday = LocalDate.ofEpochDay(entity.birthdayEpoch)
            )
        }
    }

    // 批量插入带事务(Room 自动生成事务代码)
    override suspend fun insertUsers(users: List<User>) = withContext(ioDispatcher) {
        db.runInTransaction {
            users.forEach { user ->
                db.userDao().insert(UserEntity(
                    id = user.id,
                    name = user.name,
                    age = user.age,
                    birthdayEpoch = user.birthday.toEpochDay()
                ))
            }
        }
    }
}

// Room 生成的 DAO 协程方法(反编译代码)
public final class UserDao_Impl implements UserDao {
    // 协程挂起函数封装
    @Override
    public Object getUsersByAge(final int age, final Continuation<? super List<UserEntity>> continuation) {
        return SuspendSupport.executeSuspending(__db, () -> {
            // 实际 SQL 查询(预编译语句)
            final String _sql = "SELECT * FROM users WHERE age = ?";
            final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 1);
            int _argIndex = 1;
            _statement.bindLong(_argIndex, age);
            // 结果映射(避免反射)
            final List<UserEntity> _result = new ArrayList<>();
            try (Cursor _cursor = __db.query(_statement)) {
                while (_cursor.moveToNext()) {
                    UserEntity _entity = new UserEntity();
                    _entity.id = _cursor.getInt(0);
                    _entity.name = _cursor.getString(1);
                    _entity.age = _cursor.getInt(2);
                    _entity.birthdayEpoch = _cursor.getLong(3);
                    _result.add(_entity);
                }
            }
            return _result;
        }, continuation);
    }
}
15.2.4 缓存穿透优化(内存 + 磁盘二级缓存)

kotlin

// 领域层缓存管理器(结合 Room 变更监听)
class UserCacheManager(
    private val repository: UserRepository,
    private val memoryCache: LruCache<Long, User> = LruCache(100)
) {

    init {
        // 监听 Room 数据库变更(通过 InvalidationTracker)
        repository.getDatabase().invalidationTracker.addObserver("users") {
            memoryCache.evictAll() // 表数据变更时清空内存缓存
        }
    }

    suspend fun getUser(id: Long): User {
        // 内存缓存优先
        memoryCache[id]?.let { return it }
        
        // 磁盘查询(Room 协程)
        val user = repository.getUser(id)
        
        // 异步写入缓存(不阻塞主线程)
        launch(Dispatchers.IO) {
            memoryCache.put(id, user)
            saveToDiskCache(id, user) // 可选磁盘缓存
        }
        return user
    }

    private suspend fun saveToDiskCache(id: Long, user: User) {
        // 序列化到磁盘(使用 Room 的 TypeConverter)
        val serialized = UserTypeConverter.toByteArray(user)
        diskCache.put(id, serialized)
    }
}

// Room 类型转换器(支持复杂对象序列化)
@TypeConverter
class UserTypeConverter {
    companion object {
        fun toByteArray(user: User): ByteArray {
            return ObjectOutputStream(ByteArrayOutputStream()).use {
                it.writeObject(user)
                it.toByteArray()
            }
        }

        fun toUser(byteArray: ByteArray): User {
            return ObjectInputStream(ByteArrayInputStream(byteArray)).use {
                it.readObject() as User
            }
        }
    }
}

十六、领域层与 Room 的深度集成

16.1 Repository 模式实现(核心源码)

kotlin

// 领域层 Repository 接口
interface UserRepository {
    suspend fun getUser(id: Long): User
    suspend fun getUsersByAge(age: Int): List<User>
    suspend fun insertUsers(users: List<User>)
    fun getDatabase(): AppDatabase // 暴露数据库用于监听
}

// Room 实现的 Repository(关键逻辑)
class RoomUserRepository(
    private val db: AppDatabase
) : UserRepository {

    // 协程安全的 DAO 访问
    private val userDao by lazy { db.userDao() }

    override suspend fun getUser(id: Long): User {
        return userDao.getUser(id).let { entity ->
            User(
                id = entity.id,
                name = entity.name,
                age = entity.age,
                // 关联查询(Room 自动生成嵌套查询)
                addresses = db.addressDao().getByUserId(entity.id).map { addrEntity ->
                    Address(addrEntity.street, addrEntity.city)
                }
            )
        }
    }

    // 带事务的批量操作(Room 编译时生成事务代码)
    @Transactional
    override suspend fun insertUsers(users: List<User>) {
        users.forEach { user ->
            userDao.insert(UserEntity(
                id = user.id,
                name = user.name,
                age = user.age
            ))
            user.addresses.forEach { addr ->
                db.addressDao().insert(AddressEntity(
                    userId = user.id,
                    street = addr.street,
                    city = addr.city
                ))
            }
        }
    }

    override fun getDatabase(): AppDatabase = db
}

// Room 生成的事务代理(反编译代码)
public class RoomUserRepository_TransactionProxy implements UserRepository {
    private final UserRepository delegate;
    private final RoomDatabase db;

    public RoomUserRepository_TransactionProxy(UserRepository delegate, RoomDatabase db) {
        this.delegate = delegate;
        this.db = db;
    }

    @Override
    @Transactional
    public void insertUsers(List<User> users) {
        db.beginTransaction();
        try {
            delegate.insertUsers(users);
            db.setTransactionSuccessful();
        } finally {
            db.endTransaction();
        }
    }
}

16.2 领域事件与 Room 变更监听

kotlin

// 领域事件总线(基于Room的InvalidationTracker)
class DomainEventBus(private val db: AppDatabase) {
    private val eventListeners = mutableMapOf<String, MutableList<(Any) -> Unit>>()

    init {
        // 监听所有表变更
        db.invalidationTracker.addObserver { tables ->
            tables.forEach { table ->
                eventListeners[table]?.forEach { listener ->
                    listener(DatabaseChangedEvent(table))
                }
            }
        }
    }

    fun <T> register(table: String, listener: (T) -> Unit) {
        eventListeners.getOrPut(table, ::mutableListOf).add(listener as (Any) -> Unit)
    }

    data class DatabaseChangedEvent(val table: String) : DomainEvent
}

// 领域层监听用户表变更
class UserUseCase(
    private val repository: UserRepository,
    private val eventBus: DomainEventBus
) {
    init {
        eventBus.register<UserRepository.DatabaseChangedEvent>("users") { event ->
            // 表变更时刷新缓存
            userCache.evictAll()
        }
    }

    suspend fun refreshUser(id: Long): User {
        // 强制从数据库加载
        return repository.getUser(id).also {
            userCache.put(id, it)
        }
    }
}

十七、领域层的单元测试(源码级验证)

17.1 纯领域逻辑测试(无 Room 依赖)

kotlin

// 用例测试(模拟Repository)
class CreateUserUseCaseTest {
    private val mockRepository = mock<UserRepository>()
    private val useCase = CreateUserUseCase(mockRepository)

    @Test
    fun `should validate age before insert`() = runTest {
        // 准备数据
        val user = User(name = "Alice", age = 17)
        
        // 执行用例
        val result = useCase.execute(user)
        
        // 验证业务规则
        assertEquals(false, result)
        verify(mockRepository, never()).insertUsers(any())
    }

    @Test
    fun `should insert user with valid age`() = runTest {
        // 准备数据
        val user = User(name = "Bob", age = 18)
        coEvery { mockRepository.insertUsers(any()) } just Runs
        
        // 执行用例
        val result = useCase.execute(user)
        
        // 验证调用
        assertEquals(true, result)
        coVerify { mockRepository.insertUsers(listOf(user)) }
    }
}

// 业务规则测试
class UserBusinessRulesTest {
    @Test
    fun `isUserAgeValid should return false for underage`() {
        val user = User(age = 17)
        assertFalse(UserBusinessRules.isUserAgeValid(user))
    }

    @Test
    fun `isUserAgeValid should return true for adult`() {
        val user = User(age = 18)
        assertTrue(UserBusinessRules.isUserAgeValid(user))
    }
}

17.2 集成测试(结合 Room 测试库)

kotlin

// Room 集成测试(使用TestDatabase)
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class UserRepositoryTest {
    private lateinit var db: AppDatabase
    private lateinit var repository: UserRepository

    @Before
    fun setup() {
        db = Room.inMemoryDatabaseBuilder(
            ApplicationProvider.getApplicationContext(),
            AppDatabase::class.java
        ).allowMainThreadQueries().build()
        repository = RoomUserRepository(db)
    }

    @After
    fun teardown() {
        db.close()
    }

    @Test
    fun `insert and get user should return correct data`() = runTest {
        // 插入数据
        val user = User(name = "Charlie", age = 25)
        repository.insertUsers(listOf(user))
        
        // 查询验证
        val result = repository.getUser(user.id)
        assertEquals(user.name, result.name)
        assertEquals(user.age, result.age)
    }

    @Test
    fun `transaction should rollback on error`() = runTest {
        // 模拟异常
        coEvery { db.userDao().insert(any()) } throws IOException("Test")
        
        // 执行事务
        assertFailsWith<IOException> {
            repository.insertUsers(listOf(User(name = "Error", age = 18)))
        }
        
        // 验证数据未插入
        assertEquals(0, repository.getUsersByAge(18).size)
    }
}

十八、领域层设计模式深度解析

18.1 命令查询职责分离(CQRS)

kotlin

// 查询用例(无副作用)
class GetUserQueryUseCase(
    private val repository: UserRepository
) {
    suspend fun execute(id: Long): User {
        return repository.getUser(id)
    }
}

// 命令用例(有副作用)
class UpdateUserCommandUseCase(
    private val repository: UserRepository,
    private val validator: UserValidator
) {
    suspend fun execute(user: User): Result<Unit> {
        return try {
            validator.validate(user)
            repository.updateUser(user)
            Result.success(Unit)
        } catch (e: ValidationException) {
            Result.failure(e)
        }
    }
}

// 领域验证器(独立于Room)
class UserValidator {
    fun validate(user: User) {
        if (user.age < 18) {
            throw ValidationException("Underage user")
        }
        if (user.name.isBlank()) {
            throw ValidationException("Name cannot be empty")
        }
    }
}

18.2 策略模式(动态选择数据源)

kotlin

// 数据源策略接口
interface UserDataSource {
    suspend fun getUsers(): List<User>
}

// Room 数据源实现
class RoomDataSource(private val repository: UserRepository) : UserDataSource {
    override suspend fun getUsers() = repository.getAllUsers()
}

// 内存数据源实现(测试用)
class MemoryDataSource(private val data: List<User>) : UserDataSource {
    override suspend fun getUsers() = data
}

// 策略上下文(领域层入口)
class UserDataContext(
    private val strategies: Map<DataSourceType, UserDataSource>
) {
    suspend fun getUsers(type: DataSourceType): List<User> {
        return strategies[type]?.getUsers() ?: throw NoSuchElementException()
    }
}

// 使用示例(根据条件选择数据源)
val context = UserDataContext(
    mapOf(
        DataSourceType.DB to RoomDataSource(repository),
        DataSourceType.CACHE to MemoryDataSource(cachedUsers)
    )
)

// 在 UseCase 中动态选择
class FlexibleGetUsersUseCase(private val context: UserDataContext) {
    suspend fun execute(preferCache: Boolean): List<User> {
        return if (preferCache && hasValidCache()) {
            context.getUsers(DataSourceType.CACHE)
        } else {
            context.getUsers(DataSourceType.DB)
        }
    }
}

十九、领域层与 Room 的边界设计

19.1 实体到领域模型的转换层

kotlin

// 转换层接口(明确边界)
interface UserConverter {
    fun toDomain(entity: UserEntity): User
    fun toEntity(domain: User): UserEntity
}

// 默认实现(内联转换)
class DefaultUserConverter : UserConverter {
    override fun toDomain(entity: UserEntity): User {
        return User(
            id = entity.id,
            name = entity.name,
            age = entity.age,
            // 复杂类型转换(使用 Room TypeConverter)
            preferences = UserPreferencesTypeConverter.fromString(entity.preferencesJson)
        )
    }

    override fun toEntity(domain: User): UserEntity {
        return UserEntity(
            id = domain.id,
            name = domain.name,
            age = domain.age,
            preferencesJson = UserPreferencesTypeConverter.toString(domain.preferences)
        )
    }
}

// 在 Repository 中注入使用
class RoomUserRepository(
    private val db: AppDatabase,
    private val converter: UserConverter = DefaultUserConverter()
) : UserRepository {
    override suspend fun getUser(id: Long): User {
        return db.userDao().getUser(id).let(converter::toDomain)
    }
}

19.2 领域异常封装(清晰的错误边界)

kotlin

// 领域异常基类
open class DomainException(message: String) : Exception(message)

// 业务规则异常
class AgeValidationException(age: Int) : DomainException(
    "Age $age is below minimum legal age (18)"
)

// 数据访问异常
class DatabaseOperationException(cause: Throwable) : DomainException(
    "Database operation failed", cause
)

// 在 Repository 中封装异常
class RoomUserRepository(...) {
    override suspend fun insertUsers(users: List<User>) {
        return try {
            db.runInTransaction {
                users.forEach { user ->
                    if (user.age < 18) throw AgeValidationException(user.age)
                    db.userDao().insert(converter.toEntity(user))
                }
            }
        } catch (e: SQLiteException) {
            throw DatabaseOperationException(e)
        }
    }
}

// UseCase 处理异常
class CreateUserUseCase(...) {
    suspend fun execute(user: User): Result<Unit> {
        return try {
            repository.insertUsers(listOf(user))
            Result.success(Unit)
        } catch (e: DomainException) {
            Result.failure(e)
        }
    }
}

二十、总结:领域层的 Room 最佳实践

20.1 源码级设计原则

  1. 严格分层:领域层只依赖 Room 接口(如 DAO),不直接使用 Room 实现类
  2. 数据转换显式化:通过Converter类隔离实体与领域模型
  3. 异步抽象:使用协程统一封装 Room 的异步操作(避免回调地狱)
  4. 事务内聚:在 Repository 中通过@Transactional封装业务事务
  5. 变更监听:利用 Room 的InvalidationTracker实现领域事件

20.2 性能优化清单

优化点实现方式源码位置
批量操作runInTransaction + 预编译语句重用RoomDatabase.java
缓存穿透内存缓存 + Room 变更监听InvalidationTracker.java
关联查询@Relation + 嵌套对象映射编译生成的*Mapper.java
线程安全协程调度器(默认 IO 线程)SuspendSupport.java
日志监控自定义RoomSQLiteQuery日志拦截
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