C++ Lambda表达式

本文介绍了C++11中的Lambda表达式,详细解释了如何声明和使用Lambda表达式,包括捕获外部变量的不同方式(如值捕获、引用捕获和隐式捕获)、如何使用mutable关键字修改值捕获的变量以及Lambda表达式的参数限制。

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C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。

声明Lambda表达式

Lambda表达式完整的声明格式如下:

[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }

各项具体含义如下

  1. capture list:捕获外部变量列表
  2. params list:形参列表
  3. mutable指示符:用来说用是否可以修改捕获的变量
  4. exception:异常设定
  5. return type:返回类型
  6. function body:函数体

此外,我们还可以省略其中的某些成分来声明“不完整”的Lambda表达式,常见的有以下几种:

序号

格式

1

[capture list] (params list) -> return type {function body}

2

[capture list] (params list) {function body}

3

[capture list] {function body}

  • 格式1声明了const类型的表达式,这种类型的表达式不能修改捕获列表中的值。
  • 格式2省略了返回值类型,但编译器可以根据以下规则推断出Lambda表达式的返回类型: (1):如果function body中存在return语句,则该Lambda表达式的返回类型由return语句的返回类型确定; (2):如果function body中没有return语句,则返回值为void类型。
  • 格式3中省略了参数列表,类似普通函数中的无参函数。

捕获外部变量

Lambda表达式可以使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量可以被该Lambda表达式使用)。那么,在哪里指定这些外部变量呢?Lambda表达式通过在最前面的方括号[]来明确指明其内部可以访问的外部变量,这一过程也称过Lambda表达式“捕获”了外部变量。

上面这个例子先声明了一个整型变量a,然后再创建Lambda表达式,该表达式“捕获”了a变量,这样在Lambda表达式函数体中就可以获得该变量的值。

类似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在Lambda表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。

 

1、值捕获

值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在Lambda表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。这里需要注意的是,如果以传值方式捕获外部变量,则在Lambda表达式函数体中不能修改该外部变量的值。

2、引用捕获

使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&。

3、隐式捕获

上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。

4、混合方式

上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。

C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有以下形式:

捕获形式

说明

[]

不捕获任何外部变量

[变量名, …]

默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符)

[this]

以值的形式捕获this指针

[=]

以值的形式捕获所有外部变量

[&]

以引用形式捕获所有外部变量

[=, &x]

变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获

[&, x]

变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获

修改捕获变量

前面我们提到过,在Lambda表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。那么有没有办法可以修改值捕获的外部变量呢?这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量

 

Lambda表达式的参数

Lambda表达式的参数和普通函数的参数类似,那么这里为什么还要拿出来说一下呢?原因是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:

  1. 参数列表中不能有默认参数
  2. 不支持可变参数
  3. 所有参数必须有参数名
#include <iostream>

using namespace std;


int main()

{

int a = 123;

auto f1 = [a] { cout << a << endl; }; //值捕获

auto f2 = [&a] { cout << a << endl; };//引用捕获

auto f3 = [=] { cout << a << endl; };//隐式值捕获

auto f4 = [&] { cout << a << endl; };//隐式引用捕获

auto f5= [a]()mutable { cout << ++a; };//使用mutable关键字以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,不会报错

a = 321;

f5(); // 输出:124

f1(); // 输出:123

f2(); // 输出:321

f3(); // 输出:123

f4(); // 输出:321

}

 

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