异常处理!!!!:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始");
//try嘛就是尝试啊,这里面写有可能出现异常的代码
try{
String str = null;
/*
* 当出现空指针后,jvm创建一个空指针异常的实例,将它抛出来
*/
System.out.println(str.length());
//catch捕获异常,然后怎么解决
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("出现空指针");
}
System.out.println("程序结束");
}
可以在写多个catch
更可以写 Exception e ~~~
最好最后都捕获 Exception
finally 的作用
无论是否异常的finally所指定的代码都要执行
通常我们会在finally中做清理操作
比如释放连接,关闭流等等
public static void main(String[] args) {
try{
System.out.println("与数据库建立连接");
System.out.println("连接成功");
System.out.println("从数据库中查询数据");
System.out.println("对数据进行操作");
String str ="a";
int i = Integer.parseInt(str);
System.out.println("数据处理完毕!");
System.out.println("将数据保存到数据库");
}catch(Exception e){
System.out.println("出现了错误");
//用finally关闭一些连接。无论是否出现异常都进行的操作
}finally{
System.out.println("与数据库断开连接");
}
}
throw关键字
处理当前异常的责任不归这个方法管,就给他抛出去。
满足语法要求,但不符合业务逻辑,主动throw一个异常出来
比如说一个人的年龄输入超过规定,
然后就
throw new RuntimeeException(“年龄不是正常值”);
主动抛出个异常
public class Person {
private int age;
public Person() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age<=0||age>100){
//运行时异常
throw new RuntimeException("不是人类的年龄");
}
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setAge(101);
}
}
或者在当前方法上声明该类异常的抛出,以便于通知调用者处理该异常
也就是要么异常自己捕获,要么抛出。但是必须处理异常!
不要在mian方法上声明throw!!!!
常见RuntimeException
重写方法时的throw要注意
就是说子类在重写方法的时候,就不用写异常了。
或者抛出部分异常,或者是父类方法中抛出异常的子类异常
Exception常用API
printStackTrace
用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容。
e.printStackTrace
!!!!!
通常情况下方法中若throw了一个异常实例,我们则必须处理该异常。处理的方式有两种:
1、为你的throw添加try catch
2、第二种在方法上声明该类异常的抛出。以便于通知调用者处理该异常。
获取错误的原因
getCause
自定义Exception
就是之前写的那个年龄不符合人类范围那个的。
自己定义产生个异常
throw new 什么什么异常
throw和throws区别:
throw是动作 抛出
throws 通知调用者要处理异常。
java就近原则
传入参数null的话
不是离调用近,是越子类越近
就近调用,优先调用子类,越子类越调用。比如
ArrayList 和List 那么就ArrayList 优先子类
没有子类下一个就接口和抽象类。若存在平行关系会报错。
基本类型和 object 就object