Xamrin开发安卓笔记(二)

本文解决了一个常见的AAPT.EXE错误,并分享了使用不同版本的安卓SDK后的改进效果。文中还介绍了真机调试的方法、带参数跳转功能的实现及两种创建通知的方式。

昨天调理一天AAPT.EXE 被推出的问题(错误代码 error MSB6006: "aapt.exe" exited with code -1073741819),纠结一天到底是什么原因,寝食难安,后来想通了可能是安卓模拟器的原因。今早换了一个安卓SDK,到现在没出现AAPT的错误。

并且可以可视化布局(之前可视化布局很丑陋)。然后接着写,暂时抛弃vs2015,因为2015的BUG直接影响我编写的感觉,所以先用vs2013 update4继续写。

首先解决的是真机调试的问题,之前没搞过安卓,不知道这么调试,其实超级简单。插上安卓机器,开发者模式的USB调试选项打开,找个什么手机管家之类的东西,把驱动安装上(有的手机型号不自动安装驱动,导致能识别他是个移动设备但是无法让VS认识他,所以最好找个什么管家之类的东西把驱动安装上)。

首先写的是跳转传值的事情,这个属于常用功能。布局就不多说了,就是一个按钮,拖进来改个名字。改个ID,生成(为了避免CS文件找不到这个ID,这个事情以后不在说了)

btnTo.Click += delegate
            {
                //要跳转的地址
                var second = new Intent(this, typeof(SecondActivity));
                //带过去的参数(key,value)
                second.PutExtra("tel", txtPhone.Text);
               //执行跳转
                StartActivity(second);
            };

带参数跳转到另一个页面。另一个页面获取参数

 1 Intent.GetStringExtra("tel"); 

通过KEY索检数据。我感觉跳转很简单。。

接下来说通知事件,通知事件有好几种实现方式,不过我写完之后VS告诉我使用的方法已经过时。这让我很伤心。

先说一下普通的通知吧,安卓的通知是可以闪灯,响声,震动。这些通过通知的属性来实现。

通知调用 Notification 类来实现。看下具体代码

btnPush.Click += delegate {
                Notification notify = new Notification(Resource.Drawable.Icon, "你有新的短消息");
           //响声,震动,LED闪灯需要调用这个属性
                notify.Defaults = NotificationDefaults.All;
                //注意RingtoneManager这个需要引用 Android.Media;获取系统声音
                Android.Net.Uri uri = RingtoneManager.GetDefaultUri(RingtoneType.Notification);
                notify.Sound = uri;//铃声路径
                //震动方式数组形式,{震动时间,间隔时间,震动时间}
                notify.Vibrate = new long[] { 1000,300,1000};
                //Color静态类需要引用这个 Android.Graphics
                //LED等是自动循环的不用像震动那样设置循环间隔
                notify.LedARGB = Color.Green;
                notify.LedOffMS = 1000;//显示时间
                notify.LedOnMS = 1000;//关闭时间
                notify.Flags = NotificationFlags.ShowLights | notify.Flags;
                var pIntent = PendingIntent.GetActivity(this, 0,
                    new Intent(this, typeof(SecondActivity)), PendingIntentFlags.UpdateCurrent);
                notify.SetLatestEventInfo(this, "通知头", "通知内容", pIntent);
                Mgr.Notify(0, notify);//通知ID和通知
            };

据说这个是2.0时代的代码,很古老。
Mgr的初始化写法是

var Mgr = (NotificationManager)GetSystemService(NotificationService);

当然你可以不实用弱变量,随意咯。

这里重点说一下这句话

var pIntent = PendingIntent.GetActivity(this, 0,new Intent(this, typeof(SecondActivity)), PendingIntentFlags.UpdateCurrent);

索检一个新的活动,第一个参数是上下文(貌似所有关于上下文的时候都是this)第二个参数巴拉巴拉说一大堆结果括号里面说暂时没啥用,但是你必须写。第三是点击通知启动哪个活动页面,第四个是发送标志。

这句话目的是当用户点击通知的时候执行那个页面。不写不行,因为通知必须指定到某个地方去。

最后执行通知。

另一个写法据说是3.0的写法。如下

btnBuilder.Click += delegate
            {
                var pIntent = PendingIntent.GetActivity(this, 0, new Intent(this, typeof(SecondActivity)), PendingIntentFlags.UpdateCurrent);
                var notify = new Notification.Builder(this)
                    .SetTicker("你有新的短消息")
                    .SetSmallIcon(Resource.Drawable.Icon)
                    .SetContentTitle("通知头")
                    .SetContentText("通知内容")
                    .SetContentInfo("右下角");
                Mgr.Notify(0, notify.Notification);//通知ID重复则不会被取消貌似重复的话会变成另一个ID
            };

我欣赏3.0的写法。简约而不简单。所有的东西都可以靠 点来完成,而且参数属性比2.0写法还要多。这个写法也可以写上震动,闪灯,声音,可以自己看看哪个是。

今天先更新这么多。下一次更新估计就开始系统的学习一些东西了。

总结一下这几天的体验,安装方面尽量找靠谱的模拟器,我就在模拟器上吃亏,Xamrin版本尽量最新。

代码执行风格类似MVC。

所有事件都是先 实例化,在去修改他的各种属性,最后执行。而不像以前写web那样,页面画一画CS代码直接写执行。几乎每个东西都需要去做实例化。

var变量和强类型,自己把握用哪个,我个人觉得var其实不错。

就这样吧。接下来会继续更新的。

 

如果有哪里描述不清楚或者错误,请指出,我会马上更改的,毕竟我也是第一次用这个东西。

转载请注明出处。

 


作者:小胖李 
出处:http://www.cnblogs.com/minCS/ 
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